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[业评] Polygon: 最后生还者2已经变成了雷区

游戏玩家主体是直男,zzzq搞的不高明最后就是东施效颦。不是不能搞


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引用:
原帖由 电车 于 2020-7-1 13:41 发表

前面这个评测员着重强调索尼的沟通不是“confrontational”,而他也"happy to unpack"他自己的想法,收到了"cordial message"作为回复。

后面则是在谈neil、joel作为游戏导演、配音演员在社交媒体上以个人的方式 ...
这种钓鱼ID最喜欢阴谋论~



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我之前就说过真正的左派媒体比如Polygon和Kotaku对于TLOU2的剧情是有意见的
只不过他们取消了打分制,只有评语,所以你们也不看

Kotaku大概一周前就发过一个文章,意思是对TLOU2的观点俨然成了现在被撕裂的美国社会
就像MC用户评论那一大堆10分和0分,现在的风气就是歇斯底里式的一边倒式站队,要求旗帜鲜明站在某一边,然后喊打喊杀

至于Polygon这个文章所指的PR行为,是VICE对剧情表达了不满之后,PR跟他进行了沟通
这种事情并不常见,一般发生在小制作组的游戏上,而发行商基本上只有出现客观性错误才找你
(什么叫客观性错误我之前提过了,你觉得一个游戏好不好玩,剧情合不合理,这是主观的,最高升到100级,你评测说只能升50级,这才叫客观性错误,因为无论好不好玩它就是有100级)

VICE可没跟polygon说“索尼威胁不改成好评下次评测就不给你了”
人家还表示PR的意见是“非对抗性的”,当他说出自己对剧情不满的原因后,得到的回应是“完全友好的”

你们要觉得这就算威胁,那R星的“威胁”程度可比这多多了,虽然也没说不送测,但泡蘑菇能泡到把人烦死
反正这事不是索尼发明的,是不是R星发明的我都不知道

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-7-1 14:58 编辑 ]


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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @测试一下  于 2020-7-1 14:00 发表
这种钓鱼ID最喜欢阴谋论~
他是真看不懂,翻译软件毕竟不完善,而且就是中文报道,以他的理解力,搞错也很寻常

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posted by wap, platform: Chrome
kotaku的测评文章里给tlou2的定位还是很准的

TYPE OF GAME:Misery simulator

233333

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posted by wap, platform: Chrome
中文社区有点不一样,喷的声音已经盖过了吹的声音,但极其傻逼的是很多人已经转进为喷打高分的人,这群人的行为才是freakshow

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这次中国媒体打高分的没有一家站出来坚持自己的观点并给出说明。

比较遗憾,集体沉默了。

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引用:
原帖由 akira1917 于 2020-7-1 14:26 发表
这次中国媒体打高分的没有一家站出来坚持自己的观点并给出说明。

比较遗憾,集体沉默了。
二柄虽然给了9分,但确实对游戏表达了不满
2077试玩那次他们的表现也不错,问了机器与特效配置问题,而不是一些不疼不痒的问题

反正你让我给TLOU2打分,我肯定也不会给10分,撑死8.5-9.0
而且我还要特意标上“我信了恐虐,所以这游戏破天荒的血腥对我是加分点,但对别人可能是扣分点”
但我也不会给0,那太扯了

现在喷TLOU2的同时恰国产游戏的饭已经成了新的财富密码,各种阿猫阿狗都跳出来了
喷打高分是舔狗也好,送游戏送主机送电视也算变相送钱也好,但索尼和国内媒体确实没有直接的现金交易
而国产游戏恰饭那是直接给现金的,而且肉麻程度也丝毫不逊色,恰了这口饭再去喷TLOU2以示自己“公正”,真是快乐似神仙

他们不会告诉你在国内是个媒体都要恰国内的饭,而是逮住这个机会把自己包装成完全没有任何厉害关系的干净形象,实则小丑一个
所以论坛上喷游戏,那确实没利害关系,都搞成自媒体了,还干净个鬼

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-7-1 14:44 编辑 ]

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媒体打分在zzzq上经常误判和自我审查,电影已经是重灾区,电影观众分布还比较平均况且如此

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-7-1 14:30 发表

二柄虽然给了9分,但确实对游戏表达了不满
2077试玩那次他们的表现也不错,问了机器与特效配置问题,而不是一些不疼不痒的问题

反正你让我给TLOU2打分,我肯定也不会给10分,撑死8.5-9.0
而且我还要特意标上“ ...
所以都没有啥好货, 唉,还是我对中国游戏媒体太乐观了。

连个想说敢说真话的都没有。

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引用:
原帖由 akira1917 于 2020-7-1 14:48 发表


所以都没有啥好货, 唉,还是我对中国游戏媒体太乐观了。

连个想说敢说真话的都没有。
我上次发了那么长一帖子也没特意把国内游戏媒体单独拎出来
因为同样的道理可以喷国外大部分游戏媒体
甚至喷国外大部分电影媒体也没问题,他们比游戏媒体强也就强在拒绝工贼,但评分其实更加脱离群众

包括Polygon和Kotaku,站出来喷TLOU2当然是好事,但他们也有他们自己的问题
他们觉得TLOU2这种“左”是装模做样的“左”,这个说的没错
但他们编辑部内一样有人也是这种装模做样

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-7-1 14:52 发表

我上次发了那么长一帖子也没特意把国内游戏媒体单独拎出来
因为同样的道理可以喷国外大部分游戏媒体
甚至喷国外大部分电影媒体也没问题,他们比游戏媒体强也就强在拒绝工贼,但评分其实更加脱离群众

包括Poly ...
我觉得都不够聪明,就知道舔, TLOU2本来并不是一个完全一面倒的游戏,它有一定有争议性。

媒体完全可以就这个争议点表达自己的观点并指出存在争议,结果我们看到的是一面倒的叫好,这在前期没有问题因为你不能说剧情,但事后你也不出声辩驳就SB了。

还不如论坛某些网友写的感受,即便我可能不认同但我觉得他们有自己的观点也是好的。

垃圾不说连点当垃圾的骨气都没有........

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普通人打零分就是情绪性表达,表达“反对”,不管是对zzzq还是战狼。
媒体不可能感觉不到故事有问题,而自我审查心理暗示这个问题不大。

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posted by wap, platform: iPhone
网络打分早就没任何意义了
反正电影公司已经事实上不在乎了
就这两年的事儿
你要说媒体评价公信力先暴跌的 说是也可以说就是吧
但是群众打分儿在片厂那儿现在变得连那个影响力的千分之一都没有 呵呵

游戏倒是还没到那步
大家继续0分刷起来吧

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引用:
原帖由 akira1917 于 2020-7-1 15:16 发表


我觉得都不够聪明,就知道舔, TLOU2本来并不是一个完全一面倒的游戏,它有一定有争议性。

媒体完全可以就这个争议点表达自己的观点并指出存在争议,结果我们看到的是一面倒的叫好,这在前期没有问题因为你不 ...
国内PC杂志和厂商沟通历史比主机早得多,20年前就有直接联系渠道,也去过国外工作室访谈
恰饭肯定还得恰,几十页硬广告就是明证(某个小丑说实体杂志没广告真是笑死我了)
但是硬广告你一看就知道是广告页,明摆着就是厂商给你的一个封面和标语

软广不能说没有,但起码网游时代之前是很少见的
网游时代之后PC杂志读者也知道分辩了

在这些方面,国内PC杂志与PC玩家(或者至少说从早年单机时代走过来的老玩家),与国外,并没有什么区别
主机那块就区别大了

我也不怕再说的难听点,国内主机玩家本身就更加舔狗,所以也就亲手用点击量养大了舔狗媒体
觉得能拿到评测资格能当面访谈PR人员就代表这媒体专业,多么可笑的想法,PC玩家多少年前就知道这行不通,他们还执迷不悟
我N年前就说过那种PR车轱辘话翻来覆去的“国内独家专访”没有任何意义,有几个人听?
非要到TLOU2炸雷了才意识到这个问题
他们到现在还是舔狗,只不过变成了去舔掌握喷TLOU2财富密码的小丑们,从舔的目标,到自身,都进一步矮化了

真正的明眼人,和PC厂商打过交道,甚至还有去日本工作的
早在十几年前就警告过这个问题:
“国内主机媒体和厂商走的太近根本不是好事,厂商只会给你一点面包渣,把自己搞得跟写PC网游软文的家伙一样,实际上又没拿到真正的实惠”
这句话我在十几年前就看懂了,但我那时候觉得这距离国内主机杂志是很遥远的事情
也确实很遥远,积怨爆发在今天,已经是十几年后了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-7-1 15:50 编辑 ]

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