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tlou这种gameplay设计做个生存模式挺好的

posted by wap, platform: Android
就是在一个场景范围内,即时刷新武器弹药工具等,敌人一波波的来。让玩家用各种技巧和操作做出反应,这种模式想想都刺激。现在单人游戏没关都太单调了,基本上都是背版为主。多人模式也没上线


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估计没法玩吧,不能贴墙探头射击,敌人不是和你对射,会想尽办法包抄你,中弹硬直又超大,同时应付两个敌人都吃力,再来几个狗薪王简直不敢想象



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posted by wap, platform: MAC OS X
你想要这个模式,不停的读档重玩战斗片段不就好了?

怎么在单人剧情中里觉得无聊,单独出来做个生存模式你就有聊啦?


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posted by wap, platform: iPhone
1代就有,木屋攻防战,高难度打起来很刺激

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posted by wap, platform: iPad
泥潭说了 这游戏没有gameplay

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posted by edfc, platform: iPhone Xr
不如出个吃鸡吧

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开场西雅图那块不做个多人模式真是可惜了

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @取暖的刺猬  于 2020-6-30 15:59 发表
1代就有,木屋攻防战,高难度打起来很刺激
有个高玩视频啊,全程小刀,结尾一枪鼠王脚就完事了
靠背板其实就那么回事,死个几十上百次不一定成高玩,但大概率都会腻

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posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @Alloyo  于 2020-6-30 19:25 发表
有个高玩视频啊,全程小刀,结尾一枪鼠王脚就完事了
靠背板其实就那么回事,死个几十上百次不一定成高玩,但大概率都会腻
一样的,多人打pve也是固定套路,玩家一直在打一直在自我突破而已。

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posted by wap, platform: 小米NOTE
艾比以为被姐妹坑那段就挺刺激的,我在那里死了n次

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posted by wap, platform: Android
做一个类似生化启示录突击模式那样的,有刷刷刷,武器升级,技能升级,不用在线,单机也行。那么好的地图素材不用太可惜了

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posted by wap, platform: iPhone
僵尸模式cod不知道做了多少年了……

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posted by wap, platform: iPhone
不限时间可以阴人就行,
最烦限时的生存模式,闹腾

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