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[业评] 游戏历史上有没有像TLOU2那样需要操作很多玩家不爽的角色进行游戏的

首先,TLOU2毕竟是TLOU PART2,硬要开上帝视角和第一部分开,作为中立角度看剧情明显就是抬杠了,虽然前代重要角色到了续作突然暴毙的游戏也很多,比如宿命传说2,寂静岭3,大剑等,但是一般都是操作后代或者朋友去复仇,像TLOU2这种需要操作仇人(起码从表面上)进行一部分游戏play的例子之前有过吗?

个人不爽这个部分的原因有2:

1. 乔尔的死,很多人说很美剧,但是大多数人还是无法接收,举2个例子,猎人里的凯特,也是主角小杰重要的人,蚂蚁篇上来就突然死亡,但是富坚老贼起码让凯特把自己能力都说明了,还因为有拖油瓶的关系,最后也衬托出猫的强大,对于读者观感就好很多,没有喂屎(非贬义)的感觉。

2. 操作艾比这个角色前,玩家经历了乔尔农夫与蛇似的被艾比杀死,之后又给杰西发了便当,可以说正常玩家这时候对艾比的厌恶感已经达到了一个高度,编剧不可能不知道上述安排会导致这些,然后就安排操作艾比的环节,这种时候指望玩家能对艾比有共情?反正我在那个时间点是非常反感强迫自己操作艾比进行游戏play的。

不谈论最后剧情逻辑是否自洽,但是在节奏安排上,到需要玩家操作艾比那里,有种非常不爽的感觉

之前有过游戏上设计是这样的吗??


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印象中是没有的。

要原谅和包容艾比是个悖论,如果要原谅,洗粉也应该要无条件包容喷这款游戏的玩家,连虐杀自己养父的人都能原谅,那包容喷自己喜欢的游戏的人实在是小巫见大巫了。



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乔尔要死可以,不多给点戏和操作吗?艾比替父报仇可以,你踏马虐杀谁受得了?


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原帖由 @掳卡古米  于 2020-6-29 09:39 发表
印象中是没有的。

要原谅和包容艾比是个悖论,如果要原谅,洗粉也应该要无条件包容喷这款游戏的玩家,连虐杀自己养父的人都能原谅,那包容喷自己喜欢的游戏的人实在是小巫见大巫了。
没有矛盾,允许不代表赞同

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引用:
原帖由 掳卡古米 于 2020-6-29 09:39 发表
印象中是没有的。

要原谅和包容艾比是个悖论,如果要原谅,洗粉也应该要无条件包容喷这款游戏的玩家,连虐杀自己养父的人都能原谅,那包容喷自己喜欢的游戏的人实在是小巫见大巫了。
养父可以杀人,
别人不可复仇。
这不是强盗逻辑嘛!

在生活中,我觉得,我们这样的普通人,成为被乔尔杀掉的无辜路人的概率,比成为乔尔的概率,要大的多。

所以,没啥不能理解的。
乔尔也真的不是好人,更不是我的亲爹。
本质上,他就是个杀人如麻的恶棍。
某种程度上,艾莉也是。

艾比只杀了乔尔一个,
艾莉还没碰见艾比呢,就杀了诺拉,欧文,梅尔,三个。
他们仨就没有亲友?他们的亲友就不能再来报仇?

你就那么自信,如果投胎到那个末世,
你自己就一定成为主角光环加身的艾莉,
而不是某个站岗被摸脖子的路人甲?

[ 本帖最后由 南丫岛的龙猫 于 2020-6-29 09:51 编辑 ]

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原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2020-6-29 09:46 发表
养父可以杀人,
别人不可复仇。
这不是强盗逻辑嘛!

在生活中,我觉得,我们这样的普通人,成为被乔尔杀掉的无辜路人的概率,比成为乔尔的概率,要大的多。

所以,没啥不能理解的。
乔尔也真的不是好人,更不是我的亲爹。
本质上,他就是个杀人如麻的恶棍。
某种程度上,艾莉也是。

艾比只杀了乔尔一个,
艾莉还没碰见艾比呢,就杀了诺拉,欧文,梅尔,三个。
他们仨就没有亲友?他们的亲友就不能再来报仇?

你就那么自信,如果投胎到那个末世,
你自己就一定成为主角光环加身的艾莉,
而不是某个站岗被摸脖子的路人甲?
玩游戏是暂时脱离生活代入游戏你干脆把游戏代入生活...

思路不走寻常路...

有没有为末世备战备荒啊?...

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电影很少会有代入感,观众是在看一个别人的故事,所以对角色的厌恶感不会有这么强烈,游戏就不一样了,角色的行动完全由玩家控制自然会产生很强烈的代入感,甚至玩家们在给旁观者讲解剧情时经常会用“我”来指代游戏中的主角,在如此强烈的代入感加成下,一个引人厌恶的角色成为主角结果毫无疑问是灾难性的
这个道理顽皮狗当然懂,但他们好像并不在乎
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有啊,比如光环5控制去揍士官长的那位,还有一些拿现实中意识形态冲突搞事情的,比如宗教、历史人文,这点从日本当年“提督的决断”以及后来欧美涉及中东宗教及其他国家意识形态开涮等等(想想那个占地4...),还有就是部分游戏里需要玩家强迫控制的一些“不好玩/难控制”的游戏角色...

不过因为游戏剧情影响导致玩家这么愤怒的美末2,的确是如那些媒体所评论的“赞誉”了:游戏史上独一份...因为它不是搞上面所述的各种意识形态了,它搞的是人的道德和情感底线了...(不是指里面同性恋相关)

[ 本帖最后由 老牛吃嫩草 于 2020-6-29 10:02 编辑 ]

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其实通关我,我觉得顽皮狗在设计游戏时,是否应该让玩家操作艾莉一直到最后原谅艾比那,再以倒叙的方式让玩家操作艾比,以艾比的视角进行她的那部分游戏,最后玩家的感觉会好点,现在这种做法,这种时间点,强迫让玩家操作艾比进行游戏,我除了恶心,不爽,痛恨这个人物,完全没有想要去了解这个人物的想法,从操作那刻起就在想,需要打多久才结束啊,快点回到操作艾莉那边吧

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操作埃比不爽,那是因为她残杀了许多玩家心目中的好爸爸乔尔。
问题是乔尔到底该不该死?怎么看埃比都比老乔和艾莉有底线多了

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引用:
原帖由 学远凸 于 2020-6-29 09:58 发表
操作埃比不爽,那是因为她残杀了许多玩家心目中的好爸爸乔尔。
问题是乔尔到底该不该死?怎么看埃比都比老乔和艾莉有底线多了
背刺救命恩人杀同伴也算底线?看来你的底线只在能不能放过主角上

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艾比有个毛的底线,为了两个素不相识的孩子屠杀自己的队友毫不手软。

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引用:
原帖由 kidthief 于 2020-6-29 10:03 发表

背刺救命恩人杀同伴也算底线?看来你的底线只在能不能放过主角上
你头脑里简单的复仇关系就是,乔尔杀了埃比他爹——乔尔救了埃比——
所以,两清了,双方一笑泯恩仇,武侠世界都没这么幼稚好么?

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原帖由 @猫猫的小叔叔  于 2020-6-29 10:08 发表
艾比有个毛的底线,为了两个素不相识的孩子屠杀自己的队友毫不手软。
是wlf 认为她叛变要杀她,即使没小孩也没啥问题

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原帖由 学远凸 于 2020-6-29 09:58 发表
操作埃比不爽,那是因为她残杀了许多玩家心目中的好爸爸乔尔。
问题是乔尔到底该不该死?怎么看埃比都比老乔和艾莉有底线多了
你这个说法等于完全否定了一代的故事框架,乔尔该死,那我TM玩TLOU一代到底玩了啥???玩了一个人渣??那你的意思是玩1代的玩家价值观有问题了???

1代里,顽皮狗告诉玩家,“艾莉活了,但是人类的希望可能就没了,这值得吗?”,玩家:值得,爽,我们就是要这样,父女万岁,cnm的,谁动我的女儿我就要干爆他!!!

然后到2代,你TM告诉我1代我做错了???黑人问号?告诉我敌人都是人,都有家人,要圣母,TM废话,当玩家三岁小孩??我当然知道敌人都是有亲人的,那又如何?

没错,艾比很好,她的朋友也很好,她爸也很好,so?1代是不是不就艾莉就没这些事了?是不是就让艾丽这样为人类牺牲了,你们就满意了?

[ 本帖最后由 jolinheart 于 2020-6-29 10:16 编辑 ]

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