五道杠
原帖由 @lleoavvee 于 2020-6-30 06:41 发表 吹,就接着吹,现在2080ti满特效跑大型3A,用机械硬盘跑,也分分钟利用率99%,光追之类的大型特效分分钟把GPU压垮。 SSD变快无非就是素材加载变快了,例如从一个场景能瞬间载入到另一个场景,但是这种变化越快,所需的光影和各种特效的算力就越高,GPU慢了,光有素材,来不及计算特效也是白瞎。
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混世魔头
原帖由 yfl2 于 2020-6-30 07:39 AM 发表 posted by wap, platform: Samsung 你好像和我说的一样,为啥我在吹 另外你用机械硬盘装游戏一样耗尽2080ti想说明啥?显然Xsx性能不如2080ti,所以其实用hdd 足够了是吗?这就是你的思路? 本帖最后由 yfl2 于 2 ...
秦风
魔头
原帖由 lleoavvee 于 2020-6-30 06:41 发表 posted by wap, platform: Android 吹,就接着吹,现在2080ti满特效跑大型3A,用机械硬盘跑,也分分钟利用率99%,光追之类的大型特效分分钟把GPU压垮。 SSD变快无非就是素材加载变快了,例如从一个场景能瞬间载入 ...
银河飞将
原帖由 lleoavvee 于 2020-6-30 08:07 发表 画质的上限终究还是要靠GPU的算力,高速SSD说白了就是虚拟显存,HDD也能有很好的画面,无法素材加载慢而已。 PS5画面变化的再快,但是渲染PS5游戏的一帧画面,也不能突破GPU算力上限,变成2080TI的水准。 ...
原帖由 卖哥 于 2020-6-30 08:14 发表 静态画面xsx占优
原帖由 lleoavvee 于 2020-6-30 08:23 发表 这么说把; 同样是做超高速赛车,以PS5画质为基准; PS5可以实现时速1000公里赛车的动态画面,100%PS5标准画质的游戏。 XSX可以实现时速600 公里赛车的动态画面,130%PS5标准画质的游戏。 HDD+2080TI可以 ...
原帖由 @lleoavvee 于 2020-6-30 08:07 发表 画质的上限终究还是要靠GPU的算力,高速SSD说白了就是虚拟显存,HDD也能有很好的画面,无法素材加载慢而已。 PS5画面变化的再快,但是渲染PS5游戏的一帧画面,也不能突破GPU算力上限,变成2080TI的水准。 同样是渲染一帧画面,XSX可以比PS5多加些特效。
天外飞仙
原帖由 @Lucifer6E 于 2020-6-30 09:37 发表 我觉得是这样: PS5可以实现时速1000公里赛车的高清动态赛道外场景,100%PS5标准画质的车辆。 XSX可以实现时速1000公里赛车的低清动态赛道外场景,130%PS5标准画质的车辆。 HDD+2080TI可以实现时速1000公里赛车的模糊动态赛道外场景,300%PS5标准画质的车辆。 SSD+2080TI可以实现时速1000公里赛车的低清动态赛道外场景,300%PS5标准画质的车辆。
原帖由 yfl2 于 2020-6-30 09:39 发表 posted by wap, platform: Samsung 星际公民没有ssd 无法顺畅游戏
原帖由 @Lucifer6E 于 2020-6-30 10:12 发表 SATA SSD就可以顺畅玩了,也没多高贵
原帖由 Lucifer6E 于 2020-6-30 09:37 发表 我觉得是这样: PS5可以实现时速1000公里赛车的高清动态赛道外场景,100%PS5标准画质的车辆。 XSX可以实现时速1000公里赛车的低清动态赛道外场景,130%PS5标准画质的车辆。 HDD+2080TI可以实现时速1000公 ...