» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 24 12
发新话题
打印

[其他] 终于打完了,说说自己的感受,TLOU2

时间有限,花了八天才刚刚完成一周目,说说自己的看法。

大部分人吐槽的剧情,其实是能自圆其说的,从大方向上来说没有问题,各种铺垫也比较足,但我还是最多只能给5分,原因就是生硬,包括人物性格以及剧情转折的生硬。

关于Joel的死,虽然那段演出看的我很难受,但毕竟游戏除了主角外,谁都可能领便当,这不是什么大问题。除此之外,这个游戏最大的槽点,Ellie放生Abby,其实玩到那里也能理解:
        •        从Abby和Lev身上,看到了当年Joel保护Ellie的影子
        •        Eille身受重伤(如果你经历过重伤重病,就明白在这种情绪下人除了求生外其他欲望都会降低)
这些因素叠加起来,确实能让人理解Ellie最后的决定,但是无法抹除整个游戏带给人的,各种生硬转折的不适。

生硬的部分:
        ⁃        Ellie知道当年真相后的想法,非常的反人类。一个14岁的孩子,出生在outbreak day之后的,不是你死就是我活的残酷世界里,却拥有一个牺牲自己来拯救世界的圣母情怀,are you fucking kidding me ?
        ⁃        Ellie篇对于心里变化的描述。一代里14岁的Ellie面对敌人、陌生人,心狠手辣,毫不留情,二代却从day2开始各种圣母情怀,不愿意杀帮凶,甚至因为杀人而产生了生理上的不适,极其扯淡。
        ⁃        Abby篇,第二次放过Ellie也是莫名其妙,前一秒钟还要对Dina痛下杀手,一秒总后就把杀光了她所有朋友和青梅竹马的Ellie放了。
        ⁃        最终战,Jole弹吉他的那个画面闪现,和金陵十三钗里十三个人穿着旗袍朝你走来的那个傻逼画面一样,莫名其妙且极其突兀,编剧为了给Ellie的转变找个理由,已经不管逻辑了。
总结一下就是,所有的生硬,都是傻逼编剧为了让故事自圆其说而强行更改人物性格,傻逼。

其实我想,整个游戏这样调整一下,会不会更好一点:
        •        游戏宣传期间完全不出现Joel和Ellie,以Abby和Lev代替,让所有人以为他们就是Part II的主角,和一代一样都是成年人保护小孩的主题
        •        游戏开始就是Abby篇,全程隐去Joel的名字和关键的回忆,day3引出Ellie线,埋个悬念。
        •        开始Ellie篇,中间回忆插入序章的故事,引发玩家复仇的情绪,Day3最后干掉Abby。

个人打分,5/10

[ 本帖最后由 xue1984 于 2020-6-29 09:44 编辑 ]


TOP

posted by wap, platform: Samsung
艾比没被咬,还找到了火莹残部,快活着呢。



TOP

posted by wap, platform: iPhone
楼主怎么看到艾比被咬了?这游戏还有隐藏彩蛋模式?


TOP

posted by wap, platform: iPhone
对白里指的是艾莉

本帖最后由 Alusell 于 2020-6-28 10:42 通过手机版编辑

TOP

明明是一个游戏,却被当成电影来评价,不知道是喜还是忧。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
游戏编剧也挺可怜的,不把所有内容掰开揉碎了送到玩家面前就有人要骂娘。

TOP

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @sunner  于 2020-6-28 10:32 发表
楼主怎么看到艾比被咬了?这游戏还有隐藏彩蛋模式?
阴阳怪气没必要,大家都知道楼主是被艾莉释放囚犯后的对话误导了。

TOP

posted by edfc, platform: iPhone 11 Pro Max
一句话总结 编剧玩大了............这个锅必须他来背

TOP

引用:
原帖由 sunner 于 2020-6-28 10:32 发表
posted by wap, platform: iPhone
楼主怎么看到艾比被咬了?这游戏还有隐藏彩蛋模式?
Ellie视角不就是这样吗,她又开不了上帝视角

TOP

posted by wap, platform: iPhone
没被咬

TOP

posted by wap, platform: iPhone
一的珠玉在前2沦为下等

如果交换一下,这次是一代,第二章是1代前传

就完美了

TOP

posted by wap, platform: iPhone
剧情逻辑有硬伤,但还是表现得很有张力,像我本来是一个秉承睚眦必报支持血亲复仇的人,在游戏过程中也受到了冲击,所以虽然艾莉最后的举动站在她的角度难以自圆其说,但如果让我决定杀与不杀,我也会选择后者

TOP

引用:
原帖由 xue1984 于 2020-6-28 09:39 发表
时间有限,花了八天才刚刚完成一周目,说说自己的看法。

大部分人吐槽的剧情,其实是能自圆其说的,从大方向上来说没有问题,各种铺垫也比较足,但我还是最多只能给5分,原因就是生硬,包括人物性格以及剧情转折的 ...
你想一想,二代宣传时没有乔尔没有艾丽。你会买吗?

那就不是出来后骂了,16年预告片就开始骂了,然后玩家的画风变成——尼尔依然是SB,10万人白宫网站请愿,还我乔尔艾丽,我愿意直接打钱!

TOP

引用:
原帖由 dusk 于 2020-6-28 06:10 发表
posted by wap, platform: iPhone
剧情逻辑有硬伤,但还是表现得很有张力,像我本来是一个秉承睚眦必报支持血亲复仇的人,在游戏过程中也受到了冲击,所以虽然艾莉最后的举动站在她的角度难以自圆其说,但如果让我决 ...
主角死了--给玩家以冲击和复仇的动力--把双主角在旅途中进行塑造--用大壮以卖惨和正义感扭转玩家的情绪--用各种狗血的剧情让玩家忘记复仇--达成目的结局

看似很理想的剧本结构,其实都是用烂了的老梗,从一开始就试图引导玩家的情绪,但是情绪转变动力不足,逻辑也无法自洽

如果没玩一代,很容易被剧情左右陷入作者的阴谋。玩过一代的嘛,你杀掉了乔尔,毁掉了艾利,飞盘算什么。

TOP

引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2020-6-28 14:39 发表


你想一想,二代宣传时没有乔尔没有艾丽。你会买吗?

那就不是出来后骂了,16年预告片就开始骂了,然后玩家的画风变成——尼尔依然是SB,10万人白宫网站请愿,还我乔尔艾丽,我愿意直接打钱!
我13年打完一代就开始期待二代,而且是期待一个同一世界下不同角色的故事,这两人实在是太不容易了,好不容易稳定下来,真的不希望再打扰他们

TOP

 24 12
发新话题
     
官方公众号及微博