魔神至尊
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天外飞仙
混世魔头
原帖由 kukutiti 于 2020-6-27 22:16 发表 挺快啊,我一周目用了29小时。 总体上没有啥问题,结局需要改改平息民愤,把艾比按在水里即将掐死的时候给出两个选择: 1、杀死,会被咬断两根手指,回到小屋,人去楼空,断指弹吉他五音不全。 2、放生,手指不会 ...
原帖由 @realsquall 于 2020-6-27 22:08 发表 我自己的猜测是艾丽对乔尔的死内心非常纠结,觉得乔尔为了自己杀了那么多人,自己也需要背负一定的责任,乔尔的死,也是他为之付出的代价。慢慢的接受了这个现实,又看到艾比带着的孩子,想到乔尔带着的自己,这个时候突然也有了同理心,也想到自己杀了艾比身边所有人,又放了自己两次,所以最后才明白。但是编剧把这么重要的内容都让玩家脑补,显得非常割裂,因为之前的那么细腻的剧情回顾,这里应该也会做出合理的细节来补全才更合理。不然被人喷也是情有可原了。 但是编剧强行让艾比带着孩子这件事来让艾丽同理心也很说不过去,艾比和孩子之间本身不像乔尔因为女儿被开枪打死了,遇到艾丽像对女儿一样照顾这样逻辑上说的通,艾比其他人设立的住,但是为了疤脸族两个孩子真心说不通,她到底为什么而活,我没看出来。和艾丽复杂的内心来说,毕竟有1作铺垫,艾比的铺垫还是少许逊色了,所以双女主的剧不平衡了,虽然没有垮,但这些剧情的问题确实很遗憾。因为没有铺垫,所以正常逻辑艾丽应该杀了艾比,因为艾丽的人设立的比艾比更有说服力,大家喷最后那段我很理解,是编剧偏心了。
原帖由 viewboy 于 2020-6-27 22:07 发表 细节刻画和场景可以吹,但是gameplay 8分水平,不值得吹。跟一代比有改进但又称不上进化,而且有的地方还有退步,比如人类敌人AI,打下来感觉就是非常蠢,只要不刚枪(本身游戏也不鼓励),人类必定排队送,管你几层 ...
原帖由 大晶 于 2020-6-27 22:27 发表 posted by wap, platform: Samsung 艾比是冲动型的,再加上有不能对小孩子见死不救的圣母心,所以选择回去救两个孩子,其实就是这么一个选择,之后就是由于自己不放弃的执拗或者说偏执越陷越深,最后姐姐死了就带着小 ...
原帖由 @realsquall 于 2020-6-27 22:30 发表 说实在话,是冲动型的,但是就回到主楼里说的,冲动的人死得快才对,冷静能救命。而且,都是玩家脑补,没有合理的铺垫,最多的细腻的情感是在水族馆和欧文的那段,这段没问题,逻辑和动机都很通,但和两个小孩无论如何都不通啊,动机不成立,角色自然没法立起来了。
原帖由 大晶 于 2020-6-27 22:33 发表 posted by wap, platform: Samsung 艾比从你上手开始玩她就是心肠很好的形象,救小孩就是一时的冲动,和当时一时冲动一个人下山找乔尔一样,不是运气好也就挂了。 本帖最后由 大晶 于 2020-6-27 22:34 通过手机版编 ...
原帖由 @realsquall 于 2020-6-27 22:35 发表 冲动一次是冲动,为一个人冲动很多次,那就是爱了,我没看到她为什么爱两个小孩的原因。
原帖由 大晶 于 2020-6-27 22:40 发表 posted by wap, platform: Samsung 只有第一次是选择,后面就是不肯放弃的执拗了,当然到第四章被抓的时候应该已经有比较深的感情了。
原帖由 @viewboy 于 2020-6-27 22:07 发表 细节刻画和场景可以吹,但是gameplay 8分水平,不值得吹。跟一代比有改进但又称不上进化,而且有的地方还有退步,比如人类敌人AI,打下来感觉就是非常蠢,只要不刚枪(本身游戏也不鼓励),人类必定排队送,管你几层楼多少个人驻守,一代有几个场景周旋了好久。艾莉更偏向潜行,战斗除了场景变换基本都一个套路,也还真就靠着丰富的场景支撑我打过了艾莉篇。搜刮部分还是老样子,翻箱倒柜走遍每个角落,这作场景更丰富了,经常出现连着几幢楼房,我有点路痴每次看见都发怵,房子里转到头晕。零件和药丸搞不懂为什么一定要拆成几份摆在那,多按几次三角的交互特别好?有时候开柜子拿东西还能感受到明显延迟。 这些都是客观评价,gameplay上依然可以大幅优化进步。
原帖由 ikaruga 于 2020-6-27 22:57 发表 posted by wap, platform: 小米NOTE 分几份是让你长按三角一次收光,延迟是因为短三角按成长三角,松开了才开始拾取,这是延续1代的设定啊