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[业评] 关于TLOU2,一个云玩家表示有必要分享一下自己的神奇经历

看到对游戏的争论还在愈演愈烈,尤其是很多比较极端的争论,我还是觉得应该分享一下自己的经历。

第一部分:这几天事情的经过
        本来我没打算这几天玩这游戏,反正会出PS5版,或者兼容版,想着等到PS5上再说吧,要不然还得买两次(是的,TLOU1就是PS3,PS4都买,反正看到就买,实体版,数字版,来一个买一个),但是游戏发售当天看到一个新闻说游戏争议巨大,评论两极分化严重,就比较感兴趣的想知道发生了什么。当我看到“高尔夫”三个字时,隐约觉得事情不对,决定放弃0剧透体验,先窥探一下情况。其实基本已经猜到了,编剧给Joel安排了一个非常荒唐和随便的死法,这显然是不能接受的,你不能设计一个正常点的死法吗?虽然我更愿意看到他没死。这时候我基本确定了游戏剧情肯定存在问题,然后就索性去看了完整的剧情大纲,还有论坛、B站、Youtube各种剧情评测。MD可想而知我有多生气,我生气不在于垃圾剧情,而是设计这种剧情明显是制作团队带着恶意去恶心所有1代的观众的,对游戏角色毫不尊重,也对掏钱的玩家缺乏尊重,结合之前E3上的宣传片,有意暗示“Joel死而复生”的剧情走向,那不也是欺骗吗?我们要是给这样的制作团队买单,对这个世界不公平!

        因此,我本来打算发个帖子劝劝那些“真香”玩家,理性看待客观事实,好就是好,不好就是不好,即使人云亦云,如果真的不好,那也没必要坚持己见。我们不需要去报复这样的恶意,但也不能支持它。不过我还是不放心,一个团队内部要出现多大的问题才能让这样一个作品面世,居然没有一个人站出来反对,何况Naughty Dog这样的顶尖公司,即使人员有再大的变动,依然汇聚的是这个世界上最优秀的一群人,真的会发生这样的事吗?理性告诉我这可能性太小。还有那些“真香”玩家难道心里没有一点正义感吗,哪里还是不对……但是我又不能在这种情况下买单,去支持一个缺乏尊重的团队,最后,我决定去“云”一下。

        我花了大概十几个小时,在B站完整云了一遍TLOU2的流程。之前看其他UP骂游戏的时候,我几乎要流泪,因为感情和回忆的破灭;现在在实际的游戏叙事中,我已经无法掩饰眼泪,因为剧情本身。是的,我不得不否定一天前的自己,而且是完全的否定,我自己都觉得好尴尬,甚至有些羞愧。我很庆幸之前还是保持了一点理性和open mind,没办法,我承认了自己的错误,对我自己承认。

        我必须说,Naughty Dog没有任何的恶意,可以看出确实是一群最优秀的人在认真完成作品,游戏的剧情没有问题,依然保持了优秀的叙事水准,并且结合游戏独特的体验,让玩家比看电影时能够有更多的思考和感同身受。整个过程中我几乎没有什么生气或者愤怒,更多的是伤心,最多的是遗憾和无奈。即使是在末世,生命中也有太多比仇恨重要得多的东西,已经发生的事情是无法改变的,我们需要做的是去珍惜现在更重要的东西。游戏中每个角色都是如此,他们也都明白这个道理,但仇恨也是每个人心中难以逾越的坎,它依然驱动着每个人做出了他们自己潜意识里都认为不正确,或者不确定是否正确的选择,在还有选择的时候没有选择更好的那个,最后事情无法挽回,演变到了没有选择的地步。我们跟着游戏角色一路走来(从1代到2代),每个人都为自己错误的选择付出了巨大的代价,甚至大得无法与错误本身匹配。每一次错误的选择都是另一个悲剧的开端,最终也没有人找回任何已经丢失的东西,但都导致更宝贵的东西失去,我们又无可奈何,因为我们知道即使给他们再一次机会他们依然会做同样的选择。就像Tommy说的,“我无法保证我做的不一样”。
游戏的叙事和铺垫其实也足够,每一个悲剧,在它发生前很长时间,剧情都已经暗示这不是一个好的选择,不会有好结果,主人公甚至自己也都在内心冲突,但事情最终还是演变到了最坏的结局。
游戏代入感非常重要,如果不代入角色,那就不是游戏了,TLOU2种给我们了机会可以代入每一个角色去体验他的经历和处境。但我就主要说一下代入Joel的情况,毕竟大部分老玩家都是这个心情。如果我是Joel,我也依然不保证我做的不一样,我只想保护Ellie,这是我的立场,为此我什么都能做得出来。我的死即使如此惨烈、不值,甚至愚蠢,我不会在乎,这一天早晚会来,如果我的死能让Ellie原谅我之前做的,那也很好,如果我能替她把这些债都背了,让她免受以后的危险,那我死得其所。当然如果能选择我会选择活下去,继续保护Ellie。我是绝对不希望她去为我复仇,陷入险境,失去更多宝贵的东西和自己的幸福。


第二部分:一些剧情部分的想法
1. Joel的死,对于一个父亲的角色来说,过于惨烈,他不应该受到这样的对待,但整体来看这只是一个必然,至于什么形式已经不太重要了,这个形式是Joel自己行为的一种超出错误本身的代价,上文也说了,Joel本身不会对此有什么抱怨,他可以接受任何自己结束的方式。Joel死的方式也同时是Abby做出的一个错误选择,远远超出了她应该做的部分,也预示着她要为此失去更多宝贵的东西。

2. Abby的复仇,Abby在寻仇这4年时间并不是铁板一块,也是一个正常善恶并存的小孩,甚至善更多一些。但是仇恨驱动她变成了怪物。他能有这么多值得信任和信任她并誓死追随的朋友,以及Lev和Yara两敌方阵营的小孩救了她之后,她便舍命相救其实可以说明一些问题。但Joel救下她后,仇恨让她无法做出符合自己内心的选择,可以看到她听到Joel名字之后一路上的举止和表情,是很焦虑的,最后还是做出了最最错误的决定和行为。虐杀Joel的她失去理智,这个行为和结果也让她倍增罪恶,但是当时她绝对已经意识到自己的行为是错误的,在其他人说要一起杀了Ellie时,她最后理智的决定,就此收手,他们就是来找Joel复仇的,与其他人无关,但对Joel的虐杀确实不妥,这一刻起他意识到了但也为时已晚,后面Owen就故意提起她虐杀Joel的场面来激怒她。

3. Owen,这个角色也是我觉得最遗憾的,他是里面为数不多的最理智,最懂得要保护自己最宝贵的东西的人。Abby寻仇4年时间,他都一直试图用其它的事情感化和影响Abby,好让她放弃复仇。即使最后找到Joel住所时,也还在先告诉Abby一个人并尝试让她停止。也在Abby失去理智准备虐杀Joel时表现出不支持,也是第一个站出来提醒她做得过火,赶紧结束,更是众人建议一起杀掉Ellie时,理智的阻止所有人,也使得Abby这个领头的没有错上加错。Owen也是Abby最宝贵的朋友,即使不认可Abby复仇的选择,但Abby心意未变的话依然不遗余力的帮她完成这个目标。

4. 医生,Abby他爸,这是一个致力于拯救人类的医生,乐于助人,有爱心。是个优秀的医生,注定受人尊敬,但是如果手术对象是Abby的话他肯定下不了手,虽然他没有正面回应。也就是说医生和Joel对调一下位置,他可能也会做同样的事。Joel不该杀他,但同时他的坚持和Marlene对Joel的处置方式不当也进一步导致了接下来的悲剧。

5. Tommy,Tommy应该是个成熟理智的人,但他内心其实更加放不下仇恨,不能接受Joel的死亡。他在劝说Ellie的时候还能保持理智,因为他也和Joel一样,希望Ellie安全、幸福。但当他独自一人试图劝说自己的时候,他失败了。与其说她去帮Ellie报仇,不如说是为了自己去报仇,Maria也表现了一定程度的私心,她崔Ellie和Dina赶快出发,主要是为了自己的丈夫能安全回来,当然这也无可厚非。Tommy也是全篇最终都没能放下仇恨的人,我们也看到他的结局并不好,也失去了Maria的信任。然而她还去怂恿Ellie再次踏上旅途,这个处理有些突兀,跟整个剧情主题不符,这是我唯一觉得比较有问题的地方。

6. Ellie的复仇,从一开始很自然的踏上复仇之路,到途中不断的有一些对复仇这种行为的反思,Ellie其实也在不久就重新审视自己复仇的意义了,她心中更多的是对Joel的思念,她也明知复仇不能找回任何东西,只是这件事不得不做,不能让Abby活着。Ellie和Dina也在思考着是否把当时在现场的人全部杀掉是合理的,她们越去为这件事找理由就越是反映出可能也不一定合理或者必要。其实Ellie杀掉Owen和Mel时已经彻底放弃复仇了,她毕竟也是一个孩子,不是怪物。但内心的折磨没有放过她,没有让她向着好的地方看,每次她回忆起Joel都是他惨死时的场景,这让她寝食难安,也是因为这个她无法放下,不得不继续复仇之路,即使Tommy不来捣乱,她也依然不会好过,总会有一个契机触发她的。最后一幕当她就要杀死Abby时,她再次回忆起Joel的时候不一样了,这次是Joel温馨的画面,说明Ellie已经克服了恐惧,不会再收到精神折磨了,我们也倍感欣慰。这也是我们作为Joel或者Ellie的角度最后唯一欣慰的事情。其实这时候Abby死不死对Ellie来说根本不重要,我们更希望Ellie有自己美好的生活,有爱她的人和她在一起。然而遗憾的是,结局依然是悲剧更多,这又一次错误的选择依然产生了代价,失去了唯一可以用来纪念Joel的方式——弹吉他。Dina也离她而去……


最后,体验了两种完全相反的经历之后,我依然觉得肯定还有很多人不喜欢这个故事,甚至严厉的批评,这我都能理解。但我还是相信更多的人会喜欢和接受这个故事,它带给我们的思考更多,让我们对现实有更好的反思,我们尊重人性,也承认人性中的一部分恶,也希望去改善这部分恶,让我们向着更文明的方向发展。

还有一点,就是对是否喜欢本作可能确实不适合再讨论,我理解那些即使全程玩下来依然讨厌本作的玩家,我尊重他们的意见。所以我们还是可以互相保留意见。当然如果有就事论事,理性对剧情从技术层面做讨论的话那也很好。

[ 本帖最后由 mgsss 于 2020-6-28 21:10 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • borrow3 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-6-29 02:31
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  • wts 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-6-27 17:02

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思考?
这游戏的逻辑恰恰是经不起深入的思考,剧情上没有说服力的点太多了。
一开始艾比杀乔尔留汤米艾莉就扯淡,人人自危的末世还跟我白莲花?直接全部干死让游戏结束好么。
之后复仇展开,埃莉跟我这打情骂俏插科打诨?那我求你就别选择复仇了好么,让游戏结束吧。
完了杰西小哥进门就被爆头,多开一枪把艾莉也打死让游戏结束好吗?
算了不想打字了…………

看出来了么?为了让剧情进行下去,编剧强行给角色加上莫名其妙的动机和没有一点说服力的选择。

当然,有人认为剧情合理自洽我也完全理解,阅读理解这东西因人而异嘛。



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就是爱丽艾比才算人呗,其他的npc怎么跪地求饶还是得杀


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不是不能说剧情问题,但是像楼上这样硬说不合理的就没意思了

是末世,但也不是free  for all
杰克逊也经常接收外来者,wlf 也一样,不然火影没了后他们也去不了

所以碰到仇人杀掉可以了,还杀同行的不说道义问题,结下的怨更深也要顾虑,毕竟不能保证杰克逊查不出

所以不留活口和留活口都可能

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不理解,真爱粉,为啥会云游戏。

不是游戏机输出的原生画面,我一般都不会去看,画质太差。

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lz这样的理性玩家多一点就好了

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这事件主要原因我觉得是玩家(包括看剧心态的云玩家)抱着主流3a商业大作的期待,与实际是一个游戏结合严肃文学方向探讨的尝试性作品导致强烈预期偏差。
况且以文学作品角度来讲有些情节设置的过于刻意了。
顽皮狗依旧是非常优秀的制作组,tlou2是一次勇敢的尝试,虽然结果不是很好,但是这也是作为一个制作组敢于挑战的上进表现,希望这次事件不要给顽皮狗带来太大的打击,期待下次带来精彩的作品。

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原帖由 @缅怀世嘉  于 2020-6-27 13:27 发表
思考?
这游戏的逻辑恰恰是经不起深入的思考,剧情上没有说服力的点太多了。
一开始艾比杀乔尔留汤米艾莉就扯淡,人人自危的末世还跟我白莲花?直接全部干死让游戏结束好么。
之后复仇展开,埃莉跟我这打情骂俏插科打诨?那我求你就别选择复仇了好么,让游戏结束吧。
完了杰西小哥进门就被爆头,多开一枪把艾莉也打死让游戏结束好吗?
算了不想打字了…………

看出来了么?为了让剧情进行下去,编剧强行给角色加上莫名其妙的动机和没有一点说服力的选择。

当然,有人认为剧情合理自洽我也完全理解,阅读理解这东西因人而异嘛。
你这种意见根本没有任何讨论的必要了,根本就没考虑人物的性格。
打完艾比篇如果还觉得艾比会毫不犹豫杀死与她父亲死亡毫无关系的两人以绝后患的话那真算是白玩了。
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  • 林则徐 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-6-28 23:12

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原帖由 大晶 于 2020-6-27 14:42 发表
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你这种意见根本没有任何讨论的必要了,根本就没考虑人物的性格。
打完艾比篇如果还觉得艾比会毫不犹豫杀死与她父亲死亡毫无关系的两人以绝后患的话那真算是白玩了。
很搞笑的,这么白莲花的人后期杀起WLF的人来可是丝毫不手软也不眨眼的哟

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原帖由 @skytrace  于 2020-6-27 15:08 发表
很搞笑的,这么白莲花的人后期杀起WLF的人来可是丝毫不手软也不眨眼的哟
杀了哪位?

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游戏流程里的杀人和剧情杀人应该分开看,
不然严格按照剧情走玩家又会抱怨敌人少了

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原帖由 缅怀世嘉 于 2020-6-27 13:27 发表
思考?
这游戏的逻辑恰恰是经不起深入的思考,剧情上没有说服力的点太多了。
一开始艾比杀乔尔留汤米艾莉就扯淡,人人自危的末世还跟我白莲花?直接全部干死让游戏结束好么。
之后复仇展开,埃莉跟我这打情骂俏插 ...
Abby本性毕竟不是一个纯粹的恶人,杀人是需要理由的,杀Joel有理由,杀别人没有,唯一的理由是“以绝后患”,而这个理由至少在Owen和Abby看来不够充分。虐杀Joel是Abby犯下最大的错误,她自己也已经有意识到,而且这其实并不符合她的本性。
Jesse的死的确是个意外,非常遗憾,但这同时也是Ellie这次复仇行动的代价之一。当时Abby正在面对顶级杀手Tommy,不久前刚和Tommy有一场惊心动魄的狙击战,她当然清楚Tommy的厉害。即使暂时处于优势地位,也不敢松懈,此时从门后杀出两个人,根本没有余力反应,第一选择肯定是开枪击毙,只是Jesse是第一枪,这也让Ellie有时间反应躲过第二枪。同时在这种你死我亡的局面下对Tommy开枪明显是打偏手下留情的,目的不是打死Tommy,只是不想他来碍事,可能也包含为自己伙伴报仇,毕竟Tommy刚刚才稳准狠得杀掉了Abby的好朋友Manny,连我们玩家都被震到了。

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引用:
原帖由 MOTOROLA 于 2020-6-27 13:35 发表
就是爱丽艾比才算人呗,其他的npc怎么跪地求饶还是得杀
每一个死的人都是悲剧,我们玩家还只是对角色的死亡伤感和遗憾,她们两个主人公承受的却是至亲好友死亡带来的一些列后果,甚至说这活着的两个人更加悲惨,当然这都是她们自己选择导致的……

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引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2020-6-27 14:17 发表
不理解,真爱粉,为啥会云游戏。

不是游戏机输出的原生画面,我一般都不会去看,画质太差。
我在第一部分已经说了为啥要“云”了,不过云完之后我就去下了数字deluxe版,聊表歉意,不过这都是题外话了。

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原帖由 @mgsss  于 2020-6-27 17:21 发表
Abby本性毕竟不是一个纯粹的恶人,杀人是需要理由的,杀Joel有理由,杀别人没有,唯一的理由是“以绝后患”,而这个理由至少在Owen和Abby看来不够充分。虐杀Joel是Abby犯下最大的错误,她自己也已经有意识到,而且这其实并不符合她的本性。
Jesse的死的确是个意外,非常遗憾,但这同时也是Ellie这次复仇行动的代价之一。当时Abby正在面对顶级杀手Tommy,不久前刚和Tommy有一场惊心动魄的狙击战,她当然清楚Tommy的厉害。即使暂时处于优势地位,也不敢松懈,此时从门后杀出两个人,根本没有余力反应,第一选择肯定是开枪击毙,只是Jesse是第一枪,这也让Ellie有时间反应躲过第二枪。同时在这种你死我亡的局面下对Tommy开枪明显是打偏手下留情的,目的不是打死Tommy,只是不想他来碍事,可能也包含为自己伙伴报仇,毕竟Tommy刚刚才稳准狠得杀掉了Abby的好朋友Manny,连我们玩家都被震到了。
艾比不仅仅不是恶人,受她父亲影响还是一个心地很好的好人,所以才会帮助两个小孩。
杀乔尔就是为了复仇,算是爱憎分明吧。
剧院最后没有下杀手更是别墅事件重演,在主犯(她认为的)汤米被击毙后,在被小孩从失控中叫醒后,又一次放弃了杀人。
我认为制作人是故意把艾比设置成这样性格的,以尽可能的折磨玩家,让人进退两难。不光是艾比,她朋友里面有两个被杀的是医护,更是突出了这种刻意。我觉得这样挺好,更能震撼人心,如果艾比一伙都是像乔尔这样的狠角色反而没有这么强的冲击力。

本帖最后由 大晶 于 2020-6-27 17:56 通过手机版编辑

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