侠客
查看详细资料
TOP
混世魔头
原帖由 @ncik20 于 2020-6-27 06:58 发表 游戏玩太少产生的错觉,原声不是非要旋律洗脑才叫经典 质量效应,战争机器,光环,巫师,大镖客包括最近的tlou2的音乐都是顶级
魔神至尊
原帖由 @liboen 于 2020-6-27 07:02 发表 你说的里面除了质量效应都玩过啊 哥 战争机器真的没什么印象 光环是nb 巫师也没感觉 大镖客和tlou2也还可以
原帖由 liboen 于 2020-6-27 07:02 发表 posted by wap, platform: iPhone 你说的里面除了质量效应都玩过啊 哥 战争机器真的没什么印象 光环是nb 巫师也没感觉 大镖客和tlou2也还可以
魔王撒旦
下山豹
魔头
大侠
原帖由 @newkyo 于 2020-6-26 23:49 发表 泥潭的老精日三十大几四十多的人了,接三差五的还拿无知当个性。 本来我想说是各有所长的,但现在我干脆改口,那些日厂老游戏和同期欧美比就是狗屎。暴雪全家桶,CNC和帝国时代全套的BGM的质量,能爆那些东西姥姥家去。魔法门6和英雄无敌3的BGM和各种音效,在质量与环境契合度上都是“奇迹”
原帖由 @omron 于 2020-6-27 08:46 发表 真不觉得,论bgm,欧美厂得到ps2时代质量才有了飞跃 我以前也算是个暴雪铁粉,但是历数当年的游戏,唯一可以说是大师级bgm的只有星际争霸1 好bgm,和优秀bgm,中间还是有差距的,优秀bgm不仅仅是听的顺耳舒服就可以,而且还要能够加深体验层次,成为游戏的一个标志,让你听到这段音乐就能想到这个游戏 日厂在ps2时代之前,真不是欧美厂能比的,几个厂商的看家作品,塞尔达,ff,mgs,莎木,恶魔城,街霸等等,我相信对于普通玩家来说,都是听到音乐马上就能想到这个游戏,或者说提到这个游戏马上会想到它最有标志性的bgm 欧美厂的积累,要到了ps2时代才爆发 你说的那些游戏确实都是好游戏,bgm也都不差,但是在我看来唯一能有标杆作用的只有星际争霸1