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[其他] 又论重制,关于最终幻想12

posted by wap, platform: 小米 红米
6吧。。。剧本再改一下


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原帖由 @reader  于 2020-6-26 22:36 发表
我就单纯的说地图太小,怪物太雷同,换个颜色从头打到尾就那么几种
所以说是高配版放浪



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原帖由 @moyanljx  于 2020-6-26 22:07 发表
以后老黄能不能推出AI自动升级老游戏,增加光追和提高贴图质量
笑死人 老黄这种业界毒瘤 真以为像微软这么良心给各种老游戏优化


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重新出吧,把后面一半的剧情推翻了重做,再加一倍的剧情进去还行

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天生残疾剧情,后期剧情补完工作量太大还吃力不讨好,还不如直接出新作得了

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喷了,也不看看剧情完整的ff7要分几部出,估计这辈子出不完,还好意思说12剧情不完整,完整了岂不是要做几百年?就se这鸡贼尿性,还好意思喷以前的剧情

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原帖由 柴门派我来战斗 于 2020-6-26 22:32 发表
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FF12有整整半个世界没有做完,各个角色都没好好塑造,要重置除非是另一个平行宇宙,史没有被和艾合并,再给松野多一倍的时间和预算,再说吧……
12的时间给的够多的了,12之前的FF几年?12拖了多少年

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原帖由 @flashback  于 2020-6-26 22:25 发表
12的失败是教科书级别的失败。
可能松野泰己自己也没有意识到,作为一个RPG,赢得粉丝的手段虽然有很多种,但只有一种是“历久弥香”的,那就是——塑造一个人物(也可以是多个)。
如果这一点没有做到,这游戏,注定被后世的多数人忘却,无论他当年有多“好玩”。
虽然作为玩家,我希望有一个好玩的游戏,并不希望一个游戏仅仅有个“好角色”,但作为产品,它必须有一个好角色。

如果FF7没有塑造萨菲罗斯与爱丽丝
如果FF10没有塑造尤娜
如果TLOU没有塑造乔尔与艾莉
这些游戏会在短短几年之后,就失去生命力

FF12就是这样,着重于描述自己的世界观,每个角色的性格都没有展开,每个角色的命运都没有值得记住的地方,即使它的玩法对当年的人来说很棒,也终将被忘记。
FF是玩系统的,ff12的核心已经完成了,故事有没有完整,不关心不重要。mgs5也是如此。

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原帖由 久多良木健 于 2020-6-27 13:19 发表
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FF是玩系统的,ff12的核心已经完成了,故事有没有完整,不关心不重要。mgs5也是如此。
你不关心不重要没意义啊,它价值随就是时间快速递减了,拥护者数量太少,没有复刻的可能。
FF7它核心再烂,就是有那么些粉丝,不断重制、不断衍生、不断满足,
FF12就剩下几个嘴犟的拥趸,屁用没有。

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引用:
原帖由 flashback 于 2020-6-27 14:03 发表


你不关心不重要没意义啊,它价值随就是时间快速递减了,拥护者数量太少,没有复刻的可能。
FF7它核心再烂,就是有那么些粉丝,不断重制、不断衍生、不断满足,
FF12就剩下几个嘴犟的拥趸,屁用没有。
也不用那么悲观,不是ps5发布会公布项目那个夜光工作室还不是多少年没消息。现在游戏开发看来IP翻炒是高开发成本下的必然选择,因此12很有希望来一发新引擎重制

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原帖由 久多良木健 于 2020-6-27 13:19 发表
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FF是玩系统的,ff12的核心已经完成了,故事有没有完整,不关心不重要。mgs5也是如此。
我是松野脑残粉,但我也不能说FF12的剧情不重要
MGS5不重要是因为MGS系列的剧情八百年前就他妈该完结了,所以有没有都一样

问题在于谁都知道FF12最后的剧情不是松野想要的
松野的套路是什么样的,去看皇骑和FFT
里面有没有好角色,当然有,只是那口味不符合普通游戏宅男的要求,非常现实
FF12最后就变成了一个白烂的星球大战故事

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-6-27 14:10 发表

我是松野脑残粉,但我也不能说FF12的剧情不重要
MGS5不重要是因为MGS系列的剧情八百年前就他妈该完结了,所以有没有都一样

问题在于谁都知道FF12最后的剧情不是松野想要的
松野的套路是什么样的,去看皇骑和F ...
说的太对了!

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原帖由 @flashback  于 2020-6-27 14:03 发表
你不关心不重要没意义啊,它价值随就是时间快速递减了,拥护者数量太少,没有复刻的可能。
FF7它核心再烂,就是有那么些粉丝,不断重制、不断衍生、不断满足,
FF12就剩下几个嘴犟的拥趸,屁用没有。
FF7可是超强核心,在ff7之前,哪个rpg敢简化装备?都是巴不得细分再细分,武器要分左右手,装备要分上衣裤子,饰品要多个,最后还要分男女。
你要玩过6,你就知道7的系统有多强,所有6的枷锁在7里完全不存在,可以说是豁然开朗

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原帖由 @erererr  于 2020-6-27 14:08 发表
也不用那么悲观,不是ps5发布会公布项目那个夜光工作室还不是多少年没消息。现在游戏开发看来IP翻炒是高开发成本下的必然选择,因此12很有希望来一发新引擎重制
以后都是通用引擎了,程序员跳槽,厂商招人,只有通用引擎才能带动业界整体能力提高
你会自家的,明天去其他公司就是从头学。公司招人,只用自家的新人也只能从头培养

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原帖由 @久多良木健  于 2020-6-27 06:23 发表
FF7可是超强核心,在ff7之前,哪个rpg敢简化装备?都是巴不得细分再细分,武器要分左右手,装备要分上衣裤子,饰品要多个,最后还要分男女。
你要玩过6,你就知道7的系统有多强,所有6的枷锁在7里完全不存在,可以说是豁然开朗
每种游戏需要的核心内容不一样
rpg,或者说叙事驱动型的游戏,没有塑造好人物,其他再好都白瞎
比如仙剑奇侠传1的系统不要太白开水,但不妨碍他的历史地位,再重制我也买

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