魔王撒旦
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天外飞仙
原帖由 @reader 于 2020-6-26 22:36 发表 我就单纯的说地图太小,怪物太雷同,换个颜色从头打到尾就那么几种
侠客
原帖由 @moyanljx 于 2020-6-26 22:07 发表 以后老黄能不能推出AI自动升级老游戏,增加光追和提高贴图质量
左手未满18岁
高真空旅游壶
魔神至尊
原帖由 柴门派我来战斗 于 2020-6-26 22:32 发表 posted by wap, platform: Android FF12有整整半个世界没有做完,各个角色都没好好塑造,要重置除非是另一个平行宇宙,史没有被和艾合并,再给松野多一倍的时间和预算,再说吧……
原帖由 @flashback 于 2020-6-26 22:25 发表 12的失败是教科书级别的失败。 可能松野泰己自己也没有意识到,作为一个RPG,赢得粉丝的手段虽然有很多种,但只有一种是“历久弥香”的,那就是——塑造一个人物(也可以是多个)。 如果这一点没有做到,这游戏,注定被后世的多数人忘却,无论他当年有多“好玩”。 虽然作为玩家,我希望有一个好玩的游戏,并不希望一个游戏仅仅有个“好角色”,但作为产品,它必须有一个好角色。 如果FF7没有塑造萨菲罗斯与爱丽丝 如果FF10没有塑造尤娜 如果TLOU没有塑造乔尔与艾莉 这些游戏会在短短几年之后,就失去生命力 FF12就是这样,着重于描述自己的世界观,每个角色的性格都没有展开,每个角色的命运都没有值得记住的地方,即使它的玩法对当年的人来说很棒,也终将被忘记。
原帖由 久多良木健 于 2020-6-27 13:19 发表 posted by wap, platform: iPhone FF是玩系统的,ff12的核心已经完成了,故事有没有完整,不关心不重要。mgs5也是如此。
混世魔头
原帖由 flashback 于 2020-6-27 14:03 发表 你不关心不重要没意义啊,它价值随就是时间快速递减了,拥护者数量太少,没有复刻的可能。 FF7它核心再烂,就是有那么些粉丝,不断重制、不断衍生、不断满足, FF12就剩下几个嘴犟的拥趸,屁用没有。
元始天尊
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-6-27 14:10 发表 我是松野脑残粉,但我也不能说FF12的剧情不重要 MGS5不重要是因为MGS系列的剧情八百年前就他妈该完结了,所以有没有都一样 问题在于谁都知道FF12最后的剧情不是松野想要的 松野的套路是什么样的,去看皇骑和F ...
原帖由 @flashback 于 2020-6-27 14:03 发表 你不关心不重要没意义啊,它价值随就是时间快速递减了,拥护者数量太少,没有复刻的可能。 FF7它核心再烂,就是有那么些粉丝,不断重制、不断衍生、不断满足, FF12就剩下几个嘴犟的拥趸,屁用没有。
原帖由 @erererr 于 2020-6-27 14:08 发表 也不用那么悲观,不是ps5发布会公布项目那个夜光工作室还不是多少年没消息。现在游戏开发看来IP翻炒是高开发成本下的必然选择,因此12很有希望来一发新引擎重制
原帖由 @久多良木健 于 2020-6-27 06:23 发表 FF7可是超强核心,在ff7之前,哪个rpg敢简化装备?都是巴不得细分再细分,武器要分左右手,装备要分上衣裤子,饰品要多个,最后还要分男女。 你要玩过6,你就知道7的系统有多强,所有6的枷锁在7里完全不存在,可以说是豁然开朗