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[新闻] [搬运]台湾巴哈姆特道歉,《最后生还者2》评测编辑提出辞职

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-6-25 01:11 发表
我希望你们不会今天捧IGN JP,以后出了什么不和你胃口的东西又开骂
媒体双标,你们不要双标

我看IGN JP看了一年了,我承认他们多次跟IGN US对着干,我也承认他们的文字能力比IGN US强(其实IGN那些非英语分部基本上都比总部强)
但以上说的是IGN JP的评语,而不是评分,其实IGN JP的评分也有很大主观因素,只是我本来就更在乎评语罢了
像皇牌空战7和死亡搁浅,我认为IGN JP打出来的分数就是偏高了

最近的话,IGN给攻壳2045评了7分,我也不赞同这个分数,偏低了
但其评语指出扣分的原因在于这个动画的单元剧少了,密度稀释了,主线讲了一半就结束了,要等第二季,看完了没有满足感,虽然没有详细剧透,但该说的都说了
这个评语我基本上是赞同的,而IGN JP也是第一个指出这些问题的评测媒体(虽然这和解锁时间有关系,我不知道为什么他们解锁最早,可能和日本动画公司有沟通渠道)
2045我给分也不会高 主要是画面表现太简陋 人物动作生硬 以及一些演出很无厘头(那个女助手我想揍他


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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-6-25 01:11 发表
我希望你们不会今天捧IGN JP,以后出了什么不和你胃口的东西又开骂
媒体双标,你们不要双标

我看IGN JP看了一年了,我承认他们多次跟IGN US对着干,我也承认他们的文字能力比IGN US强(其实IGN那些非英语分部基本上都比总部强)
但以上说的是IGN JP的评语,而不是评分,其实IGN JP的评分也有很大主观因素,只是我本来就更在乎评语罢了
像皇牌空战7和死亡搁浅,我认为IGN JP打出来的分数就是偏高了

最近的话,IGN给攻壳2045评了7分,我也不赞同这个分数,偏低了
但其评语指出扣分的原因在于这个动画的单元剧少了,密度稀释了,主线讲了一半就结束了,要等第二季,看完了没有满足感,虽然没有详细剧透,但该说的都说了
这个评语我基本上是赞同的,而IGN JP也是第一个指出这些问题的评测媒体(虽然这和解锁时间有关系,我不知道为什么他们解锁最早,可能和日本动画公司有沟通渠道)
这是肯定的,之前机核吹的游戏合他们的意了就要捧上天。有冲突就要批倒批臭同时也必须再去拥护一个合他们意的权威。

因为他们他们的审美还停留在玩家绝对不能被冒犯的层次上。

接下来也肯定会有心机货色有写檄文借势收割一波这帮韭菜的流量。



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原帖由 zo 于 2020-6-25 09:16 发表
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为啥必须高评分?是为了不被sony挂黑名单。
最近看了一个小众评测媒体游戏日报,这个媒体的风格就是严苛的评分,它的6分基本相当于其他媒体的8分了。这次他不经意说出了真相,就因 ...
没有证据证明他们拿到过战神4的评测资格,那里面的图片都不是他们自己抓的
我都说过了,如果一个人不经营任何帐号,甚至连稿费都没有,只是在论坛发发贴,那他确实是完全清白的
但媒体或者自媒体,只要在国内干,全要恰饭,只不过恰的是国内厂商的饭,根本没有一个是清白的
索尼还只是送游戏送主机送电视,没直接干涉金钱,而国内厂商那就是真的现金交易

当然接下来会有更多跳梁小丑出来割韭菜,比如Gamker,是和索尼没联系,恰别的公司那恰的叫一个欢,现在又跳出来伪装自己有多么公正了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-6-25 12:39 编辑 ]


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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-6-25 12:34 发表

没有证据证明他们拿到过战神4的评测资格,那里面的图片都不是他们自己抓的
我都说过了,如果一个人不经营任何帐号,甚至连稿费都没有,只是在论坛发发贴,那他确实是完全清白的
但媒体或者自媒体,只要在国内干, ...
gamker有这么大的瓜能吃啊,我还挺喜欢看聂胖子的评测,不那么装B

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什么,台湾也这样,都是暴力云玩家,真是的,中文都不可信

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这些台湾网民太暴民,网络暴力西奈。我替你们说了,你们继续。

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这次玩家的争议原因是媒体夸的太狠了。你打个9分,写个“艺术探索值得肯定”都不会引起不满。结果媒体直接标题就写世不二出,游戏奇迹。感觉就是骗点击率

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原帖由 sabotage 于 2020-6-25 12:51 发表

gamker有这么大的瓜能吃啊,我还挺喜欢看聂胖子的评测,不那么装B
gamker视频的文案很强,上次看动森那期,玩过的人听过就觉得舒服和自己意。不知道是不是出自聂俊的手。发售后才出评测视频也是鸡贼,不管内容如何起码立场上肯定符合大众舆论走向。至少不会像这次主流媒体一样翻车。

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原帖由 freaky 于 2020-6-25 00:11 发表
这些媒体评测打分一款游戏,特别是3a大作只有一个编辑么?不应该找三、四个编辑一起打分么?
多人打分就是FAMI通的模式,20年前就被批烂了。

多人打分最大的问题是,不可能4个人都一样认真玩这个游戏,更不可能找到4个某系列的粉丝,一个编辑部有一个比较了解某系列的人就不错了。这种情况下4人打分就相当于1个粉丝和3个外行一起打分,外行肯定拉后腿。

就是因为玩家反对,才选择让一个编辑全权负责。

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原帖由 @md2  于 2020-6-25 21:31 发表
多人打分就是FAMI通的模式,20年前就被批烂了。

多人打分最大的问题是,不可能4个人都一样认真玩这个游戏,更不可能找到4个某系列的粉丝,一个编辑部有一个比较了解某系列的人就不错了。这种情况下4人打分就相当于1个粉丝和3个外行一起打分,外行肯定拉后腿。

就是因为玩家反对,才选择让一个编辑全权负责。
那种fami的打分方式是过时了,但是多人打分不一定是过时的,完全可以每期不同的打分人,不限定死必须固定是那四个人。

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原帖由 @sakat  于 2020-6-25 00:01 发表
网络暴力太可怕了  恍惚回到70年代
众人皆错,唯你正确?
哪儿来的自信。

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原帖由 @zhao  于 2020-6-26 07:04 发表
众人皆错,唯你正确?
哪儿来的自信。
审美水平本来就分高低的,挺正常。

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原帖由 @太平洋雪  于 2020-6-26 09:32 发表
审美水平本来就分高低的,挺正常。
审美水平本来就是主观。政治正确的审美,你以后看到的就是黑人白雪公主。

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原帖由 @zichuanle  于 2020-6-25 17:46 发表
gamker视频的文案很强,上次看动森那期,玩过的人听过就觉得舒服和自己意。不知道是不是出自聂俊的手。发售后才出评测视频也是鸡贼,不管内容如何起码立场上肯定符合大众舆论走向。至少不会像这次主流媒体一样翻车。
gamker的文案强在能真实准确的把玩家的心态描绘出来,很多玩家沉迷于一个游戏都说不出为什么沉迷,聂胖子团队就有这个能力,形式上是比较讨巧但能说的让你舒服和认可这同样不简单。gamker有一期吹bow的文案是我看过吹的最精准的文案,不得不服。
反之,在玩家还没拿到游戏的时候去看那些所谓的媒体测评,其实是没多少共鸣的,大都是直接看分数无脑购买,真正感兴趣的早都预购了还等你出评测。

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原帖由 @linkwho  于 2020-6-26 12:20 发表
gamker的文案强在能真实准确的把玩家的心态描绘出来,很多玩家沉迷于一个游戏都说不出为什么沉迷,聂胖子团队就有这个能力,形式上是比较讨巧但能说的让你舒服和认可这同样不简单。gamker有一期吹bow的文案是我看过吹的最精准的文案,不得不服。
反之,在玩家还没拿到游戏的时候去看那些所谓的媒体测评,其实是没多少共鸣的,大都是直接看分数无脑购买,真正感兴趣的早都预购了还等你出评测。
你估计是没看过那个胖子在ns火之前对ns的评测吧

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