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[业评] 有没有ff7的老玩家对ff7re不满意的?说说个人的看法

其他就不说了 战斗系统可能是这几年jrpg最好的 唯一的问题就是视角没调好还有就是战斗有点少 打完神罗训练就没有了 隐藏boss也不够强 这样优秀的系统应该再配上10的怪物训练场体量的战斗就完美了

[ 本帖最后由 アクセル-アルマ 于 2020-6-24 12:09 编辑 ]


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贫民窟画面糟糕,赶工无疑,回到神罗大厦就正常了。节奏上太拖沓,到后期大地图无数小游戏小任务魔石收集跟上后可能会好点。战斗视角不爽。
其他超满意,尤其剧情,想想以后红十三家乡,朱农港,金碟,五台,大空洞,潜水艇,遗忘之都,隐藏BOSS兴奋得发抖。



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战斗系统有一点要吐槽,队伍里没有alice情况下,有几章那几个空中敌人打的我想摔手柄。


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系统太复杂 玩不过来。。。

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材质问题,是爆内存了,机能的问题,要么缩水要么加内存要么换高速SSD,不是赶工的问题,推上有人发内部PC版材质图,都是高清的

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画面确实有问题,场景贴图不提了,一个字惨,还有从npc和主角的脸对比看,人物表情基本靠雕刻,和主机顶级画面rdr2比差了半个世代吧,大概还是尼尔画面的水准。系统倒没意见挺好的,作为jprg可玩性不错。npc建模虽然差,但是对话设计真是用心了,有不少伏笔。而且每个人设计了不止两段对话,很多都是四五段新台词,在jrpg里这是我知道的唯一一个超过轨迹npc对话设计的作品。

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最大的问题,可能在于剧情……

FF7RE不是一个重制版,而是一个野心极大的全新系列的序幕。看制作人的意思,是想把原FF7本篇和AC、BC、CC、DC全部拿出来Reunion一遍,把之前的各种遗憾和不足统统做个了结。

这就导致FF7RE中包含了太多的信息和暗线,我敢说,到目前为止,包括早已白金的,真正看懂剧情的也没几个……想搞懂到底是怎么回事,必须对FF7本篇及衍生作品都有充分的了解。

这样的设定对系列死忠来说自然是极好的,一遍遍的玩,每次都能发现新东西……但对于一般玩家来说,要搞懂剧情的难度就太大了……

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作为RPG,这系统和打击感已经是顶级了,再不爱就没办法了。贴图是拉胯,但脸捏的美啊(包括云片),我是不太在意墙壁啊杯子啊什么的。

最大的问题是分章节,开了个好头,要是烂尾了就太可惜了

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画面确实不怎么样,贴图直接喷了,不过游戏的对话很细腻还是全语音,考虑到是分章来卖,剧情又丰满又注水......
战斗系统爽爆,BOSS战实在是太少了,通关了只能打打VR和最后一章来爽

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上次看采访,这次ff7re的战斗总监是以前卡表做mh的,怪不得这么好玩。
听说ff16的战斗总监是卡表做鬼泣的,荒吹的导演也是卡表出来的,这卡表真是日本的黄埔军校。

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posted by wap, platform: Chrome
关卡和任务设计很差,只能打5分
但是战斗很有乐趣,所以这么差的关卡设计也能让人玩下去。战斗能打10分。

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剧情对新玩家来讲太晦涩,加上分章节卖,很有可能将来烂尾。

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就是那种一口下去面粉比肉还多的多的肉丸吧。做不起就别做,又没人逼你,因为内容不足填充了一大堆垃圾进去。

本帖最后由 oversleep 于 2020-6-24 17:09 通过手机版编辑

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我就是不喜欢菲拉,老是关键经典剧情处,我情绪都整理好了,这帮苍蝇一样乱飞的脏兮兮的东西出来大煞风景

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posted by wap, platform: 小米NOTE
唯一的缺点就是 大家都知道这个游戏不是完整的。。。

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