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任天堂对待重点IP的思路:尊重玩家的智商

对,我不要黑皮马里奥和林克,也不要黑皮的桃子和塞尔达。我就是这么狭隘。


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原帖由 @DoloresI  于 2020-6-21 18:42 发表
那么火纹怎么搞成了这样?
你把历代销量翻出来看看就知道为啥了。



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任天堂始终把游戏作为玩具来看待,核心就是要好玩,至于什么叙事,电影化,从来不刻意追求。至于zzzq,根本就不碰。


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一般都是喷地狱的硬件,和系统,谁没事喷地狱游戏了?哦,你说那些脑白金啊?

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看你们喷TLOU2这么起劲,我连一代都不感冒的就没参与。
但我也想到任天堂这事。真的,现在拿任天堂说事是站着说话不腰疼。来个zzzq我看他怎么跪:黑皮马里奥黑皮公主不给就是歧视。老山内时代还能装傻充愣糊弄,这代年轻人未必沉得住气。

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小IP,新IP可以玩标新立异。代表性的大IP这样玩真的是在作死。完全没有在意玩家的想法。

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长命IP都在日本,不只是任天堂。
欧美大IP有几个不作死的?

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任天堂面临的墙更高,林克换个q版风格都一堆粉丝不干....

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你们不能拿塞尔达来喷美末啊……

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原帖由 @sakerping  于 2020-6-21 20:36 发表
看你们喷TLOU2这么起劲,我连一代都不感冒的就没参与。
但我也想到任天堂这事。真的,现在拿任天堂说事是站着说话不腰疼。来个zzzq我看他怎么跪:黑皮马里奥黑皮公主不给就是歧视。老山内时代还能装傻充愣糊弄,这代年轻人未必沉得住气。
任天堂的优先级高于zzzq,任天堂就是最大的zzzq。

之前奥德赛有人喷沙漠关墨西哥刻板印象,不符合zzzq。活活被真墨西哥人喷到删号:任天堂肯刻板印象墨西哥是给墨西哥面子,你鸡吧算老几。谁也大不过任天堂。

本帖最后由 fooltiger 于 2020-6-21 22:42 通过手机版编辑

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其他不说,游戏要做到自洽还是合理的。
地狱这块该说的过去,是因为我游戏就是梦幻卡通不现实。稍微带点严肃感觉的游戏又大多故事不是连续的,或直接平行世界。
tlou这类游戏限制就多很多了,比如很多人都拿一代乔的表现来对比二代。制作者不仅要做到本游戏内的剧情,还要考虑整个系列。

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虽然tgfc好像喷风花雪月是主流,但我要说,风花雪月的剧本是游戏业一流水准,可以深挖的地方无数。虽然你们可能不关心。


当然,可能这和任地狱无关,他们的确不懂怎么写剧本。

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原帖由 achen126 于 2020-6-21 20:19 发表
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一般都是喷地狱的硬件,和系统,谁没事喷地狱游戏了?哦,你说那些脑白金啊?
任天堂发行的游戏做得差或平庸的多了,但大多是包给一些不知名公司的。

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那个奥德赛结束也算喂shi吧,只是世界观比较低龄所以感觉不那么恶心

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各家论各家的,宫本说的是玩法设计层面的,这是一种客观事实。而剧情可以允许带有作者的主观色彩,有人可以不喜欢不认同,甚至破口大骂,但这始终是个人开放言论,而不应该具有否定性。

当竞品遇到负面的时候,“高大上”的公司都会选择闭口不谈,也不会拿来对比,这是一种涵养的体现。

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