元始天尊
查看详细资料
TOP
大侠
原帖由 z285714 于 2020-6-21 20:16 发表 顽皮狗本身是冒险的,让你在最恨abby的时候操纵abby,这就相当于别人考试从0分起,你从负分起。后续剧情要是真的能续上那可以封神。可能大部分媒体也确实认为做到了。 但乔尔的死给不同的人带来的感觉是不一样的,有 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-6-21 20:22 发表 现在通关的人越来越多了,所以舆论是在不断变化的(那种玩到或者云到高尔夫就飞盘的人暂且不提) 一开始是不接受乔尔死了,后来是可以接受他死但不接受这个死法 一开始是不接受操作阿比的设计,后来是觉得阿比 ...
小侠
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-6-21 19:52 发表 场景资源选项里能调的吧 战斗场景确实有点神海4内味 剧情不说细节只说大纲的话感觉是有很多种不同的选择,不是非要现在这样 我自己构思的剧情,是泄露之前自己瞎想的,也给别人发过 因为是泄露前所以我当时不 ...
原帖由 z285714 于 2020-6-21 20:49 发表 这个其实就是我说的后续的内容能挽回来多少分的问题了,可能部分玩家是慢慢接受了艾比。艾利的话,我甚至感觉顽皮狗在强行扣分拉好感。 顽皮狗是想用初代的方法再塑造一个“乔尔”或者“艾利”,但这俩人至少基础 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-6-21 21:00 发表 https://club.tgfcer.com/thread-8312639-8-1.html 这个帖子就有相关讨论(我不是说每句话都值得讨论,有一些明显是没云来的就无视了,但通关用户在帖子内写了很多) 当然说句实话,因为高尔夫球无法带入主角这 ...
魔王撒旦
原帖由 z285714 于 2020-6-21 21:09 发表 感谢船长,我打完再看吧,那个“让你在最讨厌的时候操控abby”观点其实也不算是我的观点,那是上班摸鱼时候看era一些玩过的人的观点,笑。 我玩到那边觉得也有一定的道理。 至于mgs2,我其实很好奇当时评测都是 ...
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2020-6-21 21:17 发表 大多数人带着【乔尔和艾丽就是正义,其他都是邪恶】的看法进入剧情, 于是各种不爽。 其实你换个角度,乔尔和艾丽,在末世有生存的欲望和权利,他们杀人求生。 艾比他们也是普通人,他们也有生存欲望和权利。他 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-6-21 21:17 发表 抱歉,我不知道你没通关,知道的话我会收敛点的 MGS2其实我还真没怎么看过当年的评测,不过MC页面汇总上都没有剧透,只是有一些低分媒体写了“我是因为剧情扣分的,但为什么扣我不能告诉你” 基本上就是KONAMI对 ...
魔神至尊
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2020-6-21 21:42 发表 两小时就高尔夫,会震惊,是正常感受。 但你说受不了,睡不着,然后愤怒,然后发帖去骂顽皮狗喂屎,喊着退款而且真的退款了——我觉得就是好的电影看少了,剧本的结构看的太少了,幼稚了,不会有错。心理年龄18岁,差不多了。 而且,编剧真的不是瞎写的,他经过了精心的编排设计——先震惊,然后回忆点滴拼凑4年空白,这是很高明的做法。 如果有人体会不到个中的精巧编排,看不懂,那是欣赏水平出了问题。 或者,没有从整体上去用心体会剧情。 至于那些大同小异、反复出现的建筑物,我觉得,制作人要负很大责任。 如果是我,我会把分数扣在这个地方。一进新的建筑,我就烦躁,永远是雷同的躲猫猫、开门、暗杀……你帮我抬铁门,我帮你推障碍物,真的厌倦了。
原帖由 夏青 于 2020-6-21 21:50 发表 posted by wap, platform: iPhone 有生之年,我居然会在一个tlou的讨论帖里给龙猫点赞…
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2020-6-21 21:50 发表 战斗的设计,这次应该说,比1代有很大进步了。 至少,会做【精英怪】+【普通怪】的组合型配置了, 打法上,也增加了一些主动性,不再是憋屈的蹲蹲蹲了。 当然,boss还是没有。 不过,以顽皮狗的关卡设计水平 ...
木头
管理员
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2020-6-21 22:00 发表 当年,我说,1代剧情一般、游戏性也没那么高,是佳作没错,但评满分+GOTY,可能不太配——是冒了天下之大不韪的,被围攻得很惨。 现在,我说,2代剧情编排没有问题,编剧智商在线,云玩家们自身修养不够云云,同样是偏离了【所谓的主流意见】航道的。 夏老师,也许,不是我变了,而是你自己变得更宽容,更平和了。