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[新闻] 转:部分关于下个月XBOX发布会的流言(仅供参考)

posted by edfc, platform: iPhone 8
微软能不打折扣的做到传言这些,天下定矣。


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posted by wap, platform: iPhone
来了 非常精彩 不过脑



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5.微软的目标是自家工作室每隔一个月推出一款3A游戏
太假了


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posted by wap, platform: 小米5
太假

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微软还是老老实实打价格战还有点希望,软件上能赢的概率不大。

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posted by wap, platform: iPhone
又买五家工作室,他怎么不说买华纳游戏

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posted by wap, platform: Android
这叫啥流言啊,连编几个游戏名字都不会吗,笑死了

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和ps5之前那些傻帽谣言一样

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posted by wap, platform: Samsung
xgp+200美元电视盒子云游玩无数游戏

一年6个3a

不停收购工作室填xgp

软饭:你养我啊?
ms:我养你啊!
软饭坐在车里止不住的泪水

本帖最后由 northcong 于 2020-6-18 08:38 通过手机版编辑

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三年做一款3A的话,18家工作室排好了轮流出理论上是这样的,就像COD那样
然后18家像育碧那样内部开源,一起进步
订阅制保证资金供应
跟Netflix一样玩法,问题就在于游戏产业有多大了,还有能不能有足够好玩吸引人的IP

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posted by wap, platform: VIVO
xsx 399不是没可能啊

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posted by wap, platform: 小米 平板
出所谓的低配版简直是臭棋中的臭棋。
除非低配版比ps5还强。

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posted by edfc, platform: iPhone 11 Pro
google都没搞定的云游戏巨硬能搞定?我反正不信

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posted by wap, platform: 小米 平板
还有游戏界的网飞这一方面。
游戏市场够大比电影市场都大,但受众小。到了主机这一块就更小了。还有大部分的cod,FIFA轻度玩家。
说白了这个所谓的订阅制度就是面向核心玩家的。远不及影视剧,电影的受众来得广。而且游戏这东西时间成本高,很容易乏味。
至于,说白了云游戏,本质和现在手机游戏有毛区别?都是playanywhere。只不过所谓的什么3a和手游的对比罢了。然而完全不觉得3a游戏有playanywhere的必要。
如果想做云游戏,还不如去做手游,知道如何在几寸的小屏幕上也能做出有趣的东西。所以腾讯买supercell是很有眼光的。
关于每个月一个3a,就更不可能了,除非所谓3a的标准降低了。不过微软还是得好好培养工工作室搞独占内容,可以做订阅制,对玩家也有利。

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第1条和第2条愣是没看出区别

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