大侠
原帖由 @mazdaism 于 2020-6-16 10:46 发表 以前,低于60帧确实很难受。然后命运,通过稳定的30帧教育了我。如果没有对比和反差,稳定30帧不是不可以接受。 回过头来,游戏的节奏设计和帧数是需要相辅相成的。命运的移动,瞄准,战斗节奏,都是契合了30帧的。 只狼pc版和ps4版,都白金了,pc是2080ti。pc确实是流畅很多。但是,但是大屏幕4khdr加环绕5.1的享受,不是小屏幕加高帧数可以比拟的。 X是美式肌肉车,直燃引擎,不断的加大马力,随便跑个144,然而高速(电视)限速60。ps是日式车,涡轮增加(ssd),内饰音箱(3d音效)都给你上,凑着限速勉强跑个98。 产品的设计需要考虑的因素是很多的,作为一个集成性产品,肯定不是单一指标能够定义的。拼的是对客户需求的把握,对行业发展的预判。
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五道杠
原帖由 @能量娃 于 2020-6-16 17:23 发表 0202年不会还有人不知道pc可以接电视,真4k 60帧 hdr 5.1环绕声吧 不会吧不会吧不会吧 另外ps4的只狼只有1080p hdr效果开了以后灰蒙蒙 本帖最后由 能量娃 于 2020616 17:24 通过手机版编辑
原帖由 @yfl2 于 2020-6-16 17:46 发表 别人知道 ,则有设备,但还是选主机 ,可见你的帧数最大不一定对别人适用,不然人人玩PC了 本帖最后由 yfl2 于 2020616 17:48 通过手机版编辑
原帖由 @能量娃 于 2020-6-16 17:56 发表 为杠而杠的不适用 这世界总会有人为不接受新事物新习惯而找借口 就像主机体验是 大彩电大沙发大音响 这些pc都能做 而且比主机体验更好 索饭为这个找借口 和不接受洗碗机的某些人理由差不多 :手洗的更干净 :洗碗机占地方
摄影组
原帖由 能量娃 于 2020-6-16 17:23 发表 posted by wap, platform: VIVO 0202年不会还有人不知道pc可以接电视,真4k 60帧 hdr 5.1环绕声吧 不会吧不会吧不会吧 另外ps4的只狼只有1080p hdr效果开了以后灰蒙蒙 本帖最后由 能量娃 于 2020-6-16 17:24 通过 ...
原帖由 能量娃 于 2020-6-16 17:56 发表 posted by wap, platform: VIVO 为杠而杠的不适用 这世界总会有人为不接受新事物新习惯而找借口 就像主机体验是 大彩电大沙发大音响 这些pc都能做 而且比主机体验更好 索饭为这个找借口 和不接受洗碗机的某些 ...
魔头
原帖由 @级替四 于 2020-6-16 18:17 发表 那微软游戏机还有什么存在意义,直接玩PC不就行了嘛。
原帖由 能量娃 于 2020-6-16 18:23 发表 posted by wap, platform: VIVO 所以中国人确实没几个买xbox 你看 市场给了最好的答卷
原帖由 能量娃 于 2020-6-16 18:24 发表 posted by wap, platform: VIVO 我一直在用中国人的视角分析问题 当然了,如果是精神美国人,认为自己家楼下就是gamestop,对中文没需求,每天电视广告都是tlou2要发售了,周围人把ps4当给孩子的圣诞礼物,每天拿60 ...
原帖由 @级替四 于 2020-6-16 18:34 发表 岂止中国,全世界PC销量也远超过游戏机。但PC游戏销量就不如游戏机也是市场给的答卷啊。 因为PC最主要还是生产力工具,娱乐只是附带功能,至于专门买一台高配PC放在客厅玩游戏的人群,更是少之又少了。
原帖由 能量娃 于 2020-6-16 18:52 发表 posted by wap, platform: VIVO pc游戏销量不如游戏机 分游戏 巫师3就秒主机
原帖由 @级替四 于 2020-6-16 18:53 发表 你得看总销量,而不是个例。