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关于外形我建议摸到实机再说

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造型仁者见仁我不多评价,但有一点,这次只有左右一个轴面是对称的(仅限数字版),设计上谈不上有多出色,优秀的设计通常是多个面的对称,这也造成ps5只能有一个看起来最和谐的摆放方式,至少适用性上比不上前几代

但最关键的,一个物品实际观感怎么样,不仅仅是造型,材质和工艺甚至更重要,渲染图你可以认为是美图软件100遍后的照片,你信吗,我是不信的

苹果的造型抄袭的,山寨的不计其数,但摸一下,或者1米内看看就知道是什么货色了

按以往的主机尿性,除了ps3初代用了钢琴曲强行提档,其实就是一个大众消费品定位,廉价塑料走起,反正就几百美元,工艺和材料真用好了那芯片用啥呢
还是看真机吧,不要报太高预期,xbsx一样,前段展示的拆装视频也看得出就是普通几百块的itx机箱水准


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看这个设计不是积热严重就是噪音巨大,不如微软简单的吹着垂直风道的空气净化器水平。

本帖最后由 Davidsesd 于 2020-6-12 08:46 通过手机版编辑



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ps2 ps3就没玩对称 谢谢


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引用:
原帖由 @shiningfire  于 2020-6-12 08:46 发表
ps2 ps3就没玩对称 谢谢
所以我也一直没觉得设计上这几代有什么出彩的,游戏和性能另说

有一项研究表明,人的大脑对美的定义大量来自对称,你觉得美丽漂亮的人很多时候都是比普通人更左右对称的人(五官、身体。。。)

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到电脑上仔细看了下大图,曲线真的太多了,而且体积过大,逼你竖立放置,带光驱版那多出来的一坨真的丑爆了。XSX的外观你可以说是没设计,但方正的工业风反而适合放在家里不显眼。

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抱着光盘不放的十个有八个是强迫症,索尼把无光盘版设计成对称造型简直太坏了

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等3年后的slim版

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最可疑的是有一个侧背面完全看不到,没有一张图露出,不知道得有多丑

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体积太大了,日本那边反响不是很热烈

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你会去摸主机或者1米内细细观摩吗,主机属于中件电器了,最重要的是与周围环境摆放和谐。在我看来关于这点ps和xbox都不及格

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引用:
原帖由 Grally 于 2020-6-12 09:13 发表
最可疑的是有一个侧背面完全看不到,没有一张图露出,不知道得有多丑
估计和开发机差不多,有很多个小风扇

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之前的设计都很好,这代感觉比较弱

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