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分析机构:2019年中国主机游戏玩家约1100万,市场规模约9.97亿美元

“ 真的吗?我不信。"


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原帖由 @mjrj22  于 2020-6-10 14:15 发表
1100万???所有二线城市玩家想加100万,北上广深这一线城市每个城市平均一下有250万? 相当于一线城市十多个人里就有一个主机玩家?扯**阿蛋
这是完全拍脑袋吧
凭啥总共1100万,北上广深四个城市就要占掉1000万?



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好吧,眼花了。乘的是0.03不是0.003。

总之确实不知道怎么统计出来的。他能统计出灰色地带算他NB。

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我十分怀疑这个数字是从这里来的:https://www.gameres.com/859559.html

Niko Partner感觉啥也没干,就拿2308乘了个0.003再换算成美元。

[ 本帖最后由 Lunamos 于 2020-6-10 15:39 编辑 ]


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算上steam 1100万差不多吧

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1100w?根本不可能,其实主机梦、实机盘基本是我们这代人的作风,现在小年轻肯定也有买,但跟我们小年轻时必买性质是完全不同的,量上根本不大,我朋友做游戏店的,10年了,生意一直平淡,也就过得下去,硬件销售并不怎么好。尤其新买家增速相当的慢,110w我信,1100w,不信

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要不是voodoo说不能质疑数据,我要说,你特么骗谁呢

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500万ps4550万ns 50万x1

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我再说一个,当年ps3战神3还未发售时,在国内淘宝的预购量就超过了10万套,而当时国内的主机主流的是360。

233333333

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引用:
原帖由 @sakat  于 2020-6-10 15:58 发表
500万ps4550万ns 50万x1
国内平均一个玩家手机可不止一台机器……

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反正我不会再买国行机

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又不是纯主机玩家,主玩PC和手机的,买个家用机NS什么的玩一两个游戏也算进去了吧

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我大学门口三家游戏店前几年去的时候早就一家都没有了

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posted by edfc, platform: iPhone 8
1100万纯说笑了,不可能有这么多

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主机数有1100w,我还觉得勉强
人数的话除以个5或者6吧

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引用:
原帖由 3501 于 2020-6-10 15:38 发表
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算上steam 1100万差不多吧
Steam跟主机游戏有什么关系

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