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请问XB1的画面到底怎么样?

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尤其是掌机模式

3DS和Wii通关两次了,如果画面还是XB2那屎样就没动力再玩了


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那肯定一个样,ns机能还能有奇迹不成



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总体不如xbx, 建模和贴图不如xb2


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高卢平原梦回2代古拉

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比wiiu强,不如PSP

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如果不全程锁720p同时关掉锐化,我是玩不下去。在能皮角的机器上,掌机模式差别太大了

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比psv强,不如3ds

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比ps3略强,比psv差

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-6-6 19:06 发表
总体不如xbx, 建模和贴图不如xb2
分辨率实际观感比xb2强,弱的也就是原始的建模贴图还有人物动作了。

但是那个新增的败犬续篇画面肯定比xb2强了

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引用:
原帖由 @大豪寺凯  于 2020-6-6 21:11 发表
分辨率实际观感比xb2强,弱的也就是原始的建模贴图还有人物动作了。

但是那个新增的败犬续篇画面肯定比xb2强了
正因为素材质量不如2,所以对性能需求较低,分辨率可能总体比2强

可是,你又说新增的内容肯定比2好(虽然新增内容一样共用很多低质量资源),这时候你怎么不考虑可能分辨率会降低呢?

所以到底是建模贴图简单分辨率高一些画面好,还是建模贴图和2代一样分辨率低一些画面好呢?

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-6-6 21:40 发表
正因为素材质量不如2,所以对性能需求较低,分辨率可能总体比2强

可是,你又说新增的内容肯定比2好(虽然新增内容一样共用很多低质量资源),这时候你怎么不考虑可能分辨率会降低呢?

所以到底是建模贴图简单分辨率高一些画面好,还是建模贴图和2代一样分辨率低一些画面好呢?
新增的内容基本用的2代级别的素材啊,优化的比2好,出现分辨率降到3ds级别的情况很少了。

同画风类型对比下旷野之息,这类游戏画面还是有优化空间的。所以我之前还吐槽过是不是人手又被拉去做旷野之息2了

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