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stg,ftg类游戏,先天因素很大吧?

音游才是拼天赋最明显的

练习根本没有任何意义

因为谱面你根本看不懂


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练是一回事儿,实战是另一回事儿。平时能B凤翼扇的人不少,但能像梅原在那种时候那种情况下用出来的也屈指可数。



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闻道有先后 术业有专攻 各行各业都如此 看天赋的


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干任何事情都有天赋,没有天赋你光凭苦练能到比普通人强的地步,但永远到不了最顶级那一层

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引用:
原帖由 AceSword 于 2020-5-31 13:10 发表
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曾卓君30多岁了,反应吊打多数20岁的小伙子没问题。不说格斗游戏。
fuddo,punk之类的30+一样吊打多数20岁的
10楼把答案基本已经说了 你就别在这硬侃反应了

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2020-5-31 17:45 发表
不加目标讨论需不需要天赋这不是耍流氓么。

什么类型的游戏,哪怕是音响小说逆转裁判,要玩到领域顶级都需要天赋。只为了通关和朋友随便玩玩,没啥游戏是需要天赋的。

其实看LZ的主贴,你压根没搞明白格斗游戏 ...
FTG STG看天赋 反应影响大 blablabla 这种月经年经帖本区都谈论多少次了...
楼主他其实根本不想搞明白也不关心什么是格斗游戏

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先天因素非常大,首当其冲是反应力,技巧可以练,手脑协调天赋决定突破瓶颈速度,经验可以堆,反应力真练不来

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我觉得以格斗游戏的比赛规模,还没到拼天赋的水平

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引用:
原帖由 @primos  于 2020-5-31 12:17 发表
格斗游戏拼知识量预读猜对手心理,这对战经验的成分比较大
国内9798这么多年都是些3040左右的老家伙再打,你听说过有出来什么新人吗?
只是拼反应的话,这些人肯定已经输给20岁左右的人了
97的头部玩家,应该都是90后。。。

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引用:
原帖由 @C男  于 2020-6-1 16:00 发表
我觉得以格斗游戏的比赛规模,还没到拼天赋的水平
门槛上就把你所期待的规模给抹杀了,各种意义上的门槛

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门槛占比不大 更多的原因是时代因素

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引用:
原帖由 jhunsoon 于 2020-6-1 16:42 发表
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97的头部玩家,应该都是90后。。。
4s里只有夜枫是90后吧。。。不过他是看起来最老的哪个
另外我家旁边就是南京大富豪,在江浙沪这带地位相当于上海烈火。。。你说都是90后不是在逗我。。。

[ 本帖最后由 primos 于 2020-6-1 19:16 编辑 ]

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大富豪现在还开着吗

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年龄大了,反应上是比年轻人差点,但是多年的经验是可以弥补反应上带来的差距的,而且我感觉经验阅历在格斗游戏里的作用比反应要大很多很多。

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格斗游戏猜和赌的成分很重要 经验能一定程度弥补先天反应上的不足 但是水平到顶尖的还得是天赋异禀反应超人的选手

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