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[新闻] Dusk Golem关于寂静岭、死亡搁浅、生化危机8和PS5发布会的近况汇总

虽然下面的链接大部分是24小时内的,少部分是几天前的,都比较近,但本质上就是把以前说过的再强调、确认和追加一下,没什么反转
如果你看过我之前翻译的那些tips,本贴就可以不看了,今天就是整理一下,新的细节并不多

KONAMI是从2018年初开始寻找能够开发寂静岭新作的外包方,其中包括两个方案,一个是重启,一个是章节制
有一些公司试了,然后被刷下去了,此时相关消息还没有传到公开网络上,但已经在“内圈”泄露
Dusk Golem就是从这时候第一次听说寂静岭复活的消息,他推测黎明杀鸡的DLC就是这时候谈下来的,不过在能够100%确认这件事之前,他并不打算对外散播传言
等到了2019年末的时候,他已经可以确认是日本在搞,寂静岭从2019年初开始开发,但他并不确定是哪个制作组
直到前一阵子他才确认是外山圭一郎的重力少女/尸人团队中标,还有一些其他的寂静岭老将也参与其中,比如配乐山冈晃和美术导演伊藤畅达
伊藤畅达还在推上转载了PS5几天后发布会的新闻,Dusk Golem表示“伊藤知道自己在做什么,他在挑逗玩家的胃口”
其实我还记得一件事,伊藤畅达在2020年1月5日就发了个推表示“自己作为核心成员在开发一个新作,希望不会被取消”,这句话也是侧面的证实
至于杀鸡那个DLC和日本方面的新作没什么直接联系,就是个开胃菜,如果你不喜欢杀鸡的风格,不必为此担忧新作
寂静岭新作是一次软重启,他之前说过详细情况,即“老作品的剧情依然成立,但这一次是无关的新剧情,新玩家也能适应”

关于小岛昨天晚上那篇日本访谈,Dusk Golem看了,而且表示访谈内容和他之前听到的情况“完美对应”
“KONAMI要卖IP这件事”从头到尾都是瞎编的,索尼和KONAMI的交易是租不是卖,而且Dusk Golem没说过寂静岭之外的IP也是交易的一部分
死亡搁浅的首月销量卖的不错,足够回本,但后劲不足,导致大量压货,被迫打折,不过Dusk Golem觉得光盘本身也是印多了
他把死亡搁浅的销售曲线和生化6做对比,生化6也是首发卖的不错,回本了,但后劲不足导致压货,于是要以五折六折销售
索尼一开始打算满足小岛的一切要求,但那些与索尼合作时间更长的工作室却没有得到这样的待遇,所以引起了其他工作室的不满
因此在死亡搁浅开发中途,索尼砍了预算,导致游戏经历了软重启,开发方向重新定位,还有一些元素是因为过于黑暗被删除的
Dusk Golem认为死亡搁浅的销量尚可,但索尼的期望很高,也就没达到期望
索尼对游戏的期望除了游戏的利润,还有很多考虑,比如游戏是否扩充了主机的软件库、游戏是否推动了主机的硬件销量、索尼爱好者如何看待这个游戏……
这些方面都没有达到索尼的期待值,所以死亡搁浅是失败的,而且影响了小岛工作室和索尼未来的关系,小岛以后不太可能从索尼那边拿到更高的投资了

关于即将到来的PS5发布会,寂静岭是PS5独占游戏,所以大概率会上发布会,在发布会之后还有个Demo用于展示,游戏已经有一定的完成度了,如果6月没公布,那可能要等到8月
至于生化危机8,原来的计划是5月公布,明年1月发售,但现在因为多了疫情的干扰不太好说了
而且生化8是个全平台跨代游戏,所以不见得会上PS5发布会,可能会找别的时间公布,具体要看那个发布会要不要拒绝跨代游戏
有人认为生化8可能会在6月10日公布,原因是大使计划透露的日期,Dusk Golem表示这也有可能
RE引擎的延展性很好,比如生化7可以轻松在生化8的引擎bulid上运行,光照和水体特效会变得更好,不过对性能的要求也会高一些
所以生化8的老主机版不会有这些强化特效,但新主机会有的,另一方面,鬼泣5等老主机的游戏可能会借此在新主机上炒一波回锅冷饭

https://twitter.com/AestheticGamer1/status/1263292380125335552
https://twitter.com/AestheticGamer1/status/1265583103524962305
https://twitter.com/AestheticGamer1/status/1266394507311890434
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[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-5-30 19:55 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • 大豪寺凯 激骚 +3 最骚 Rated by wap 2020-5-30 22:16
  • dusk 激骚 +2 最骚 Rated by wap 2020-5-30 20:28
  • wind 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-5-30 18:28

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posted by edfc, platform: iPhone 8
外山圭一郎不错,能够把山冈晃拉入伙也值得高兴,不过如果能够把坪山优史和今村哲裕也拉进团队,那就太好了,另外这个团队应该需要一个牛逼的策划来搞定寂静岭一直以来的战斗互动方面的弱势,不要你推陈出新惊天一击,照猫画虎照着RE2的动作战斗套路来搞我也很期待了。

生化危机8如果还依旧是第一人称我就不打算买了,生化危机7的游玩体验不好剧情,场景,解谜,战斗都很差,当然可能其实不差,也有人喜欢这种套路玩法,不过我很不喜欢就是了。



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小岛这人

能低调点的话

估计游戏的质量能提高不少


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所以SH新作能不能真的让弩哥来做脸模啊

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引用:
原帖由 @夕雨 于 2020-5-30 18:25 发表
所以SH新作能不能真的让弩哥来做脸模啊
游戏素质过硬才是根本,搞这些花里胡哨的有啥用?主角长得和瑞杜斯一样能让游戏多卖50万份?

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sie高层几代主机运营下来了,为什么会对死亡搁浅这种游戏有过高期待,我认为从玩法上就注定不会大卖,还是全明星cast阵容让他们觉得会大卖?

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次世代微软寂静岭大战索尼寂静岭

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索尼可能更希望DS能收获口碑,小岛这种不走寻常路的只能归到风投项目

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引用:
原帖由 majian1 于 2020-5-30 18:19 发表
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外山圭一郎不错,能够把山冈晃拉入伙也值得高兴,不过如果能够把坪山优史和今村哲裕也拉进团队,那就太好了,另外这个团队应该需要一个牛逼的策划来搞定寂静岭一直以来的战斗互 ...
Dusk Golem表示他本人对寂静岭差不多也就知道这些而已,STAFF可能还藏着其他大佬
他推下面有些比较有意思的回复
比如漫画家丸尾末广在ins上转载了伊藤畅达,也许这个漫画家也入了STAFF

生化8我之前翻译过他的爆料
本来标题是启示录3,后来上头觉得做得不错就转正了
依然是FPS游戏,但关卡一定程度上是NGC那个生化3.5的诈尸,角色既有克里斯也有伊森
他认为这个游戏素质是过硬的,但这种“转正”肯定会再度引发争议
引用:
原帖由 wind 于 2020-5-30 18:33 发表
posted by wap, platform: Samsung
sie高层几代主机运营下来了,为什么会对死亡搁浅这种游戏有过高期待,我认为从玩法上就注定不会大卖,还是全明星cast阵容让他们觉得会大卖?
本来GDC有个演讲,但是因为疫情取消了,也不知道什么时候能放出
从Dusk Golem的说法来看最初策划的系统和最后的成品应该是有一定的区别,毕竟都达到“软重启”的级别了

当然小岛本人确实是要对此负责的,原因就是不够坚定
既然一开始只打算做个短平快的小项目,那就应该只做小项目,把成本压的很低,就算玩法多奇怪,也不会有太大问题
后来膨胀了,一是跟着那些明星多年商业互吹下不来台,二是索尼一开始也确实给他承诺更多的预算
然后一收缩,就搞出了这么个“大牌明星+优质引擎+简单场景构成+送快递+系统深度不如独立游戏”的奇怪组合

人要学会拒绝,学不会的话,最终被拒绝的就是自己了
其实就算不放演讲,大体怎么回事明眼人心里都有数,我也不是第一次说这些话了
五年前他和安德鲁豪斯的新闻稿是公开的,关注过的人都知道他的新作计划是怎么一步步搞拧巴的
这不像复活的寂静岭,快要公布了外面才泄露一点消息,搞得云里雾里

其实昨天的采访Dusk Golem也表示客观内容上没问题,他不同意的是主观解读,因为那个访谈是片面的“选择性真相”
而且就像我昨天说的,小岛特意用PT代替了寂静岭,强调“卖PT是假的”(但没说“租寂静岭是假的”),他用了特殊的话术,毕竟寂静岭快公布了,他也得注意点
这种“选择性真相”总比MGS5发售后那几个月的彻底胡说八道强点(“剧情是完整的,特典51章就是结局”)
总之他回不到MGS2发售后那个完全坦诚的状态了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-5-30 23:44 编辑 ]
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  • heixiushi 激骚 +1 我很赞同 2020-5-30 23:41
  • 屠狗者 激骚 +1 我很赞同 2020-5-30 20:09

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生化8还是fps的话应该有vr吧,生化7最大的亮点就是vr,挺期待的

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马克慢慢看

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说点卡婊的事情
新财报确认本财年在生化3之外还有几个主力作品,为了让数字别下滑的厉害,卡婊这句话也说得通,连续三年高歌猛进之后不能太难看
那么除了生化8之外的话
Dusk Golem之前确认过维罗妮卡和恐龙危机复刻目前没有在开发中,以后可能会拿起来那是以后的事,反正这个财年没戏了
RE引擎未来版本支持Switch也是他确认的,但他没给出日期,我感觉不会是很快的事情

可预见的未来么
我认为鬼泣5特别版会有,反正维吉尔的MOD在民间那边都搞的差不多了,顺便把没做完的多人血宫补上(其实鬼泣3的Switch版已经有了)
但鬼泣5特别版什么时候发售还得看看龙之信条2那边的进度,而后者不太可能立刻掏出来,至今最多才开发一年
洛克人X9,虽然没有确切的泄露,但这个本财年发售我认为有80%的可能
洛克人EXE有个手游,这个是舅舅说过的,明年3月是系列20周年大概也有点活动,比如出个GBA模拟器合集

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我个人觉得站在玩家的角度考虑,应该鼓励死亡搁浅这种游戏的出现,如果玩家也和厂商一样只看销量和热度去评估游戏价值,那只会把游戏业界继续向年货和罐头方向推进,这个项目虽然失败了,但只要还有人愿意去尝试不一样的东西,那这个市场就会有差异化和个性化的存在,不会让人觉得所有的游戏除了背景题材和美术风格,内里全是一样的东西,那就太可悲了,只不过小岛这种知名制作人拿了大笔投资去搞这种极端化的尝试,确实是太过于激进,加上本人爱好装逼,更加放大了这种失败。

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-5-30 19:18 发表
说点卡婊的事情
新财报确认本财年在生化3之外还有几个主力作品,为了让数字别下滑的厉害,卡婊这句话也说得通,连续三年高歌猛进之后不能太难看
那么除了生化8之外的话
Dusk Golem之前确认过维罗妮卡和恐龙危机复 ...
不出意外的话逆转今年应该会有动作,无论是炒饭还是新作都可以。另外,MH说不定是有小规模新作的,有没有序号作看他们想法了,总觉得呆在world这个游戏身上有点长。
另外,让外山来做最值得期待的一点是,寂静岭终于能从心理恐怖转回邪教了

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小岛终究还是走下了神坛,很好。
销量最终还是说话管用的。

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