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[业评] capcom为什么做不好手游一个比一个土?

怪物猎人手游都出好几作了,感觉没起到多大反响。
这个擅长动作类游戏的厂家明摆着不适合给手机这种没手感的设备做游戏。
当然他也用不好自己的ip,不像纸牌厂。


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做好你就没得玩dmc re mhw了



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CAPCOM自己肯定很急,这么大一块蛋糕就是吃不到


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引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2020-5-26 18:24 发表
是不是CAPCOM旗下的IP不适合做手游?

比如街霸、生化、鬼泣。。。手机操作很难搞定

那怪物猎人呢?
iPhone时代早期鬼泣3生化4都出过手游版,都是太监版

洛克人X最近出了手游,拿PSP版改的动作游戏,人气也就那样

十几年前洛克人EXE出过手游,比较成功,但那是i-mode时代的老黄历了,游戏本身和GBA没有本质区别

倒是未来EXE又有新手游了,这个是有可能成功的,本身就是卡片游戏,但关键在于氪金点怎么搞

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做游戏的怎么和赌博比

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家父康太实诚,都是大部分移植作品卖本体
殊不知手游赚钱得靠本体免费+氪金模式

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几个IP都有更好玩的主机板……蛋疼才去玩手游……

手游就靠
运营-砸钱
萌妹子-吸引人的立绘
运气-大厂也要靠运气

游戏内容无所谓啦

一个想法不一定对~

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说穿了capcom就没做过那种一脸大卖相的手游。

我指的就是那种萌妹+换皮gameplay+抽卡氪金+二次元味很浓的UI和剧情。

konami赚钱靠实况棒球和游戏王。

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SE的手游也是一天世界啊。。。

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别说正统手游了 你们玩玩看他们移植的元祖洛克人1到6
延迟卡出翔了上线后就没修过 就这态度

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抵抗还卖钱就知道卡普空不懂联机游戏 。

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引用:
原帖由 MG2008 于 2020-5-27 10:17 发表
抵抗还卖钱就知道卡普空不懂联机游戏 。
那个游戏后来被爆出来很大程度是外包给台湾公司的
洛克人X手游则是卡婊台湾分部在负责
感觉就是练手

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