魔神至尊
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元始天尊
古旧游戏迷
原帖由 萝卜 于 2020-5-26 14:03 发表 传统得几个大ip都成长为千万级了,不敢随便折腾了,马车,动森,奥德赛,都是尽可能得填充内容,不是试水形式了,不过当初拼命试水,不就是为了今天躺着数钱么 现在新作还是很有想法得,比如arms,splatoon,马里 ...
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原帖由 @cdlizhong 于 2020-5-26 14:10 发表 风格化到底是个啥? 马银都被说成是不过如此了,你口中的风格化到底是个什么东西?诡异?黑暗?另类?或者只要不是大众的就可以?
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原帖由 @flies 于 2020-5-26 14:20 发表 Wii末期的声游,DS的友聚,3DS的miitopia 本帖最后由 flies 于 2020526 14:21 通过手机版编辑
原帖由 psi 于 2020-5-26 14:06 发表 话说阳马和马银风格化还是很足的,尤其是马银。奥德赛刚发布的时候感觉也是很有风格的一作,但是真玩上了反而觉得是那种集大成的游戏而不是风格化的游戏。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-5-26 14:26 发表 奥德赛如果像阳马一样局限在一个世界那就是所谓“风格化” 但奥德赛实际上是个类似环球主题公园的设计,什么都有,这是优点而不是缺点 小泉欢晃这个文艺青年一直追求给任天堂游戏里添加更多演出叙事,但很多例子都是宫本茂反对的 织梦岛就是他们躲着宫本茂搞出来的 马银1加了段开场CG,游戏出了以后被宫本茂喷了,于是马银2就没有CG直接开玩 但是后来宫本茂下野了,所以奥德赛塞了更多演出叙事
原帖由 @psi 于 2020-5-26 14:22 发表 对的,就像我说的,从wii中期开始任天堂把风格化都做到蓝海游戏上去了,有点可惜