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[其他] 恶灵俯身1四星难度前五关攻略心得

这游戏当年13年出的时候我就通了。 2018年再买来通了几次,做了几次数据,打了有容错的三星就没打了。

当年一直看极限堂的那个不升级攻略,非常赞叹关卡设计和敌人的设计。
还有那一刹那一个火柴烧4个敌人。

到了我自己打的话,就参考很多人的打法,然后再规划自己的路线,不得不说,就单单第三章的电锯打法,我卡了4小时。  

在不存档和存档的打法攻略也可以总结出分别有3种以上打法了。是升级**,还是拿喷子后清敌人升级,陷阱火柴杀敌,陷阱鱼叉杀敌,又或者是体术暗杀流,三斧头打法。等等


到了第四章的血池打法,同样也很多。金额也留一个**,等假鲁威ke过来炸倒,一发鱼叉KO或者火柴。 杂兵上来可以拳头打下几个,或者**点头,又或者喷子一发上去火柴。  再稳妥当然就是闪光了。

至于贞子,8000基本算是送的。这里一般都2到3个手榴弹,然后给两发爆炸箭。  刚好伤害伤害打满直接起来就打死,或者引到后面体术摇gang推后补几脚踩死。又或者直接进去房间卡Bug体术打死,和直接逃跑一样省子弹的打法。

第五章就gay曼的打法也就更多了,这里就不阐述了,哈哈。

但PS4实在太卡了,还有手柄的瞄准。  而且贞子存在精神污染,可能后面678的关卡等以后再补了。

说回剧情方面,各种付线和笔记让玩家自己探索推理,也是一大乐趣,在保证足够游戏的乐趣深度,又可以在剧情探索方面大开脑洞。

不得不佩服恶灵俯身1火柴这个伟大的设定。    到了2代没了挺可惜的,2要捡垃圾做**真的非常蠢的设定,而且敌人的倒地判定非常迷,玩纯体术不好玩。

p.s.很难有恶灵3了,还是期待下新作吧。

https://www.bilibili.com/video/BV1bz4y1d7ir/

[ 本帖最后由 思覺失調 于 2020-5-25 09:37 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • tuoxie986665 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-5-25 07:55

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帮顶,我之前白ps4版四星难度是柜子全开哈哈,电梯放怪那关打得也蛋疼



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有自动存档都不算太难,2代经典难度才麻烦。


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这游戏打法细节非常多,而且难度设计非常巧妙,最低难度不会觉得无聊,最高难度也不会恶意刁难让手残觉得完全不可能过,几乎每个难度都能让你发现一些新的东西

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原帖由 无线路由器 于 2020-5-25 06:24 发表
有自动存档都不算太难,2代经典难度才麻烦。
我选1代2333  2代可惜那么好画面和流畅的动作

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1代经典,2代不是三上操刀,整个游戏基本垮掉,这IP现在基本废了。

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我觉得AKUMU还是难过头了,一摸就死,11章兜帽后面那场场战斗打到崩溃,噩梦难度就好不少,去掉一摸死,别的基本一样,很难,但是自己玩想想办法还是可以过的,不是非得看攻略。

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当年在PS3通的,那个载人速度急死人。
后来Steam入了一份,想小刀杀第一个电锯,试了很久没成功,放弃了。。。

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原帖由 viewboy 于 2020-5-25 10:07 发表
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我觉得AKUMU还是难过头了,一摸就死,11章兜帽后面那场场战斗打到崩溃,噩梦难度就好不少,去掉一摸死,别的基本一样,很难,但是自己玩想想办法还是可以过的,不是非得看攻略。
Akumu不就是噩梦吗?还是梦魇?   我也觉得三星是比较好的体验,但你本身能力又很强,其实一下死,死死也能过去。就是体验不算那么好。  而且四星难度的敌人还是体现攻击欲望吧

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引用:
原帖由 @思覺失調  于 2020-5-25 10:48 发表
Akumu不就是噩梦吗?还是梦魇?   我也觉得三星是比较好的体验,但你本身能力又很强,其实一下死,死死也能过去。就是体验不算那么好。  而且四星难度的敌人还是体现攻击欲望吧
说错了,是三星梦魇难度好不少,三星四星主要区别还是一击死,好像敌人攻击欲望没什么差别

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引用:
原帖由 bbsbot 于 2020-5-25 10:16 发表
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当年在PS3通的,那个载人速度急死人。
后来Steam入了一份,想小刀杀第一个电锯,试了很久没成功,放弃了。。。
闪光就可以刀杀了啊

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什么闪光杀?
小刀好像要16刀才能杀死的。

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引用:
原帖由 bbsbot 于 2020-5-26 11:53 发表
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什么闪光杀?
小刀好像要16刀才能杀死的。
第一关那个我没杀,16刀太多了,还费时间。我卡狗洞成功机刀就失误了

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这游戏和1886到底哪个先会免啊

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这游戏弩太强啦。手枪又太废,设计上还是有点问题的。一开始画面还不能去黑边对眼睛也很不友好。有趣确实比近年的生化系列有趣。

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