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[业评] 拭目以待,我认为ps5这个高速ssd对游戏的影响,也就是当年ps3吹上天的协处理器的水平

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原帖由 @级替四  于 2020-5-25 12:01 发表
很明确说了是同一个,你就算放50000个也只调用一个的数据而已,那段不是秀SSD速度的,而是秀描绘方式的。
明确说500个都不同

这也无关紧要,demo 里可以用500个相同的,游戏制作组想用不同的,就需要更快的加载


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原帖由 yfl2 于 2020-5-25 14:18 发表
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明确说500个都不同

这也无关紧要,demo 里可以用500个相同的,游戏制作组想用不同的,就需要更快的加载
我记得提到过这500模型是INSTANCE的,那就说明是一样的。



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引用:
原帖由 @级替四  于 2020-5-25 14:50 发表
我记得提到过这500模型是INSTANCE的,那就说明是一样的。
原文明确500个不同


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其实就相当于,以前的大炮,你每分钟只能打几发,炮管就发红了。所以运一车弹药过来,你有的好打了。发射能力是远低于弹药运输能力的。

但是某一天忽然有人把炮管发热的问题给解决了,每分钟飙升到几千发。这个时候弹药运输能力就受考验了。

XSX每分钟可以打4000发,PS5每分钟打3000发,大家的弹药携带量是一样的,PS5后续补充的速度更快。到底谁更平衡?现在没人知道。
本帖最近评分记录
  • zwl 激骚 +1 我很赞同 2020-5-26 03:10

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posted by wap, platform: Samsung
The CPU is the brain of our new console, and the GPU is the heart, but the Xbox Velocity Architecture is the soul," stated Andrew Goossen, Technical Fellow on Xbox Series X at Microsoft via Xbox Wire. "The Xbox Velocity Architecture is about so much more than fast last times. It's one of the most innovative parts of our new console. It's about revolutionizing how games can create vastly bigger, more compelling worlds.

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反正我认为XSX的综合性能比PS5强得多。

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原帖由 majian1 于 2020-5-25 21:53 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8
反正我认为XSX的综合性能比PS5强得多。
没人否认这一点
这和本帖没有关系

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虚拟内存,后继有人

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原帖由 大头木 于 2020-5-25 22:33 发表
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虚拟内存,后继有人
ff大神的虚拟内存好笑在1 ps3没有用虚拟内存2试图用所谓虚拟内存来弥补内存不够的问题

而ssd高速本身不是弥补什么,而是游戏制作中切实用到的实实在在的指标

微软都这么说了,还要黑成虚拟内存就显得low了

The CPU is the brain of our new console, and the GPU is the heart, but the Xbox Velocity Architecture is the soul," stated Andrew Goossen, Technical Fellow on Xbox Series X at Microsoft via Xbox Wire. "The Xbox Velocity Architecture is about so much more than fast last times. It's one of the most innovative parts of our new console. It's about revolutionizing how games can create vastly bigger, more compelling worlds.

[ 本帖最后由 yfl2 于 2020-5-25 22:43 编辑 ]

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