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[业评] 拭目以待,我认为ps5这个高速ssd对游戏的影响,也就是当年ps3吹上天的协处理器的水平

到目前为止,3d图形处理的核心仍然是显卡,目前这个构架没有任何的改变,提升图形处理效力最有效的方法就是提升显卡的计算能力。这也是a家和n家到目前为止仍然在走的技术路线。
下一代主机也是这个构架下的产物,那么决定图像水平的关键也毫无疑问的仍然是显卡的计算能力。
所谓高速ssd,也就是目前显卡计算能力大幅落后于竞争对手后,拿出来撑场面的噱头,避免在还没发售之前,就被打上性能不行的标签。
反正1年内就见分晓了。大家拭目以待吧。


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lz你完了,ssd党还有1分钟到达战场



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哦,看来xsx 用ssd 是一个失误


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ssd虽然不直接关乎图形性能,但是充分利用好了确实可以做出一些即使3080ti也达不到的惊艳效果

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引用:
原帖由 @arex  于 2020-5-24 16:17 发表
ssd虽然不直接关乎图形性能,但是充分利用好了确实可以做出一些即使3080ti也达不到的惊艳效果
这个说法本身就无厘头,两个不同功能的部件没有可比性

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SSD赛高, 我的R9 390搭配SSD玩RDR2 直接从30帧变60帧

SSD太牛X了

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引用:
原帖由 @lsn  于 2020-5-24 16:28 发表
SSD赛高, 我的R9 390搭配SSD玩RDR2 直接从30帧变60帧

SSD太牛X了
Ssd 和帧数无关
就像显存容量,2g和8g都配同样的gpu, 帧数也一样(除非爆显存),区别是画质而已

本帖最后由 yfl2 于 2020-5-24 16:31 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-5-24 16:24 发表
这个说法本身就无厘头,两个不同功能的部件没有可比性
比如ue5演示最后的高速飞行那段,如果没有超高速读取,就算是3080ti也没法做出来吧?

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高速SSD有影响是肯定的,而且肯定也不小。但相比其它硬件的提升,高速SSD只不过是一种预算下的提升方案。如果同样的价位下,更快的CPU与显卡,更大容量的内存,绝对是更明显的提升性能的方法。而SSD本身比起HDD已经就是飞跃了,没必要在性能上还要死扣。之所以这样做,只是因为更廉价,或者因为某些其它原因,只能在这作文章罢了。
参考早年的AGP显卡,就是这种产物。几乎是种宣传欺诈,还顺便帮助搞死了voodoo,差点让技术倒退。

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引用:
原帖由 @arex  于 2020-5-24 16:37 发表
比如ue5演示最后的高速飞行那段,如果没有超高速读取,就算是3080ti也没法做出来吧?
这两者根本没有可比性,你看谁会说某游戏如果你用386,就算配3080也没用吗?有什么意义?一个游戏对系统各部分都有要求,不存在哪个能做哪个不能做,实际是要做到某个游戏各部分都要达标

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可能有些刚刚开始冲浪的网友还没搞懂读取快和画面特效是两码事!

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看来诸位SDD无用论的朋友经济上可能确实蛮拮据的,拮据到给电脑装个ssd的钱都拿不出来


其实根本不用扯XBSX和PS5,电脑上玩玩辐射4进市中心废墟,机械硬盘和SSD的差距立刻就能看出来,甚至都不用太好的SSD,SATA口的就足以看出来了

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现在去注册pssd商标来得及么

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不只PS5采用,连XSX也采用,就代表下世代游戏至少是SSD标配,
没有SSD的人,材质没法开最高.
(EPIC中国视屏不小心说出的东西,是Nanite只是MB等级的,也就是说一般SSD也可用,不需要GB等级的)

两方对IO都有改进方式,且SSD也都有性能更强的解压缩硬体,
而PC对这部分只能换更强的CPU,来弥补这部分的不足.

这代游戏机的CP值会比PC更高,PC玩家会更像盘子,要花更多的钱,去达到家用机的水准.

XSX会迁就PC落后的架构(对于玩游戏而言),没法完全发挥SSD的实力,
但PS5第一方不用管PC能否移植的问题,画面的材质表现可能会相当惊人,
且是目前PC游戏看不到的画面.

[ 本帖最后由 sisik 于 2020-5-24 18:22 编辑 ]

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其实根本不需要做到多惊艳的画面,只需要做到你做不到的事情就可以了。

就是ps5独占拿出写xbx没ssd搞不出来的东西就行了。
xbx的任何东西,ps5可以搞出来降低点质量。
但是ps5就独一家的效果。

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