魔头
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元始天尊
五道杠
混世魔头
天外飞仙
原帖由 咪咪好大啊 于 2020-5-23 12:28 发表 posted by wap, platform: Samsung 索尼的传销式的宣传是老本行了 给你不断洗脑
魔王撒旦
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禁止访问
原帖由 ikaruga 于 2020-5-23 10:20 发表 posted by wap, platform: 小米NOTE 如果一个场景要加载30秒,ps5相对快几秒,那影响不大。但一些小读取由3秒变为1秒,体验差别就很大了
原帖由 flies 于 2020-5-23 13:11 发表 光头说以前开发《生化危机》开门要花6秒时间,这限制了他制作的每个房间的大小 到了PS5这个限制会大大解除,可以让他挑战更复杂的设计 问题是房间变大场景更复杂虽然可以提升感官效果,但一定能提升游戏体验 ...
魔神至尊
原帖由 @sirforest 于 2020-5-23 12:47 发表 这次也就上了个网课,本来大家都在喷无聊傻逼。怎么现在就成洗脑了? 还不是因为epic那个demo的确惊艳,让索匪反攻倒算了,把某些人逼急了。
原帖由 leyoung 于 2020-5-23 13:18 发表 posted by wap, platform: Android ue5又不是ps5独占,喷了。同样的demo,在xbx上只会更好。
Nine Breaker
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原帖由 arex 于 2020-5-23 10:50 发表 posted by wap, platform: Samsung 30秒到15秒喷了,现在是30秒到1秒
原帖由 @coolwind 于 2020-5-23 13:38 发表 对游戏体验肯定会有很大的提升,读盘时间缩短甚至消失怎么能说没用呢,但要说这个能明显提高画面质量我觉得是鬼扯,CPU和GPU现在并没有牛逼到SSD传输过来的数据已经喂不饱的程度,你过来的东西再多处理不过来有什么用,难道SSD能直接输出游戏画面了?哪个公司出来说自己家的游戏现在SSD读取速度已经不够了?宣传手段可以理解,信了就可笑了。