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[业评] PS5重点宣传的SSD提升游戏加载速度也就是锦上添花吧

高要求玩家出门左转,我的观点只针对大众玩家普通玩家

看到A9在重点宣传SSD有点搞笑,搞的好像是什么革命性进化一样。SSD提升游戏加载速度个人认为和30帧到60帧一样,只是一定限度的性能加强,不能算是革命性的进化

比如电脑启动时间原本30秒,换了SSD硬盘现在缩短为15秒。时间是缩短了,但这种时间缩短不是迫切需要的,只是锦上添花,大多数人还是能接受30秒的启动时间的

当然如果因为SSD催生或创造出了大众能接受的新的游戏类型或新玩法新体验,那就当我上面的话没说


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一个没有的东西,值得广大群众批评热议,真是颇有中国特色的东西



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宣传为了提高热度,打消xsx性能优势。


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其实理解起来很简单,你看在线视频,每次缓冲15秒,和缓冲1秒。

就连苹果爱好者那无关痛痒的毫秒级跟手都拿来大书特书,所以,从多方面来说,我不觉得这是锦上添花,而确实被人当作牛逼特性啊。

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机能不足论坛来战,散布糠屑以迷人目

不过你认为和30帧到60帧一样,怀疑你是反串吹

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游戏加载只要不是太频繁,加载时间不是太长,一般都不太会显著影响游戏体验的

类似《真说侍魂武士道列传》就是完全影响游戏体验了

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事实是:  电脑启动时间原本60秒,换了SSD硬盘现在缩短为15秒


10年老电脑重获新生。

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引用:
原帖由 sceic 于 2020-5-23 10:15 发表
其实理解起来很简单,你看在线视频,每次缓冲15秒,和缓冲1秒。

就连苹果爱好者那无关痛痒的毫秒级跟手都拿来大书特书,所以,从多方面来说,我不觉得这是锦上添花,而确实被人当作牛逼特性啊。
所以上面我说了,高要求玩家出门左转

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posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @flies  于 2020-5-23 10:15 发表
游戏加载只要不是太频繁,加载时间不是太长,一般都不太会显著影响游戏体验的

类似《真说侍魂武士道列传》就是完全影响游戏体验了
如果一个场景要加载30秒,ps5相对快几秒,那影响不大。但一些小读取由3秒变为1秒,体验差别就很大了

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当年PS3的GTA5数字版首发,因为受不了HHD的高贴图延时,换了块三星250GSSD
真的像是发现新大陆一样.不光游戏有提升,连系统菜单都流畅无比

所以买来ps4的第一件事就是换SSD

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引用:
原帖由 jk02 于 2020-5-23 10:15 发表
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机能不足论坛来战,散布糠屑以迷人目

不过你认为和30帧到60帧一样,怀疑你是反串吹
可能在大多数玩家的感受是升级到SSD后改变更明显点,但性质是一样的。我主要强调的是性质,即普通硬盘和30帧完全满足大众玩家普通玩家的需求,SSD和60帧只是锦上添花

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posted by wap, platform: iPhone
ssd这波宣传与你坛当年存片如出一辙

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因为这是从开发者反馈那里确认最迫切的需求

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阿9看到的言论是PS5游戏都是不需要读盘的,没有LOADING画面,也没有加载时间,一按Start就马上秒开游戏了,到时候如果PS5游戏出现LOADING和超过3秒的读取,就打脸搞笑了。

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引用:
原帖由 电车 于 2020-5-23 10:24 发表
因为这是从开发者反馈那里确认最迫切的需求
是的,我看到采访光头也说了这点,SSD似乎能减轻开发者负担,至少在优化这块不需要像以前那样花更多时间和精力了。如果把节约出来的优化时间转到游戏内容和体验提升上,肯定是好事

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