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[新闻] Oculus工程师证实虚幻5演示用到了4g左右的ssd io吞吐量!

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原帖由 @yfl2  于 2020-5-22 00:52 发表
只是要达到这个io 速度

游戏不会强制要求
不使用压缩格式打包就行了
达到ps5同等的速度需要一块9GB的SSD,同时安装包会大40%


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原帖由 @342401  于 2020-5-22 00:59 发表
不使用压缩格式打包就行了
达到ps5同等的速度需要一块9GB的SSD,同时安装包会大40%
显然还是压缩更容易达标



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好怀念卖哥 想听听下他的说法


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ps5 ssd有4g么

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听说是个假新闻,隔壁都删帖了

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原帖由 @ValveG  于 2020-5-22 12:01 AM 发表
PCIE3.0 这一代SSD全军覆没,按照泥潭PC秒杀主机的标准4.0也要高端才勉强及格
喷了,没想到4770k是靠这种方式逼我升级的

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没想到SSD还真是成了

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这是个假新闻,A9那边都删了。本来情况是这样,卡马克在4月10日升级了自己的电脑配置,说自己的硬盘速度能达到4GB/S。然后这新闻被拼接到了卡马克对虚幻5演示的评论。卡马克虽然认可ssd的重要性,但还是认为GPU DRIVER OVERHEAD STILL DOMINATES。

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原帖由 @-_-|||  于 2020-5-22 08:51 发表
这是个假新闻,A9那边都删了。本来情况是这样,卡马克在4月10日升级了自己的电脑配置,说自己的硬盘速度能达到4GB/S。然后这新闻被拼接到了卡马克对虚幻5演示的评论。卡马克虽然认可ssd的重要性,但还是认为GPU DRIVER OVERHEAD STILL DOMINATES。
什么是gpu driver overhead

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原帖由 yfl2 于 2020-5-22 09:15 发表
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什么是gpu driver overhead
gpu api调用所需要的时间,每次提交,操作都是

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原帖由 @arex  于 2020-5-21 21:53 发表
那是不是PC即使用上最高端的nvme也很难达到这个效果了....
最高端都5g了 影驰的pcie4 2t nvme

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大内存比任何ssd都好用,128GB内存的话,96GB差不多可以把整个游戏放进内存了,然后剩下32GB的内存做动态缓存和数据释放空间用

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索尼每次都吹牛,见怪不怪,信了你就上当了,ps2是吹128位处理器,ps3吹gpu,还是老黄站台,结果就是一个当时中端7600gt的水平,e3上cg充当即时演算,ps4算是稍微脚踏实地一点,也怪微软自己作死。

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原帖由 @超越梦想  于 2020-5-22 10:16 发表
索尼每次都吹牛,见怪不怪,信了你就上当了,ps2是吹128位处理器,ps3吹gpu,还是老黄站台,结果就是一个当时中端7600gt的水平,e3上cg充当即时演算,ps4算是稍微脚踏实地一点,也怪微软自己作死。
索尼没吹,它只是说高速ssd 很有用

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引用:
原帖由 超越梦想 于 2020-5-22 10:16 发表
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索尼每次都吹牛,见怪不怪,信了你就上当了,ps2是吹128位处理器,ps3吹gpu,还是老黄站台,结果就是一个当时中端7600gt的水平,e3上cg充当即时演算,ps4算是稍微脚踏实地一点,也 ...
128位处理器还真是真的。

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