» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 23 12
发新话题
打印

为什么育碧的游戏玩起来不对味。

界面太花哨,菜单繁琐,关卡设置业余


TOP

posted by wap, platform: iPhone
起源和奥德赛的旅游模式我玩了十几小时 正片5分钟



TOP

posted by wap, platform: 小米 红米
起源我可以的,慢慢玩玩了小三个月,中间还找了两本古埃及的书和若干纪录片看,全通之后再把旅游模式刷了一遍,非常沉浸了


TOP

引用:
原帖由 烏鴉 于 2020-5-26 11:25 AM 发表
幽灵行动系列就是重复度太高了,风景各异但是场景重复任务重复玩法极其重复
远哭5风景超棒音乐超棒但是主线神经支线沙雕玩法极其重复
荒野菜开始的好吧
FS那么多花样都还

TOP

posted by wap, platform: iPhone
别的没玩不乱评价,起源和奥德赛还是很不错的

TOP

引用:
原帖由 赵大锤 于 2020-5-26 16:14 发表

荒野菜开始的好吧
FS那么多花样都还
你会发现每个省都存在相同的建筑物,当然地图这么大有重复率是可以理解的
但升tier等级时所需要点数的重复度高得令人发指,这游戏我大概玩了150小时吧

TOP

posted by wap, platform: iPhone
育碧的游戏我全部烂尾没有一款通关的,育碧地图做个大概然后随机生成的吧,最主要主线剧情就不行,类似的蜘蛛侠也是育碧风格,但起码能通关主线。

TOP

育碧的开放世界我感觉还行,氛围营造得可以,远哭4我通了好几遍,奥德赛也打了几十个小时了,倒是r星我一个都玩不下去,gta和大嫖客真的无感

TOP

 23 12
发新话题
     
官方公众号及微博