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[其他] 刚看了个讲HDR技术的视频,总算明白了一些。

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之前看过各种解释还是不太明白,这个比较直观了。

https://youtu.be/GlGswbFbzGg


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之前哪里不明白?



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没觉得hdr对画质提升有多明显,反而看久了眼睛比较累,尤其晚上太亮了,想想cyberpunk2077出了,都市晚上那霓虹灯的hdr效果。同一部电影的rip,SDR比hdr还大什么原理。


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原帖由 八宝斋 于 2020-5-20 08:30 发表
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没觉得hdr对画质提升有多明显,反而看久了眼睛比较累,尤其晚上太亮了,想想cyberpunk2077出了,都市晚上那霓虹灯的hdr效果。同一部电影的rip,SDR比hdr还大什么原理。
其实真的hdr并不是亮瞎眼的,这是很多人的理解误区
hdr其实是真实亮度,比如夜晚,该是很暗就是很暗,该是100nit就是100nit的亮度,不像sdr,sdr本身亮度的上限就低,如果设备sdr亮度高的话,就是整体都提高亮度,比如sdr 100nit亮度,如果你的sdr设备亮度是300,那很可能整体给你提高到300,造成夜晚的画面就更亮了,这种情况下hdr画面会看起来比sdr更暗,但是,如果是1000nit亮度,那hdr就会更亮,他就是根据实际的亮度来显示的
简单一句HDR=真实亮度显示,当然如果全片都是1000nit亮度那是会亮瞎眼,但这是不可能的,再明亮的场景,也不是全场景都1000nit,亮度还是根据实际场景的亮度来显示的,比如在室外大太阳场景,太阳部分是1000nit,那就那一块画面是1000nit,房子下面就可能是300或者400nit,那这部分亮度就是300或者400nit,造成亮瞎眼感觉的还可能是因为看了演示片,比如卖场放的,这些片子的亮度都是被调到很高的,真实的hdr电影里是不会这样的
另外hdr片子一般都是跟随bt.2020色域一起,粗俗点说就是广色域,这个色域会比sdr的bt.709更广,色彩会更加丰富,色域+亮度控制整体都提高了,这才是hdr的优势所在

[ 本帖最后由 gLaiVe 于 2020-5-20 09:25 编辑 ]

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原帖由 八宝斋 于 2020-5-20 08:30 发表
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没觉得hdr对画质提升有多明显,反而看久了眼睛比较累,尤其晚上太亮了,想想cyberpunk2077出了,都市晚上那霓虹灯的hdr效果。同一部电影的rip,SDR比hdr还大什么原理。
感觉太亮是因为显示设备不过关,没有分区背光或者分区太少,只能提升整个屏幕的亮度。如果背光分区足够多,或者是OLED这种独立发光的显示设备,只会独立提高画面中该亮部分的局部亮度,其他地方该暗的还是暗,借此来表现更加真实的光影效果。

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原帖由 @gLaiVe  于 2020-5-20 09:16 发表
其实真的hdr并不是亮瞎眼的,这是很多人的理解误区
hdr其实是真实亮度,比如夜晚,该是很暗就是很暗,该是100nit就是100nit的亮度,不像sdr,sdr本身亮度的上限就低,如果设备sdr亮度高的话,就是整体都提高亮度,比如sdr 100nit亮度,如果你的sdr设备亮度是300,那很可能整体给你提高到300,造成夜晚的画面就更亮了,这种情况下hdr画面会看起来比sdr更暗,但是,如果是1000nit亮度,那hdr就会更亮,他就是根据实际的亮度来显示的
简单一句HDR=真实亮度显示,当然如果全片都是1000nit亮度那是会亮瞎眼,但这是不可能的,再明亮的场景,也不是全场景都1000nit,亮度还是根据实际场景的亮度来显示的,比如在室外大太阳场景,太阳部分是1000nit,那就那一块画面是1000nit,房子下面就可能是300或者400nit,那这部分亮度就是300或者400nit,造成亮瞎眼感觉的还可能是因为看了演示片,比如卖场放的,这些片子的亮度都是被调到很高的,真实的hdr电影里是不会这样的
另外hdr片子一般都是跟随bt.2020色域一起,粗俗点说就是广色域,这个色域会比sdr的bt.709更广,色彩会更加丰富,色域+亮度控制整体都提高了,这才是hdr的优势所在
你这道理早就看过,实际观感就是亮,尤其我是oled,明暗对比度更明显,前几天玩doom,特效光很多,晚上玩lp直接说太亮晃眼不准我玩了。

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原帖由 @heven2004  于 2020-5-20 09:24 发表
感觉太亮是因为显示设备不过关,没有分区背光或者分区太少,只能提升整个屏幕的亮度。如果背光分区足够多,或者是OLED这种独立发光的显示设备,只会独立提高画面中该亮部分的局部亮度,其他地方该暗的还是暗,借此来表现更加真实的光影效果。
我就是拿oled电视说的感受。lcd整体亮反而不那么晃眼,明暗反差不明显,眼睛反而不累(我看手机平板电视屏幕亮度一直习惯调比较低的水平)

本帖最后由 八宝斋 于 2020-5-20 09:28 通过手机版编辑

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原帖由 八宝斋 于 2020-5-20 09:25 发表
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你这道理早就看过,实际观感就是亮,尤其我是oled,明暗对比度更明显,前几天玩doom,特效光很多,晚上玩lp直接说太亮晃眼不准我玩了。
这片子和游戏又是不一样的调教了,游戏的hdr确实会更亮,这是游戏制作者有意为之,电影、电视剧是不会的

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原帖由 gLaiVe 于 2020-5-20 09:16 发表


其实真的hdr并不是亮瞎眼的,这是很多人的理解误区
hdr其实是真实亮度,比如夜晚,该是很暗就是很暗,该是100nit就是100nit的亮度,不像sdr,sdr本身亮度的上限就低,如果设备sdr亮度高的话,就是整体都提高亮度 ...
正午太阳随便十几万lux照度,对比一下国标里面,看书300lux,手术台600lux

你跟我说真实照度?

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HDR不就是高动态范围更加接近人眼现实所看到的。
打个比方SDR视频是10档动态范围HDR就是12-13档动态范围,而人眼则是15-16档动态范围虽然还不够真实但是比起过去好了很多。
多数人都觉得1000nit峰值亮度要瞎眼,殊不知你生活在现实范围中随处可见5000nit以上的峰值亮度,而真正让你瞎眼的玻璃反射的太阳光那是十几二十万nit

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原帖由 @typec 于 2020-5-20 10:41 发表
正午太阳随便十几万lux照度,对比一下国标里面,看书300lux,手术台600lux
你跟我说真实照度?
不考虑观看环境吗 你在大太阳下看电视和家里能一样吗

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原帖由 @Davidsesd 于 2020-5-20 10:58 发表
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HDR不就是高动态范围更加接近人眼现实所看到的。
打个比方SDR视频是10档动态范围HDR就是12-13档动态范围,而人眼则是15-16......
1000nit在相对暗环境下确实亮瞎眼,想想手机白天的亮度和太阳光下的亮度,你再晚上用同样的亮度眼睛不亮瞎吗?

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原帖由 Davidsesd 于 2020-5-20 10:58 发表
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HDR不就是高动态范围更加接近人眼现实所看到的。
打个比方SDR视频是10档动态范围HDR就是12-13档动态范围,而人眼则是15-16档动态范围虽然还不够真实但是比起过去好了很多。
多数人 ...
一般现实中能看到极亮的光线的情况,都是室外明亮环境,但是看HDR往往都是室内比较暗的环境....所以感觉瞎眼很正常啊,居住环境往往也没有卖场环境亮

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原帖由 @arex  于 2020-5-20 11:23 发表
一般现实中能看到极亮的光线的情况,都是室外明亮环境,但是看HDR往往都是室内比较暗的环境....所以感觉瞎眼很正常啊,居住环境往往也没有卖场环境亮
不要想当然的觉得1000nit只有明亮环境才有,就是相对昏暗的环境5000nit峰值亮度也是遍地走
http://www.cctvpro.com.cn/2017/08/28/ARTI1503886209966709.shtml

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原帖由 @zjsunsun123  于 2020-5-20 11:14 发表
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1000nit在相对暗环境下确实亮瞎眼,想想手机白天的亮度和太阳光下的亮度,你再晚上用同样的亮度眼睛不亮瞎吗?
http://www.cctvpro.com.cn/2017/08/28/ARTI1503886209966709.shtml
看看现实昏暗环境的峰值亮度

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