魔神至尊
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侠客
原帖由 sabotage 于 2020-5-22 11:01 发表 只狼只要能打过boss就不会打的太难看,而鬼泣就算打过了boss也有可能被揍的跟狗似的,再往上还有各种难度等着虐你,大触跟普通玩家差距太大让人落差大得不到只狼那种“卧槽老子过了boss老子真牛逼”的感觉
朱茜!你...!
银河飞将
勤插西,懒凑仔。
魔头
原帖由 lancersky 于 2020-5-16 13:13 发表 posted by wap, platform: Android 鬼泣5后续工期不足太明显了 开发最早,作为Demo的M2的整体美术风格,关卡拓扑结构,歌莉娅的boss战交互设计,明显比其他的用心。 可以看鬼泣吧小吧的鬼知道系列,了解下鬼泣五到 ...
大侠
原帖由 lancersky 于 2020-5-16 13:45 发表 posted by wap, platform: Android https://b23.tv/ERM3xR b站视频系列,讲但丁系统的时候提的一些,腿模式点火无敌,拳套子弹时间,音乐bug等等 不过不是专门讲这个的,而且受众是入门新人,对老手信息有效率偏低 ...
原帖由 malida 于 2020-5-22 20:04 发表 这视频说得很不错,滑翔阉割成翔,大剑也削成翔了,导致这代打得既不华丽也不舒服,当然手感是升了几个级别,但是鬼泣这个装逼游戏最重要的是手感吗?
原帖由 sabotage 于 2020-5-22 20:38 发表 你只看大剑吗?火箭炮帽子棍子摩托一样很屌,大剑本来就该削,4代转剑+魔化拳套升龙可以用无赖形容了
原帖由 malida 于 2020-5-22 21:11 发表 火箭炮和帽子我知道屌,但鬼泣不是玩冷兵器为主的吗?4代转剑真升龙叫无赖的话,5代火箭筒和帽子连无赖都不配,叫无脑更适合,而且5代火箭炮卡视角的玩起来有意思吗?4代转剑+升龙起码还考验点意识和反应力和操作性 ...
原帖由 sabotage 于 2020-5-22 21:29 发表 调整视角的玩法3代就有,大剑,双刀都有很适合的操作,就是考验按键速度,4代转剑+升龙强的不是伤害而是控场,强制倒地基本包含了所有小怪,我印象中只有雷兽不行,破了电盾还要打到气绝才行,个人对5代增加难度调 ...