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当大家觉得ubi罐头很垃圾的时代,索尼第一方离ubi还有一定差距

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-5-15 14:37 发表
去找找PS2第一个开放世界潜入游戏是谁做的,找出来了你就知道不存在“开发6年最后想起来抄UBI的事”

蜘蛛侠是UBI罐头,但主线有UBI没有的神海级别演出,甚至动作系统还比蝙蝠侠更讲究点

吹最近几年刺客信条游戏性的时候,又不敢提战神4了?

楼主是聂胖观众喽?一副情报弱者的模样,UBI财年收入下跌91%都没看到?
楼主用生命黑索,已经换几个账号了,有时候近乎骂街


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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-5-15 16:31 发表
大软和家游对日本游戏和主机移植游戏的态度是差不多,但电软和游戏机还是有一定区别的
电软在2003年Halo 1出中文版的时候是吹过这游戏的,只不过吹的人是天师这个神经病,所以没多少人在乎
游戏机讨论欧美游戏可能比电软早一点,但是一开始有些读者投稿也比较奇怪,谈荣誉勋章当然是没问题,谈PS2的恐龙猎人就不是很对味,又不是N64版
不过这个情况很快就得到了改善,比如2003年E3报道编辑部对于HL2和Halo 2给了很大篇幅
到了2004年连超能力战警和星际传奇这种知名度二线的作品也努力表扬过了,这就可以了,一些PC杂志都没报道星际传奇

一个杂志登什么除了编辑部还有外部投稿,在这方面,电软和游戏机有很大交集(写日本游戏的两家都投过)
但电软与大软/家游交集少,反而是游戏机与大软/家游有交集(写欧美游戏的多投给游戏机,而非电软)

大软和家游也不是什么都懂,早期乌龙也到处都是,比如TGS 2003年大软报道“任天堂NGC已经不行了,希望交给了下一代主机‘海豚’”
实际上海豚就是NGC的代号

至于蔑视,我都不说国内了,就说国外,死了的游戏门户让我推崇的有很多,活着的已经没几个了,只有那几个40岁老头子的养老院网站还能勾起我的兴趣
你管播主,倒是有很多年轻人值得我推崇,门户不行了的原因也在于年轻人都单干了
举个例子,MC平均分齐刷刷给P5R刷上天那肯定是个笑话,但GAMESPY在2003年吹捧P2当然不是笑话,后者那群老头子就是真的懂

延伸到游戏导演那块,Cliff B和Cory Barlog做的“GOW”都是欧美大壮做主角,但是给他们个台子去聊日本老游戏,未必比喷神差多少
这种文化融合,最早在PS2初期就已经发生了,但是这些领军人物不喜欢站台(或者说站台的机会也不是为了捧日本同行),结果就是Phil Fish这种跳跳满街走
游戏机我其实买的不多,不是很清楚。但电软对欧美和PC游戏的态度我是绝对印象深刻。比如有一期的评测打分给QUAKE2的PS版6分,说的似乎是移植的不咋地,但实际的意思就“这种游戏也就在PC上能吹牛逼,主机上就是一垃圾”。至于天师吹HALO,我更认为他是因为SEGA情怀,一厢情愿XBOX是DC的接班人。

顺便我觉得,你是看我写“老精日”扎眼吧。其实有时候是手滑写的,但也很多是故意的。可能算是一种童年阴影吧,因为我小时候买PS1PS2的FIFA NFS这种游戏,不止一次被人骂傻比,没办法小城市,身边还都是这种人。同样的这批人,大些后就是成天嘴上挂着《三大ACT》这种人,所以PS3和360时代到至今我就买过掌机。



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原帖由 newkyo 于 2020-5-15 18:44 发表
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游戏机我其实买的不多,不是很清楚。但电软对欧美和PC游戏的态度我是绝对印象深刻。比如有一期的评测打分给QUAKE2的PS版6分,说的似乎是移植的不咋地,但实际的意思就“这种游戏也就在PC上能吹牛逼,主机上就是一垃圾”。至于天师吹HALO,我更认为他是因为SEGA情怀,一厢情愿XBOX是DC的接班人。

顺便我觉得,你是看我写“老精日”扎眼吧。其实有时候是手滑写的,但也很多是故意的。可能算是一种童年阴影吧,因为我小时候买PS1PS2的FIFA NFS这种游戏,不止一次被人骂傻比,没办法小城市,身边还都是这种人。同样的这批人,大些后就是成天嘴上挂着《三大ACT》这种人,所以PS3和360时代到至今我就买过掌机。
Quake 2的PS版我没玩过,但是DF Retro评测过那游戏在PS1上是移植的相当好的作品
我没在PS上见过这游戏,我见过的欧美游戏是那种流行的,比如古惑狼和烈火战车

你写“包机房老精日”我可没觉得扎眼,那种只玩JRPG还宣称自己很懂SFC的人恰恰就是我反感的

你有没有怨念那不是重点,实际的问题在于,过去这么多年你有没有对自己当年玩的东西做过横向对比
比如我自己绝对承认当年玩的很多游戏有更好的同类可以替代

你买PS1、PS2的极品飞车,我觉得没什么,即使现在来看,在那个时代,那都是不错的赛车游戏
但是买FIFA就……FIFA彻底翻身是2007年开始的事情,而这个“翻身”也是源于空降了两个老大,纷纷觉得之前的FIFA太烂,进行了彻底改革

所以如果有人在2007年还玩那一年最烂的实况,你骂对面“老精日”没问题
但是反过来说PS1/2时代玩FIFA,那人家还要骂你“老精美”呢

这种“老精美”的同义词在今天依然是存在的,见过不喜欢皇牌空战却疯狂吹捧HAWX的人么,是有的,虽然严格意义上这游戏不是美国的
如果你觉得“老精日”可笑,“老精美”不可笑,那就陷入了“所有阵营青都是平等的,只是有一些青先天比其他青更平等”的老笑话了

不讲笑话,实事求是,SFC的JRPG是不是当时最好的,当然是,只不过SFC不只有RPG
同理,你倾向欧美游戏,有一些在今天来看也不错,还有一些在当年就输给日本了,这都是要具体作品具体说的
妄图一概而论,搞绝对意义的地域血统优越感,那就是阵营青,没资格笑话对面
阵营青可不止软索任,美日对立也是阵营青的一种

高清主机你不买,只玩掌机,或者说只玩掌机和PC,我觉得没什么
只要别说“杂志我当时也只买掌机杂志”就行了233

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-5-15 20:40 编辑 ]


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瑞奇叮当以后估计要被雪藏。

自此ps2欧美工作室三大系列全部走到终点了,杰克,姣狐,瑞奇。

实际上这三大系列比从ps3后期到至今奉行的电影化叙事游戏都要好玩,可惜。

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不得不说,产量多足以让人磨平一切。怕不是过几年超英片的起源就迪斯尼了

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原帖由 乐克.乐克 于 2020-5-15 19:22 发表
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瑞奇叮当以后估计要被雪藏。

自此ps2欧美工作室三大系列全部走到终点了,杰克,姣狐,瑞奇。

实际上这三大系列比从ps3后期到至今奉行的电影化叙事游戏都要好玩,可惜。
前两个应该是没了,瑞奇估计还有可能,瑞奇ps4那部的市场表现还挺好的,好像还创了系列记录

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原帖由 @chenchcn  于 2020-5-15 17:36 发表
次子还没有刺客信条一半好玩
喷了,次子的技能 手感 冲击力 刺客系列到现在连脚后跟都没碰到,就连剧情演出都强过罐头信条几倍,真不知道哪来的自信

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-5-15 14:37 发表
去找找PS2第一个开放世界潜入游戏是谁做的,找出来了你就知道不存在“开发6年最后想起来抄UBI的事”

蜘蛛侠是UBI罐头,但主线有UBI没有的神海级别演出,甚至动作系统还比蝙蝠侠更讲究点

吹最近几年刺客信条游戏 ...
侧重点不同吧,起源更适合开放世界的探索

这段mtv看着挺爽的
https://b23.tv/oJfv28

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说抄育碧那是扯淡 不过做出来的东西真都和育碧一个思路
满地问号 清据点

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原帖由 @奇迹的黄昏  于 2020-5-15 21:10 发表
喷了,次子的技能 手感 冲击力 刺客系列到现在连脚后跟都没碰到,就连剧情演出都强过罐头信条几倍,真不知道哪来的自信
次子的技能,手感,冲击力?

打久了很无聊,远程biubiubiu,技能条满了无脑大招清屏,近战一泡屎

城市里都是机械人,除了主角,主角哥,女主和中二外没几个活人的感觉

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-5-15 14:37 发表
去找找PS2第一个开放世界潜入游戏是谁做的,找出来了你就知道不存在“开发6年最后想起来抄UBI的事”

蜘蛛侠是UBI罐头,但主线有UBI没有的神海级别演出,甚至动作系统还比蝙蝠侠更讲究点

吹最近几年刺客信条游戏 ...
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原帖由 x98zero 于 2020-5-15 15:37 发表
首先“抄UBI”就是个伪命题,试问哪个开放世界游戏不是主线任务和一堆支线任务列表,荒吹也不能逃离这种模式,否则你说说开放世界应该怎么做?在开放世界做线性任务就不是抄UBI了?不是针对楼主,就是想说别一看到开 ...
一些人怎么在这里避重就轻呢,这游戏抄袭的不是ubi沙盘或其他沙盘和开放世界,而是抄袭起源开始刺客信条系列的动作、细节、系统、玩法,不要扯开话题

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原帖由 shiningfire 于 2020-5-15 15:07 发表
要说抄袭,打枪还都是抄狼穴的呢~
游戏做得好,画面出色,意境到位,玩家玩的开心就行
这样的作品如今还有几个?就凭这个,我敢说对马岛以后再游戏史上也是有地位的,谢谢
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原帖由 ORICONF 于 2020-5-15 16:17 发表
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谁让你软其他IP死绝了呢,就剩个抄德军总部的FPS,抄生化4的龟壳,抄GT和极品的赛车,不抄活不下去
真是不经过头脑就在那里乱杠,你们这种理论就像“cod抄袭cs,反正都是fps”,殊不知只有cf这种才算真正抄袭cs,正对应对马岛抄袭刺客

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原帖由 秦兽 于 2020-5-15 21:48 发表
一些人怎么在这里避重就轻呢,这游戏抄袭的不是ubi沙盘或其他沙盘和开放世界,而是抄袭起源开始刺客信条系列的动作、细节、系统、玩法,不要扯开话题
我当然没说PS2的开放世界就已经是这样了
问题起源几乎没有任何一个系统是起源第一个发明的
是不是UBI发明的都有很大争议,那几年类似的系统太多了

就像你可以说MGS5抄了远哭3,这个有实锤,但要说是抄大革命那就对不上了
哪怕是战神4,圣莫妮卡的上一个项目Darkside也是类似的结构,那模仿的就不可能是起源,非要说是模仿UBI家的,也得是更古老的远哭2
同理,如果说看到一个非常类似的东西,一个游戏先出了,就咬定后面都是抄的,那Sucker Punch就有的吹了,三人抢劫任务比GTA5早了十年?

而且无论是学谁,做了6年才想到该怎么做都是根本不可能的,这又不是毁灭公爵

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-5-15 22:03 编辑 ]

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。。

本帖最后由 momogrant 于 2020-7-12 19:22 通过手机版编辑

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估计很大一部分喷SuckerPunch的人没怎么玩过Sly系列,尤其是PS2的那三代。

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