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当大家觉得ubi罐头很垃圾的时代,索尼第一方离ubi还有一定差距

地平线吹得天上去,玩下来感觉还不如刺客信条起源


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刺客系列从来没玩超过30分钟的



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反正哪怕是给说成和全家桶一样,我觉得蝙蝠佬和中土的战斗比刺客好玩太多


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引用:
原帖由 3bs 于 2020-5-15 15:58 发表
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反正哪怕是给说成和全家桶一样,我觉得蝙蝠佬和中土的战斗比刺客好玩太多
蝙蝠侠对于演出是有很高追求的,至少在PS3时代没比神海的演出差多少
而且蝙蝠侠的潜入部分是个正经的潜入游戏,不能蛮干
要说有没有和UBI沙盘像的地方,有,支线部分确实是罐头味,但主线不是
实际上阿卡姆的第一作干脆都不是开放世界,是个简化版的银河城,第二作的结构与其说像刺客信条,倒不如说像塞尔达
蜘蛛侠大体上是模仿蝙蝠侠,只是对细节进行了修改,比如更好的主线演出,更细致的动作
说蜘蛛侠没创新是真的,但非要说借鉴的对象只有UBI,那也太往UBI脸上贴金

中土一开始也是蝙蝠侠,后来因为版权原因换成了指环王
这个确实比蝙蝠侠更有UBI的罐头味,但它的核心是那套奇葩的“冠军兽人经理”养殖过程

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-5-15 15:15 发表
我对这游戏什么观点之前都说过,本来就没多大期待
准确来说Sucker Punch在PS2时代之后的作品我就不怎么喜欢
这个新的演示除了“画面可能确实缩了”之外也没什么好补充的

但“开发了6年最后才想起来抄UBI”只能是个笑话

他其实主要目的不是黑索,与主机内部阵营没关系,说的是主机和PC之间的对立
起源是这么回事,王自健去机核录了一期节目,本论坛有人发帖说机核这些人好像没玩过FF7
他反驳,说那又如何,如果机核是PC党,你们只玩主机不懂PC,又有什么资格嘲笑机核
最后还用了个特别搞笑的类比,什么“看《游戏机实用技术》的,自然瞧不起《大众软件》,但这没有意义”(原话大概有出入,大概就这意思)

他不知道机核早期是怎么回事,早期机核做节目照着杂志念也是照着《游戏机实用技术》念的更多,后期倒是不念杂志了,开始半桶水或者直接胡说八道
剩下的更欢乐的隐情我就暂时先不解释了

至于JRPG遗老,那确实在网络上存在,而且确实很畸形,但主要阵地根本就不是本论坛
换个好听点的说法,本论坛对JRPG的研究比不上正经的JRPG专题论坛,只是那些论坛除了JRPG很少讨论别的东西

如果非要开地图炮,我认为国内90%的玩家是没有“真正懂”任何阵营的
哪怕是当年就玩过SFC,以国内的风气主要玩RPG,也会错过一大堆作品,导致没有真正了解SFC,更别谈了解任天堂
索尼微软也一样
PS3公布烈火战车新作没几个人认识,甚至杰克和达斯特都没几个人玩过,这能叫懂索尼?
微软公布血色苍穹兼容了,国内观众基本也是同样的反应

我从来都不隐藏自己根本没碰过SFC和N64真机的事实,90年代真机我只玩过FC/MD/PS/土星,那又如何
我照着体系列表拿模拟器把名作玩下去,深度不敢说,广度肯定比常年玩SFC真机但只玩JRPG的用户广

实际上这种补课型才是现在的常见现象
你管主要的怀旧游戏视频制作者以24岁至28岁这个区间为主,非常年轻,喷神那种中年人才是少数
我觉得这没什么,只要他们认真玩了,并且查阅了当时的历史资料,那就OK
反过来说当年就玩到的人,接触到的资料还肯定没有现在的网络全,没什么本质意义,只有真正埋头去研究了,写攻略了,写心得了,才有更大的意义
王自健那期电台,真正让我不舒服的地方是那种蕴含着的“包机房”老玩家,对PC玩家和欧美游戏的蔑视。(机核本身只是个引子,他们啥水平我也能看明白点的。)比如对PSMINI自带的几款欧美游戏的质疑,彩六1代就是“突突突”这种。而且就实况那段,王自健直接就说了,玩实况的都瞧不起玩FIFA的。然后说那个玩FIFA的穷疯了,以为实况和FIFA一样,结果被踢的没钱回家。
我是较少的那种自小,主机和PC都有的一类人,电软和大软还有家游我都会买。在这三本启蒙杂志中,明显的就能看出后两本主PC的杂志对游戏的包容,相对电软对PC游戏乃至欧美游戏的狭隘。现实也造就了国内单机老玩家圈的类似情形。所以在TG碰到类似的重现,我就很不爽。

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谁让你软其他IP死绝了呢,就剩个抄德军总部的FPS,抄生化4的龟壳,抄GT和极品的赛车,不抄活不下去

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引用:
原帖由 newkyo 于 2020-5-15 16:11 发表
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王自健那期电台,真正让我不舒服的地方是那种蕴含着的“包机房”老玩家,对PC玩家和欧美游戏的蔑视。(机核本身只是个引子,他们啥水平我也能看明白点的。)比如对PSMINI自带的几款 ...
大软和家游对日本游戏和主机移植游戏的态度是差不多,但电软和游戏机还是有一定区别的
电软在2003年Halo 1出中文版的时候是吹过这游戏的,只不过吹的人是天师这个神经病,所以没多少人在乎
游戏机讨论欧美游戏可能比电软早一点,但是一开始有些读者投稿也比较奇怪,谈荣誉勋章当然是没问题,谈PS2的恐龙猎人就不是很对味,又不是N64版
不过这个情况很快就得到了改善,比如2003年E3报道编辑部对于HL2和Halo 2给了很大篇幅
到了2004年连超能力战警和星际传奇这种知名度二线的作品也努力表扬过了,这就可以了,一些PC杂志都没报道星际传奇

一个杂志登什么除了编辑部还有外部投稿,在这方面,电软和游戏机有很大交集(写日本游戏的两家都投过)
但电软与大软/家游交集少,反而是游戏机与大软/家游有交集(写欧美游戏的多投给游戏机,而非电软)

大软和家游也不是什么都懂,早期乌龙也到处都是,比如TGS 2003年大软报道“任天堂NGC已经不行了,希望交给了下一代主机‘海豚’”
实际上海豚就是NGC的代号

至于蔑视,我都不说国内了,就说国外,死了的游戏门户让我推崇的有很多,活着的已经没几个了,只有那几个40岁老头子的养老院网站还能勾起我的兴趣
你管播主,倒是有很多年轻人值得我推崇,门户不行了的原因也在于年轻人都单干了
举个例子,MC平均分齐刷刷给P5R刷上天那肯定是个笑话,但GAMESPY在2003年吹捧P2当然不是笑话,后者那群老头子就是真的懂

延伸到游戏导演那块,Cliff B和Cory Barlog做的“GOW”都是欧美大壮做主角,但是给他们个台子去聊日本老游戏,未必比喷神差多少
这种文化融合,最早在PS2初期就已经发生了,但是这些领军人物不喜欢站台(或者说站台的机会也不是为了捧日本同行),结果就是Phil Fish这种跳跳满街走

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-5-15 17:25 编辑 ]

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罐头其实没啥,ubi的问题是罐头实在太多了,大罐头套小罐头,罐头续作继续来一遍,每年来一遍。。。
我是启示录就吐了,3代捏着鼻子打完的,隔了很久玩黑旗还不错,反叛后面的打折买了都没玩,大革命打开地图我就吐了
起源还可以但是dlc又开始出现密集的罐头,奥德赛还没打完

2代拿传奇服装真是心甘情愿的去挑战,后面的续作都是些什么玩意

本帖最后由 klites 于 2020-5-15 16:38 通过手机版编辑

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现在国内的游戏媒体基本就选自己喜欢的和知道的说就是最大的问题,基本没有太全面的。

机核都不能算游戏媒体了,感觉他们全员都不太玩游戏了,更别说什么倾向性了。

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这个工作室的狡狐大冒险很好玩,画面好,战斗难度大,有潜入,开放世界,不过没什么知名度倒是真的。

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posted by edfc, platform: iPhone 8
育比罐头就是一坨屎 我爱索尼

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刺客全系列 地平线往日不在蜘蛛侠 荒野之息全部通关过 开放世界虽然都是主线+支线+收集 但不同游戏特色不同 聂胖一句‘公式化’‘罐头’就概括完了也是搞笑

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都别吵了,人家是正统“次子”基因,跟阿育没关系,大家放心购买食用!

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原帖由 @grammyliu  于 2020-5-15 17:18 发表
都别吵了,人家是正统“次子”基因,跟阿育没关系,大家放心购买食用!
次子还没有刺客信条一半好玩

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还有人觉得刺客信条好玩?不会吧不会吧不会吧

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