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是时候可以真正的光明正大的吹SSD了

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原帖由 @naughtyben  于 2020-5-13 18:02 发表
如果真这样,那xbxs多出来那3t也拉不开什么距离了?说实话两台主机我都会买,还蛮希望xbxs能拉开差距,第三方还能看看,假如两台主机画质差距不大,还真没啥意思
只多出3t跨平台还真差不多 独占还有点看头

ps4 xbox one 差很远吗


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意思是pc有这么快的ssd也不行呗?



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原帖由 @mayahs2369  于 2020-5-14 03:10 发表
只多出3t跨平台还真差不多 独占还有点看头

ps4 xbox one 差很远吗
初版ps4比天蝎还是一眼的差距,差很多。
定位上xbxs不是应该比ps5有这个差距吗


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原帖由 @naughtyben  于 2020-5-13 19:25 发表
初版ps4比天蝎还是一眼的差距,差很多。
定位上xbxs不是应该比ps5有这个差距吗
xsx ps5 差距没有 初版ps4 天蝎的差距大吧
一个6T 一个1.8t

CPU倒是差不多 都是垃圾

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想多了,虚幻就是通用引擎,这段演示只不过是和索尼有利益关系说是在PS5演示,又不是单独给PS5做的,人Epic商店还要做生意呢。。。就当年UE4公布的节奏,这个Demo估计也用不了多久就会有下载了,到时候可以跑跑看。

而且说句实话,仔细看下这个演示整体效果其实比Unity那个还差那么一点。。。。。

本帖最后由 littlezoo 于 2020-5-14 04:32 通过手机版编辑

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吹ssd完全是大法的公关稿啊
gpu和cpu是分开运行的啊。一般的逻辑是,cpu处理第n帧的数据时,gpu在全力绘制第n-1帧。每一帧的画面表现的上限在于gpu能力,cpu和ssd再快也帮不了gpu。
xbxs现在gpu多了20%左右性能,理论上gpu的上限比ps5的gpu上限高20%,只要xbxs的CPU和ssd不脱后腿让gpu充分发挥,ps5完败啊

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原帖由 @342401  于 2020-5-14 02:42 发表
要解压啊,必须先进CPU,PC平台存储架构不改,光靠加块SSD根本跑顺这种级别的画面

本帖最后由 342401 于 2020514 02:55 通过手机版编辑
据说rdna2有个gpu专门通过pcie4.0读取数据的专利,不通过cpu。

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这就是告诉微软你该充钱了

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第一次用nvme还是z170主板,好怀念

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我比较期待Nvidia的NVCache

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原帖由 littlezoo 于 2020-5-14 04:28 发表
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想多了,虚幻就是通用引擎,这段演示只不过是和索尼有利益关系说是在PS5演示,又不是单独给PS5做的,人Epic商店还要做生意呢。。。就当年UE4公布的节奏,这个Demo估计也用不了多久 ...
没有看到大量植被的超精细细节演示,是个遗憾呀。

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原帖由 yang_yii 于 2020-5-14 04:47 发表
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吹ssd完全是大法的公关稿啊
gpu和cpu是分开运行的啊。一般的逻辑是,cpu处理第n帧的数据时,gpu在全力绘制第n-1帧。每一帧的画面表现的上限在于gpu能力,cpu和ssd再快也帮不了gpu。 ...
现在,在大规模的场景切换时,就是CPU/SSD拖了GPU的后腿。

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原帖由 asddddad 于 2020-5-14 02:10 发表
圣歌飞得够快吧,需要ssd吗?本世代机械硬盘的x1x和换了ssd的pro表现哪个强?
圣歌那地图大小和缩水程度就不要秀了。。。

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原帖由 yang_yii 于 2020-5-14 04:47 发表
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吹ssd完全是大法的公关稿啊
gpu和cpu是分开运行的啊。一般的逻辑是,cpu处理第n帧的数据时,gpu在全力绘制第n-1帧。每一帧的画面表现的上限在于gpu能力,cpu和ssd再快也帮不了gpu。 ...
你没考虑到显卡内存内存会严重限制画质生化危机全开显存直接爆掉,高速SSD弥补显卡内存的短板。

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Posted by Vivo NEX S
ssd速度意义不大吧,读取速度会影响画质?除非大范围高速移动可能有点影响  TGFC·NG

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