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为什么没人做一款完全模拟真实的赛车游戏呢

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赛道就是一些大城市的街道或高架

关键就是要用实时技术现实npc车流, 有红绿灯等等一些设施, 甚至还可以安排电动车, 行车穿马路

现在卫星技术发达应该街道上的车流大致能定位准确把

大家开的就是常见的街车, 采用实时街道流量设定, 你可以休闲就当上下班开, 也可以和别人对战

甚至还可以弄个app, 大家真实上下班开车就打开app , 这样你的车就在游戏中成了一个npc车

要有这个绝壁火爆阿


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那你直接开车出去不就行了,玩个屁的游戏啊!



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真实世界开车通勤和玩赛车游戏从来都没有过交集,无论是内容还是受众


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东京巴士案内
我是超级喜欢
可惜大暴死
受众群体太小
上下班堵了一天车
回家还要在游戏机上受罪?

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引用:
原帖由 @sarion  于 2020-5-13 18:30 发表
那你直接开车出去不就行了,玩个屁的游戏啊!
熟悉街道赛车才有意思阿

比如按时间设定, 几个人可以约好晚上11点外环跑一圈看谁最快

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引用:
原帖由 @绯雨洋洋  于 2020-5-13 18:34 发表
东京巴士案内
我是超级喜欢
可惜大暴死
受众群体太小
上下班堵了一天车
回家还要在游戏机上受罪?
当然有堵的路有不堵的路, 比如现在早上9点, 上海肯定堵的, 难道欧洲美国路上也堵

关键真实赛道, 真实时间给人一种代入感, 才有真实的开车感觉

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这种系统做出来不卖给交通部门几百亿还给你们玩?

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模拟日常堵车和模拟赛车场两码事
你日常也不能把车在公路上开到极限,入弯刹车点用最大力制动降档切弯

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这样的有啊
有个警匪追逐的赛车系列就是这样的

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想起名字了。Crash Time

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仔细想想
首都高速
算是这类数得上号的作品了
就是断代时间太久
元气是不是都不混主机了

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这就是游戏必须把握的一个度,拟真和模拟,必须有个平衡,完全是真实的,就是自己找不痛快。

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容易混淆现实和虚拟的感觉,很多年前R4让我误以为真车也是一块肥皂一样爽哈哈哈哈

平时虚拟开惯了,出街拎不清咋办

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你标题说赛车,内容和赛车没有任何关系,到底想说什么?

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欧卡了解下?
所谓实时的真实NPC毫无必要
先不说实时在线对服务器和带宽的要求
这对玩家来说顶多是个噱头
从感受上和自动生成的随机车辆没有什么区别

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