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[业评] 很多人的硬件去年就进入次世代了

硬件进入了,软件没进入有什么用?


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原帖由 级替四 于 2020-5-8 22:06 发表


那这就是个例,不是普遍例子。

起码UBI的罐头都不是这样子。
很简单,现在的游戏开发,建模复杂程度依然是以PS4的1.84T为基准,先保证PS4能跑。PC只是贴图精度和特效加一下。底层架构没有改进。

等到 PS5/XSX 上市了,开发团队开始以PS5为基础了,那么,PC游戏也会跟着获益,达到10TFLOPS 应有的建模架构水准了 。

因为主机市场大,所以游戏开发永远会以主机为基准。开发起来也相对容易一些。



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游戏机最常见的手法就是降分辨率,主机版MH糊得惊人,虽然UI是1080p的,但是整体画面最多也就720p,就这破画面ps4 pro好像还跑不到60帧。次世代4k 60p是想多了,还是会缩回1080p。


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原帖由 @psi  于 2020-5-9 01:40 发表
游戏机最常见的手法就是降分辨率,主机版MH糊得惊人,虽然UI是1080p的,但是整体画面最多也就720p,就这破画面ps4 pro好像还跑不到60帧。次世代4k 60p是想多了,还是会缩回1080p。
瞎说就没意思了,分辨率有测评的

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原帖由 @342401  于 2020-5-8 16:35 发表
楼主的论断是错误的,画面没有质变是因为还没有针对性开发,你拿着2080ti也不过是加强版ps4的画质罢了
一旦进入次世代开发,画质会有质变的,具体可以拿出当年ps4发售前后的显卡对比一下
所以说还是买游戏机划算,便宜又大份,只是画质和帧数稍有损失而已

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https://www.youtube.com/watch?v=3aql9tcLTGM

ign也来了:You May Need to Lower Your Expectations For Next-Gen Graphics

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原帖由 级替四 于 2020-5-8 22:25 发表


UBI起码不会倒退,PC和家用机引擎用的是同一套。

然而柯南给的图是PS3版和PS4版的对比,你说PC版如果只是PS3版的高清版,那就是倒退了。
所以啊,PC也是等到了2K15才换了新引擎。

UBI当时出的那个游戏叫刺客信条:黑旗,PC,PS3和PS4用的都是一套引擎,所以你用这个来说次世代没有什么可期待的,我觉得是不公平的。因为第二年出的大革命就完全是质的提升。

我的论点是现在说PC已经进入次世代了,这个只说对了一半,硬件进入次世代了,但是软件都还是老的。哪怕UBI今年出的刺客信条英灵殿,也是有PS4和XBOX ONE版的,这个说明这个软件还没有真正次世代,还得再等最少一年,人们才会真正看到现在的顶级PC和PS5能做到怎样的游戏。

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画面要看独占
比如初期的雨天俱乐部就能秒杀大部分赛车游戏没悬念

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截止目前,个人认为全平台画面最好的游戏,就是半条命:ALYX,这游戏也不支持光追,也没有很大的场景,也没有那种刻意营造出的让人赏心悦目的自然风光(比如神海4、刺客奥德赛),但是配合非常真实的物理效果和丰富的交互效果,以及极其惊人的细节,让人感觉是超越当前世代的游戏,这种感觉确实很多年都没有了。

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原帖由 @yfl2  于 2020-5-9 01:48 发表
瞎说就没意思了,分辨率有测评的
我现在是pc版和ps4 pro版一起玩,ps4版那个糊的,相当于pc版调节成动态分辨率,就是狂降分辨率

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原帖由 @psi  于 2020-5-9 10:54 发表
我现在是pc版和ps4 pro版一起玩,ps4版那个糊的,相当于pc版调节成动态分辨率,就是狂降分辨率
又不是没有数据,何必呢

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原帖由 @yfl2  于 2020-5-9 10:55 发表
又不是没有数据,何必呢
等会我截个图给你看

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原帖由 @psi  于 2020-5-9 10:56 发表
等会我截个图给你看
不需要了,有数据,可以去df看

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原帖由 江户川柯南 于 2020-5-9 09:04 发表


所以啊,PC也是等到了2K15才换了新引擎。

UBI当时出的那个游戏叫刺客信条:黑旗,PC,PS3和PS4用的都是一套引擎,所以你用这个来说次世代没有什么可期待的,我觉得是不公平的。因为第二年出的大革命就完全是质 ...
当时适逢游戏引擎大变革的时代,而且又是HDR显示设备普及,前后期的画面差距才会拉开。

奇迹大家都期待啊,不过不要有太多期望,希望越大失望就越大。

而且,进入次世代早期,也是进入次世代啊,你不能说晚期才算次世代。

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原帖由 @yfl2  于 2020-5-9 11:13 发表
不需要了,有数据,可以去df看
现在的游戏分辨率不像以前这么简单了,pc版你选帧数优先就知道了,分辨率还是1080p,画面一下子变糊了

DF也提到了
Prioritising performance pulls back detail significantly, and frame-rates push higher.

本帖最后由 psi 于 2020-5-9 11:43 通过手机版编辑

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