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[新闻] 任天堂财报出来了,动森十天卖了1100万份

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原帖由 BritishSaber 于 2020-5-7 16:40 发表
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太看不起高清机阵营了吧,GTA5 三千万以上 FIFA14 15 16 17 18 19 20,COD Ghost AW IW WW2 BO3 BO4 MW,上面这些每个PS4单平台都是1000万起步到2000万,PS4单平台七八百万级别以上 ...
官方数据请出示。随便码个字就当事实?


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原帖由 saerunnow 于 2020-5-7 17:08 发表
每次说任天堂第一方很强,然后都会扯任天堂第一方那么强为什么WIIU会输。WIIU输的很大一个原因就是因为第一方太少太差了。任天堂为了抢占市场,快别人一步推出WIIU,在WII时代又没有高清化的经验,导致第一方游戏基本 ...
也不尽然,WIIU是唯一没有发挥出特性的地狱主机,PAD控制器地狱自己都没有办法发挥作用,高清化后开发工作也跟不上,第三方其实也有投入,但说白了,第三方在地狱只能是陪衬。



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原帖由 @zichuanle  于 2020-5-7 17:44 发表
官方数据请出示。随便码个字就当事实?
你怎么不问那个吹任天堂的要数据呢?


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原帖由 @BritishSaber  于 2020-5-7 17:55 发表
你怎么不问那个吹任天堂的要数据呢?
任天堂的数不是顶楼摆着呢,你的数来源倒是比较奇怪,我记得ps4平台cod加一起也就五六千万,要不你给算算我哪弄错了

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哈哈哈,我索会免两个“农场”游戏:模拟农场19(有中文)和城市天际线(无中文)狙击任森来也!...

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原帖由 @PENNYSHAW  于 2020-5-7 16:03 发表
主要还是游戏太少啊

你想:买了NS的人,基本就这几个游戏
动森、塞尔达、奥德赛、大乱斗、马趴、马车、口袋、火纹

也就这些了。。。。还能买啥?真没有啊
可以买ps4和steam游戏啊,为什么非要买ns游戏

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原帖由 jk02 于 2020-5-7 17:29 发表
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不过不多啊,动森吹的那么神,剑盾一个半月也有一千六百万,动森六周1341万

上季度累计:
1、《马力欧赛车 8:豪华版》——2296万
2、《任天堂全明星大乱斗:特别版》——1768万
3 ...
这个六周销量已经是超过之前系列任何一作的总销量了,要知道DS、3ds的两作几乎都是卖了整个主机周期才上千万的。而且现在动森的社交热度太高了,以这样的趋势,总销量要跟马车8看齐了。

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原帖由 BritishSaber 于 2020-5-7 16:40 发表
posted by wap, platform: iPhone
太看不起高清机阵营了吧,GTA5 三千万以上 FIFA14 15 16 17 18 19 20,COD Ghost AW IW WW2 BO3 BO4 MW,上面这些每个PS4单平台都是1000万起步到2000万,PS4单平台七八百万级别以上 ...
记住地狱的这些销量可是不怎么打折的,上面的那些现在很多已经是粉末价了。
本帖最近评分记录
  • biorobot 激骚 +1 恭喜发财 2020-5-7 19:07

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暴雪也配和任天堂比?

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原帖由 @jk02  于 2020-5-7 17:38 发表
杠兄说类似赌博上瘾,如何反驳?
https://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=8305444

本帖最后由 jk02 于 202057 17:41 通过手机版编辑
断章取义?
口袋针对的用户是10岁不到,还没有讨论环境的用户?

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原帖由 @yfl2  于 2020-5-7 18:14 发表
断章取义?
口袋针对的用户是10岁不到,还没有讨论环境的用户?
你的数据哪来的?pm的用户人群恐怕早变了

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原帖由 @Geo  于 2020-5-7 17:33 发表
截至2020年3月底,《塞尔达传说  荒野之息》NS版全球1741万,WiiU版全球150万以上,合计超过1891万,历时1125天!
 
野炊真乃zelda销量翻身之作

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原帖由 achen126 于 2020-5-7 15:50 发表
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暴雪有话要说
你们没有手机吗

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原帖由 @ppkkhh  于 2020-5-7 18:24 发表
你的数据哪来的?pm的用户人群恐怕早变了
麻烦再看一次

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原帖由 yfl2 于 2020-5-7 18:31 发表
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麻烦再看一次
看哪里?哪里有数据支撑你pm现在针对的用户是10岁不到的人的数据,在哪?

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