魔头
原帖由 majian1 于 2020-5-7 15:39 发表 posted by edfc, platform: iPhone 8 这就对了,想玩任天堂的游戏就去买任天堂的主机,想玩第三方的游戏就去买索尼微软的主机,很不错,大家都有肉吃。
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五道杠
小P大人
魔王撒旦
原帖由 @flies 于 2020-5-7 15:42 发表 三个财年累计5577万,下财年预期1900万,四个财年累计7477万? 假设第五财年1500万,那五个财年累计接近9000万,NS家族破亿还用怀疑? 本帖最后由 flies 于 202057 15:45 通过手机版编辑
原帖由 PENNYSHAW 于 2020-5-7 16:03 发表 主要还是游戏太少啊 你想:买了NS的人,基本就这几个游戏 动森、塞尔达、奥德赛、大乱斗、马趴、马车、口袋、火纹 也就这些了。。。。还能买啥?真没有啊
侠客
小黑屋
原帖由 @moyanljx 于 2020-5-7 15:56 发表 东森手游收入不是刚创新高?不是主业不会太投入
混世魔头
原帖由 @andiloveher 于 2020-5-7 16:12 发表 同样是第三方进不了前十(不知道舞力全开什么情况),为什么wiiu暴死,ns活了? 我感觉还是跟日本市场有关。日本游戏这个世代破千万的,大多数是日本本土卖得好。比如任天堂第一方,mhw。 日本人不是不爱玩游戏了,是不喜欢玩主机游戏了,ns其实本质上看和移动游戏差不多。可以随时带着哪里都能玩,而且主机的多半要在家里。 看看ff就知道了。算是日式3a的招牌,然而实体都破不了百万,和以前比完全比不了。这还包括生化。但这些销量其实和以前也差不了多少。比如2re和生化2,生化7。 以后估计ns还是这个模式,可以移动携带的游戏机。
魔神至尊
原帖由 @achen126 于 2020-5-7 15:50 发表 暴雪有话要说
天外飞仙