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[新闻] 【电波向乱弹】从官方消息和流言,说说DICE瑞典总部和洛杉矶分部未来一年的规划

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EA今年线上发布会也确定时间了,但是战地V停更,圣歌还在挣扎,NFS就差盖棺材板了,除了FIFA,想不通今年还有什么能展示的东西。。。。


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寒霜根本不是什么火箭,因为开发的初衷就是做线性过关,不适合做开放世界,技术上早就不是前沿了。

虽然UE4做开放世界也很困难,但开放易用。Respawn和SE都证明了只要按照UE4的模板来就行了,至少不会遇到圣歌那样的大坑。



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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-5-2 13:36 发表
这个其实可以单独说一下
战地3就已经有这个问题了,战地4有所缓解,但是战地5又有点倒退

还有个问题是星战前线2成了新十年的热咖啡,直接把开箱捅到了台面上
所以未来大厂3A虽然会有氪金但付费开箱肯定会变少
这时候卖皮肤也要看题材,星战的皮肤还可以,战地5的皮肤限于题材其实难以勾起欲望
cod 的升级系统我感觉做的很好,初始枪性能不差,解锁的新技能多是为战术多样性服务,氪金的皮肤枪又恰到好处的 op

战地这么多年没打算抄一下么,战地 1 的枪械解锁打的我想吃屎


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