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[新闻] 怒之铁拳4 媒体评分解禁

吃了晚饭开玩


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捡东西可以改老版操作,但后面关卡东西太多了老误捡,最后又改回新版去适应。
玩了好几小时,解锁了1和2代人物,打击感不习惯可以用历代人物,老人物原版手感。
关卡设计有点头重脚轻,后面BOSS无力吐槽,不过总体还算满意,个人给8分。音乐还是老版带感。



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引用:
原帖由 bugeyes 于 2020-4-30 16:37 发表

只能讲你玩的2d游戏还是少...不是60帧的多了去。
你连什么是刷新率和游戏帧率都分不清吧


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这新按键布局下,拿着刀或者钢管的时候是不是就没法捡回复品了?

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xgp到底几点上线?五点多才看过,根本没有,急死我了

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posted by wap, platform: Samsung
第五关解锁adam后adam好用多了,axel不好用,拳速太慢了,我玩的hard难度

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手感像2代
但是又没2代慢
蓄力直接出combo的最后一脚不是最后两脚
combo后面两连踢不用限定帧了
必杀技损耗的血条是绿的可以揍人加回来
星星是放大招的……
手柄玩起来不是很爽,拿摇杆试试

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posted by wap, platform: Chrome
还不如FIGHT.N.RAGE,真的是意外。

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多了不少新种类的敌人
第二关警匪会互殴
被摔投落地瞬间按上+跳的受身技巧还在
到第三关了,第一关就死了2命,第二关死了1命

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posted by wap, platform: OPPO
psn看来是要五一上架了吧

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第三关又死2命,快死光了,好菜啊233

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我在第四关就死光了,一共12关……是无限continue么?
想休息一下再玩,还好,这次可以保存进度了

[ 本帖最后由 tzenix 于 2020-4-30 19:53 编辑 ]

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引用:
原帖由 @tzenix  于 2020-4-30 07:50 PM 发表
我在第四关就死光了,一共12关……是无限continue么?
想休息一下再玩,还好,这次可以保存进度了
无限接关,我打到第八关了

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引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2020-4-30 17:02 发表
感觉就是KONAMI、IREM的水平,打击音效、视效都不缺,就是打起来没力度。也可能是游戏打击感基于SOR3代的缘故吧,如果是SOR2代那种街霸打击感就好了。
这游戏是基于二代的一些设定做的,看了访谈几天知道了

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blaze组合拳前前拳空中必杀打boss不要太爽

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