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[其他] 你们玩”魂系“游戏是联机玩?还是单机玩?

我总感觉多人联机部分是硬加上去的,和整个游戏的氛围格格不入

我正在小心翼翼的探索,结果地上一地血,傻子都知道有危险
我正在如履薄冰的找路,结果地上一堆标记 …………???
这就像在B站看恐怖片,结果弹幕刷出喜剧片的感觉,完全没内味了
还有一堆压级入侵的,完全破坏体验
所以我玩魂不联机,最多二周目联机看看漏了什么

当然不否认现在有很多优秀的联机游戏,比如怪猎,比如火箭联盟,联机才是本体
但是,现在很多游戏,明明是单机游戏,硬要加个格格不入的联机部分,比如古墓系列,比如生化系列,多人联机部分有种不伦不类的感觉

还不如做成只狼这样的纯单机(结果得奖了 ),有功夫做多人联机,不如先把烂尾地图做好,比如灰烬湖,整个烂尾工程,太可惜了


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必须联机啊,看各种留言是乐趣之一,离线模式地上没了血痕和留言都少了点味道,敢入侵我就教他做人,或者被教做人,不是什么事~



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  • wind 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-4-22 21:37

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我干过一件特别丢人现眼的事,当时魂3我为了完成pvp任务,去贴吧找了个陌生人对刷...


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引用:
原帖由 psychoo 于 2020-4-22 20:18 发表
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我干过一件特别丢人现眼的事,当时魂3我为了完成pvp任务,去贴吧找了个陌生人对刷...
放心,你不是一个人

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引用:
原帖由 psychoo 于 2020-4-22 20:18 发表
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我干过一件特别丢人现眼的事,当时魂3我为了完成pvp任务,去贴吧找了个陌生人对刷...
成,成就饭??

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魂系列从来都只玩单机,孤独的世界,孤独的游戏
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  • xfry 激骚 +1 恭喜发财 2020-4-22 20:29

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当然联机玩,碰到入侵的紧张刺激,很爽

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主要是看建言,建言是新手对抗游戏恶意的手段,可以有效的对冲游戏的恶意。对于老手,创作建言是表达自己存在感的手段,建言被赞满血是一个很有趣的反馈。

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说真的,说到拿奖这事,虽然只狼得GOTY也有我一票,拿奖的一刻我也开心得不得了,但因此得出只狼比魂系高就不太妥了,看看血源15年的同年竞争作品,魂3在16年的,就知道难度比19年的要高多少,更不说16年的GOTY争议本身就很大~

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单机,二周目才考虑联机的事情。

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魂不玩联机,乐趣少一大半,异世界来客的善意或恶意也是这个游戏的世界观啊。
当然,我承认我菜,boss不召唤好伙伴一个也打不过去

[ 本帖最后由 linkzzy 于 2020-4-22 21:07 编辑 ]

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引用:
原帖由 linkzzy 于 2020-4-22 21:06 发表
魂不玩联机,乐趣少一大半,异世界来客的善意或恶意也是这个游戏的世界观啊。
当然,我承认我菜,boss不召唤好伙伴一个也打不过去
我连太阳战士都不召唤,纯死磕,就是享受死磕的乐趣,从一开始被虐,到后期虐boss

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联机和死磕不冲突的啊,我玩魂系列都是初见的boss绝不招人,连npc都自禁,自己打过才算过~

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善意的留言还是更多,能联机尽量联机。

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都是弱交互 又木有强联机内容 如果是指PvP部分的话 我从来不玩

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