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[新闻] 显卡危机Remastered官网泄漏,PC PS4 X1 Switch全平台



Crysis Remastered features:

HD/4K textures
Screen Space Direction Occlusion (SSDO)
Voxel-based global illumination (SVOGI)
High-end volumetric fog/lighting effects and reflections
Software-based ray-tracing in CryEngine 5.6
Motion blur
Parallax occlusion mapping
New particle effects
Enhanced depth of field

Read more: https://www.tweaktown.com/news/7 ... lighting/index.html

复刻版画面详情
令人失望的是没有多人模式,猜测是拉出去准备单独做一个F2P
没有资料片

https://www.resetera.com/threads ... -and-switch.186018/
https://www.inverse.com/gaming/c ... d-expansion-sequels

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-4-23 13:40 编辑 ]
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posted by wap, platform: Android
这是Jason说的明天那个重大消息吗



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这游戏不好玩啊,搞不懂为什么重制这个 。


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1代最好玩

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posted by edfc, platform: iPhone X
一二代都挺好玩的,而且量特别足,二代大战纽约比一代还刺激。

[ 本帖最后由 zrmm1985 于 2020-4-16 19:07 编辑 ]

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posted by wap, platform: iPhone
switch画面应该还没原版好吧?初代显卡危机是ps
3时代的东西来着?

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因为是泄漏不是正式公布,平台可能还有变数

比较奇怪的是这图只有PS4和X1,没有PS5和XSX
考虑到这次PC版支持光追了,给新主机搞个光追也是有意义的
当然文字描述那边比较含糊,也许会有新主机版的

Switch版其实并不奇怪,因为之前已经有了PS3和360版,用的是CE3,移植度还不错,但因为内存不够删了飞机关
Switch的内存算是够了,应该不用删关卡了,但画面相比PS4和X1版肯定还是要缩一下,不过就算是360版的画面在今天也是能看的

另外我比较关心复刻版是否包含资料片《弹头》,那才是全系列我最喜欢的一部作品
引用:
原帖由 古兰佐 于 2020-4-16 19:01 发表
posted by wap, platform: iPhone
switch画面应该还没原版好吧?初代显卡危机是ps
3时代的东西来着?
1代PC版是2007年出的,用的CE2
PS3和360版是2011年出的,用的CE3

所以PS3版和PC版画面其实是互有胜负,但不是因为PS3机能更强,而是引擎升级了
Switch版做到比2007年的PC版画面更好还是有戏的,因为性能比PS3强一些

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-4-16 19:06 编辑 ]

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posted by wap, platform: LG
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-4-16 19:04 发表
因为是泄漏不是正式公布,平台可能还有变数

比较奇怪的是这图只有PS4和X1,没有PS5和XSX
考虑到这次PC版支持光追了,给新主机搞个光追也是有意义的
当然文字描述那边比较含糊,也许会有新主机版的

Switch版其实并不奇怪,因为之前已经有了PS3和360版,用的是CE3,移植度还不错,但因为内存不够删了飞机关
Switch的内存算是够了,应该不用删关卡了,但画面相比PS4和X1版肯定还是要缩一下,不过就算是360版的画面在今天也是能看的

另外我比较关心复刻版是否包含资料片《弹头》,那才是全系列我最喜欢的一部作品

1代PC版是2007年出的,用的CE2
PS3和360版是2011年出的,用的CE3

所以PS3版和PC版画面其实是互有胜负,但不是因为PS3机能更强,而是引擎升级了
Switch版做到比2007年的PC版画面更好还是有戏的,因为性能比PS3强一些
我还是觉得1代暴力堆多边形的效果秒杀后两代,满屏树叶草木在动的观感太惊人了

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孤岛挺好玩的,音乐也不错

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引用:
原帖由 psi 于 2020-4-16 19:25 发表
posted by wap, platform: LG
我还是觉得1代暴力堆多边形的效果秒杀后两代,满屏树叶草木在动的观感太惊人了
1代的多边形和场景规模没的说,否则也不会出现512MB主机内存移植不了飞机关的情况

1代的缺点就是只有AO没有LPV那种GI方案,也没有PBR,当然2007年谁都没有,到了2代才补上,这也是我认为2011年的主机版与PC版互有胜负的原因

这次1代复刻连光追都有了,也就没什么短板了,非要说的话,可能动作捕捉在今天来看会有点过时,如果不重新捕捉的话

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posted by wap, platform: iPad
时代的眼泪,要还是Crysis的引擎,双2080ti搞定4k全最高光追60帧问题不大。

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引用:
原帖由 zrmm1985 于 2020-4-16 19:01 发表
posted by edfc, platform: iPhone X
一二代都挺好玩的,而且量特别足,二代大战纽约比一代还刺激。
二代纽约大战配上音乐绝了,气氛烘托很棒。

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喷了
怒堆多边形的不是2代那个DX11补丁么
屁塞老师到底是不是游戏从业人员啊

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何不等下一代主机再出,至少画面提升能大点。

当年这游戏的画面是真正的做到了一骑绝尘

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posted by wap, platform: iPhone
NS移植原版应该是有富余
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