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想想拳皇一个点阵修修补补能沿用十几年也是奇迹

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从94开始,一直到05年,用了10多年几乎一模一样的点阵。街霸好歹每次续作点阵都有较大的变化,这个倒好,一次用许多年,也难怪会被时代淘汰,沦为核心玩家才喜欢的作品。


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還好吧。  挺可惜的,13當年國內有街機版本,但還是沒火起來,14又不爭氣。
當然它現在的手游是非常賺錢的



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94-95和96+同一套点阵?还真随便张嘴就来,另外破产重组一次也没有人手资本搞2D二次重绘了


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  • haiwen417 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-4-15 18:10
  • lvcha 激骚 +1 版务处理 2020-4-15 18:09
  • 当幸福来敲门 激骚 +1 恭喜发财 2020-4-15 16:36

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旧时代SNK高产似母猪 我觉得可以算是日本FTG第一厂了  卡普空不行以后这棒子只能交接给ASW了 可惜

本帖最后由 hydelete 于 2020-4-15 16:39 通过手机版编辑

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卡婊也好不到哪里去吧,街霸z1-3,cvs里很多角色也是用这套,而且是完全没变,SNK好歹还微调下颜色....

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修修补补喷了,从96开始每作都是大跃进,比卡表上进多了

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引用:
原帖由 @小李子大脸猫  于 2020-4-15 16:30 发表
9495和96+同一套点阵?还真随便张嘴就来,另外破产重组一次也没有人手资本搞2D二次重绘了
很多年没更新视频了

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KOF95→KOF96
侍魂2→侍魂3
饿狼sp→饿狼3
画风都是突飞猛进,snk9596年经历了什么。

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引用:
原帖由 orx 于 2020-4-15 17:04 发表
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KOF95→KOF96
侍魂2→侍魂3
饿狼sp→饿狼3
画风都是突飞猛进,snk9596年经历了什么。
真侍魂是巅峰啊,3怎么能算突飞猛进呢

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13为什么不重复利用了?虽然有的人物看起来很丑

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9495是一套
96开始是第二套

然后一直到了02 03 XI,部分老角色的点阵更新了一下,最典型的应该是坂崎由丽了吧

XII XIII是一套,但是当时就觉得这个劳命伤财的点法接下来是要出人命的,继续沿用要加新角色都难

然后14就变成了国产手游风

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引用:
原帖由 @elia  于 2020-4-15 17:34 发表
真侍魂是巅峰啊,3怎么能算突飞猛进呢
游戏不仔细玩的人眼里真侍魂和初代的区别和95 96的区别差不多,怎么巅峰了。

能把水墨水彩画风融入点阵再配合那个光阴和配色的也就斩红郎了。

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希望以后能3d还原2d那种做角色。

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引用:
原帖由 小李子大脸猫 于 2020-4-15 16:30 发表
94-95和96+同一套点阵?还真随便张嘴就来,另外破产重组一次也没有人手资本搞2D二次重绘了
好久不见

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你结合当时的硬件和技术看94-99每部作品出来都是巨大的创新。

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