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capcom的技术力目前算是日厂最强了吧?

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从360时代的原创ip失落星球 丧尸未围城,到现在的re2 re3,这些年capcom出的游戏,画面品质在当时都能算是一线的,用的还是自己的引擎,这点在日厂里可以说是第一的存在了吧?


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不如SE 强至少得能做出大型RPG的程度
RE 3本质互动电影  真实水平得看明年RE8



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SE技术估计还是比capcom稍微强点,古墓丽影系列都是自己的引擎,FF15也还行


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引用:
原帖由 @hydelete  于 2020-4-12 22:37 发表
不如SE 强至少得能做出大型RPG的程度
RE 3本质互动电影  真实水平得看明年RE8
re3比ff7re强太多了吧?

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想要听实话?? 最强日厂当然是京都任天堂

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引用:
原帖由 @lleoavvee  于 2020-4-12 22:42 发表
SE技术估计还是比capcom稍微强点,古墓丽影系列都是自己的引擎,FF15也还行
新古墓的确不错,不过算是eidos的东西,当然被se收购算是se的也没错。

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引用:
原帖由 @hydelete  于 2020-4-12 22:45 发表
想要听实话?? 最强日厂当然是京都任天堂
特指技术力,尤其画面方面,所以老任还是算了吧?

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x360的失落的星球,我感觉是这平台画面最好的之一了

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引用:
原帖由 @waller  于 2020-4-12 22:42 发表
re3比ff7re强太多了吧?
不好说,毕竟re3不用留很多资源给特效,丧尸隔远点就幻灯片。7re下限很夸张,但是上限也算业内一线的,战斗时同屏最多接近20个单位,满屏的特效,我用老版ps4玩居然没发现掉帧

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画面的话 美术比技术重要  当然就算是图形技术  地狱也是不虚垰普空的  不要被他们那点扫照片的技术唬住了。。。

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引用:
原帖由 waller 于 2020-4-12 22:46 发表
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特指技术力,尤其画面方面,所以老任还是算了吧?
任的主机性能弱而已

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至于卡普空 当然不弱 深坑里用到的流体火焰 至今没见那个游戏应用到过 蛋 深坑这项目已经自绝于人民群众了啊

本帖最后由 hydelete 于 2020-4-12 23:00 通过手机版编辑

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随你们第一

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引用:
原帖由 waller 于 2020-4-12 22:42 发表
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re3比ff7re强太多了吧?
ff7re的贴图问题应该还是赶工导致的,但是优点也很突出,光照出色,大场景视距通透。

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卡普空在日厂第三方里实力数一数二吧,功底厚能力全面,毕竟几乎什么类型都做过,做游戏也相对喜欢量力而为。

se更专注大型游戏,喜欢激进但感觉经常扯蛋。se有钱有技术有美术有音乐,最拉跨的应该是制作人监督了吧,直是浪费资源。

[ 本帖最后由 lihairenwang 于 2020-4-13 01:43 编辑 ]

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