魔王撒旦
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原帖由 @MacPhisto 于 2020-4-12 00:49 发表 引擎用的UE4,对于多核多平台扩展性支持不好。
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原帖由 @lleoavvee 于 2020-4-12 10:13 发表 UE4虽然挺好,不过SE不是有自己的夜光引擎吗,为什么不用,FF15画面也挺好的,公司到底是怎么决策的,完全是浪费资源
原帖由 @yfl2 于 2020-4-12 11:17 发表 Ff15 的帧数……