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ff7 re的画面真是一言难尽啊

posted by wap, platform: iPhone
感觉整个游戏里看上去最好的是巴瑞特,克劳德很多时候都缩得不像样了,目前刚开始做任务,杀了老鼠,蒂法的建模就从来没好过

还有睡觉的屋子,那扇门第一眼看上去就像是没加载完,我等了半分钟发现还是老样子,喷了

ps4 pro能好点不?


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都一样,等pc或者ps5



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posted by wap, platform: Samsung
被PS4的机能拖累了


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DF评测视频的结果不也是这样吗。序幕一本道场景小,性能够用,固定分辨率+高材质。玩到后面,性能吃紧,动态分辨率+中低材质。延期发售恐怕就是为了这一刀吧。SE尽力了。比起PC版,更期待PS5适配补丁。

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机能限制,显存明显不够用了,主角一行人物基本全程保持高分辨率跟画质,估计机能大部分用在主要角色的模型上面了

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se技术问题  大表哥2用slim玩的好好的

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也不是简单的机能限制
发售前SE有个访谈,表示90G的容量很大一个原因是游戏里几乎每个场景的素材都是独特的,而不是通用的
通用的是什么意思呢,比如辐射4那么大的地图只要30G(本体),这就是通用素材,代价则是场景到处看上去都差不多
但实际上FF7也是场景到处看上去都差不多,虽然从现在贴图加载的情况来看他们确实没有多少通用素材,然而效果还是那样,而且还容易爆了mipmap自动降尺寸

说白了还是SE自己的技术力不行

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-4-10 14:04 编辑 ]
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  • WildDonkey 激骚 +1 感谢分享 2020-4-11 02:17

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主要人物的效果还是很棒的,但牺牲了其它的东西,比如配角还有远景完全弱化了。经常两个角色在对话,另外一个都会虚化处理,PS4的机能真的如此不堪?

有一点想要吐槽一下,虽然TIFA的罩杯非常满意,但是因为没有“摇”的效果,总感觉缺少一种沉甸甸的感觉

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posted by wap, platform: Firefox
几个FFTRE的帖子都是数毛,看来沉浸感很差,玩法堪忧。

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其实技术是短板,演出玩法都挺好,不用夸了
英文版台词还不错,巴瑞特尼哥腔非常带感,比日文配音高。
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  • bazinga 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-4-10 16:07
  • jack924 激骚 +1 我很赞同 2020-4-10 15:06

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引用:
原帖由 @linkwho  于 2020-4-10 14:41 发表
几个FFTRE的帖子都是数毛,看来沉浸感很差,玩法堪忧。
我个人觉得你看来错了

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引用:
原帖由 moyanljx 于 2020-4-10 14:47 发表
其实技术是短板,演出玩法都挺好,不用夸了
英文版台词还不错,巴瑞特尼哥腔非常带感,比日文配音高。
这技术也不是说无可救药,虽然贴图序列就这样了,但如果是PC版可以改ini也许玩家自己就能修正,或者至少缓解,之前有过很多类似的例子
但主机版就只能看官方怎么改了

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期待ps5 高清版

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PS4只有750TI的硬件水平啊,不要有什么幻想好吗,照顾了主角其它东西必然缩水,另外日厂技术方面本来就不能和欧美的比。

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引用:
原帖由 级替四 于 2020-4-10 15:50 发表
PS4只有750TI的硬件水平啊,不要有什么幻想好吗,照顾了主角其它东西必然缩水,另外日厂技术方面本来就不能和欧美的比。
这个真的就是纯粹是技术问题,不是机能问题
从SE在宣传时把素材复用率低的贴图序列当成优点宣传的时候,就可以看出他们的理解有问题了
理论上出个补丁就能修正,至少是大幅缓解,但是SE都回家办公了,短期别指望了

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