侠客
原帖由 @grammyliu 于 2020-4-11 10:51 发表 喷了,你说ps2游戏我都信,se哪来的脸要卖$180呢? 本帖最后由 grammyliu 于 2020411 10:54 通过手机版编辑
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魔王撒旦
摄影组
原帖由 泡泡嘴 于 2020-4-11 14:41 发表 posted by wap, platform: Android 泥潭评价画面只看贴图细不细~
元始天尊
原帖由 级替四 于 2020-4-11 14:45 发表 SE美术是一流的,不过技术是二流的。
原帖由 级替四 于 2020-4-11 15:12 发表 把远处调用的模型在眼前读入,这也算时美术的锅?
银河飞将
混世魔头
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-4-11 15:15 发表 这种负荷在引擎内部是通过LOD动态调用调整负荷的 那为什么会调用尺寸最小的mipmap,因为负荷已经爆掉了 为什么会爆掉,因为tile太多 为什么tile太多,因为SE的美术都没搞清楚“用重复tile搭建不同场景是基本功” ...
大侠
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-4-11 15:15 发表 为什么tile太多,因为SE的美术都没搞清楚“用重复tile搭建不同场景是基本功”这个概念,还在访谈里不以为耻反以为荣,这就是美术的七成锅,而且发售后没法改了,非要改所有场景贴图都要重做 ...
小黑屋