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[新闻] 耶?难道真是个5700???

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原帖由 @ppkkhh  于 2020-4-10 10:30 发表
我记得是没区别,专门改处理音频。我记得是,不确定
也可以当普通的用?


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原帖由 wjl1023 于 2020-4-10 10:33 发表
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也可以当普通的用?
不能,用不了



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原帖由 @ppkkhh  于 2020-4-10 10:33 发表
不能,用不了
所以一般说480 cu 数量的时候,其实是不算这几个的?


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原帖由 wjl1023 于 2020-4-9 20:50 发表
莫名其妙,声音单元是定制的cu,频率和普通cu没有任何关系
你怕不是没搞清楚,PS5的3D AUDION引擎就是跑在GPU上,用的GPU频率,占用GPU带宽,SONY那个开发工程师还说占用GPU带宽在10GB左右,索尼不希望占用更大的带宽,因为这就会影响到整体性能。这些是原话,你自己还能搜到文章,好像是DF采访SONY的吧,回答了变频,SSD和3D AUDION的一些细节。

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原帖由 @paraparapp  于 2020-4-10 10:38 发表
你怕不是没搞清楚,PS5的3D AUDION引擎就是跑在GPU上,用的GPU频率,占用GPU带宽,SONY那个开发工程师还说占用GPU带宽在10GB左右,索尼不希望占用更大的带宽,因为这就会影响到整体性能。这些是原话,你自己还能搜到文章,好像是DF采访SONY的吧,回答了变频,SSD和3D AUDION的一些细节。
是单独几个cu, 频率固定,和其他cu 可以变频不同

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原帖由 wjl1023 于 2020-4-10 10:34 发表
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所以一般说480 cu 数量的时候,其实是不算这几个的?
忘了,太久之前的事情了。你要感兴趣的话去ati吧翻翻帖子吧。我记得是一个详细的帖子的。那时候有的a粉还指着解锁这4个cu,碾压1060呢。

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