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[其他] 【ff7re】云了大半流程,说说感想无剧透。

艾莉丝是不可能改变命运活下去的,游戏中两次出现艾莉丝的结局片段,一次是教堂相遇时,一次是最后打萨菲罗斯前
扎克斯那段也不是复活,是那种RE中新加入像幽灵般的行星命运者爆发引起的场景重组,不论死人还是活人都可以重组,
在列车墓地TIFA可以看到玛琳平时的片段


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第一个场景的贴图做得最好,后面尤其废墟那里一大堆偷工减料的贴图,而且贴图有时要等1秒才贴上



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原帖由 LTFYH 于 2020-4-8 19:59 发表
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爱丽丝活了tifa咋办
个人觉得假如爱丽丝复活, Tifa会主动远离云片。


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原帖由 @kyozero  于 2020-4-8 22:40 发表
艾莉丝是不可能改变命运活下去的,游戏中两次出现艾莉丝的结局片段,一次是教堂相遇时,一次是最后打萨菲罗斯前
扎克斯那段也不是复活,是那种RE中新加入像幽灵般的行星命运者爆发引起的场景重组,不论死人还是活人都可以重组,
在列车墓地TIFA可以看到玛琳平时的片段
我觉得不能这么快下定论,有没留意一个细节,我没记错的话,克劳德初见爱丽丝时,爱丽丝已经看到幽灵了,但克劳德那时还没看到,只有在接触到爱丽丝时才看到幽灵……

而且本来吧瑞特是死了的,但又被幽灵救活了,因为他的死不合乎命运的安排……还有另外两人也活了下来,这也和命运不一样……

扎克斯到底有没死我还是不确定,只能确定他没被杂兵打死,可能后来再死都不一定,但老外说片尾看到他回归生命流了不过我没看到

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萨菲和爱丽丝都看到了未来,悲观,所以爱丽丝告诉云片别爱上她,命运不可改变。但在re世界众人多次击败幽灵守护,种种神操作却改变了命运,re里biggs和wegge都活着,原作时间线的扎克斯和云片也存活了,所以ac的玩家可以瞑目了。但改变了的过去又会怎样反馈到现在??
游戏有点 “你的名字“”的感觉,个人极其喜欢。

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原帖由 @SHAMOZHIWANG  于 2020-4-8 22:40 发表
第一个场景的贴图做得最好,后面尤其废墟那里一大堆偷工减料的贴图,而且贴图有时要等1秒才贴上
最可怕的是用了某种技术,人物离镜头稍微远一点模型就低得可怕,尤其是战斗场景,打的时候太激烈看不清,斗技场胜利姿势那人物建模太烂了

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原帖由 SHAMOZHIWANG 于 2020-4-8 22:52 发表
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我觉得不能这么快下定论,有没留意一个细节,我没记错的话,克劳德初见爱丽丝时,爱丽丝已经看到幽灵了,但克劳德那时还没看到,只有在接触到爱丽丝时才看到幽灵……

而且本来吧 ...
那些东西跟人有关的,在TIFA的酒馆也经常飘过,雪崩三人组也会看到,胖子就是给这些东西冲出电梯摔死了,
当然这东西不全是坏的,后面这些东西救了巴雷特被萨菲罗斯致命一刀,还有高速路上救了TIFA等人,帮其挡了大爆炸
基本主线是不会变,制作人早就说过了,细节可能不同,艾莉丝不死后面所有剧情也得重写,也等于否认了剧场版AC
官方自己打脸是不会这么蠢的。两次闪现艾莉丝结局无疑增加了悲剧气氛。
扎克斯肯定是死了,这个无任何悬念,要不也不会把刀托付给克劳德,这么多年也没来找艾莉丝,只是野村明显不喜欢
CC中扎克斯那种死法,毕竟CCFF7是田畑端制作的,野村对他乱改FF15不满,所以肯定不会沿用他的设定,但是又不能乱
改故事方向,所以这次没直接展现扎克斯的死亡过程,采用开放式表现手法,让玩家自行想象跟理解,至于最后扎克斯扛着克
劳德离开只有艾莉丝看到这些幻像,就是对原作剧情的补充,毕竟原作艾莉丝根本不知道扎克斯跟克劳德的关系,不理解扎克
斯这么多年都没回来看望自己,甚至写了几十封信都没回,后来遇到扎克斯父母才知道他失踪了将近10年

[ 本帖最后由 kyozero 于 2020-4-9 02:40 编辑 ]

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原帖由 linorex 于 2020-4-8 19:55 发表
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lz 求无水印原图
https://sm.ms/image/iK829XbBtghdlIp

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原帖由 nordics 于 2020-4-8 22:12 发表
完完全全是情怀作品了,没玩过原作的只会觉得情节太紧凑,太过于唐突很难同鸣,没交待的东西太多,野村太任性了,根本不关心你后生辈懂不懂,老玩家懂的自然懂。有些经典桥段,比如尼海姆星空夜谈,爱丽丝后母火车初 ...
回忆美化?我昨天才把原版下下来过了一遍米德佳剧情。原版缺乏细节衔接,又是近乎俯视角简陋舞台剧式过场,让人有一定想象空间,而如今是电影式过场,压倒性的细节表现,玩家接受的信息太多造成一种近饱和感,才让你觉得“太紧凑”吧。至于你说删了什么,抱歉我没看出来删了什么,只看出来添加了不少细节和某些小情节有点改变。
原版当时给我们的冲击无疑是巨大的,那个时候的我们也是接受力想象力最佳的年纪,原版留下的美好回味一生铭记,但事实上原版和RE的差距太大了,你不能用原版留下的回忆去对标现在RE给我们的感觉,这是不能去这样比的。
我十七岁玩的第一款FF就是FF7,留下了无比深刻美好的回忆,从个人感觉来说,如今的RE能让我重燃少年时般的热情与感动,美味和冲击感没有丝毫打折甚至犹有过之,我是服气且感谢的。有一段CG给我印象深刻,就是云片等人进神罗大楼后某个房间放的一段虚拟现实CG,真是美轮美奂,若是以后的大地图也是类似效果(从CG到实时演算的差距可以接受),那就真是谢天谢地了,你可以去bilibili找来看看。

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引用:
原帖由 majian1 于 2020-4-8 22:27 发表


怎么把原来的世界表现出来才是难点,这个感觉除了用钱堆基本无解。

另外说一句,我不信其他城镇能堆出米德加这个规模,这个太可怕,根本不现实。
米德佳本来就是原作里最巨大的城市,其他城镇都远不及米德佳的规模。重制应该最多整体高清细节化,或许会增大一点规模,这不算难实现。

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引用:
原帖由 kyozero 于 2020-4-8 23:32 发表


那些东西跟人有关的,在TIFA的酒馆也经常飘过,雪崩三人组也会看到,胖子就是给这些东西冲出电梯摔死了,
当然这东西不全是坏的,后面这些东西救了巴雷特被萨菲罗斯致命一刀,还有高速路上救了TIFA等人,帮其挡 ...
我宁愿现在留一个悬念也不愿意去想当然的肯定爱丽丝一定会在RE里死得板上钉钉。既然野村在RE第一部里闹出妖蛾子,那起码有那么一点希望是悲哀结局可以被改变或者一定程度的改变,哪怕最后希望破灭了也最多是和原版一样无奈,但万一希望成真呢?何必现在就一厢情愿的一棍子打死呢?

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引用:
原帖由 kyozero 于 2020-4-8 23:32 发表


那些东西跟人有关的,在TIFA的酒馆也经常飘过,雪崩三人组也会看到,胖子就是给这些东西冲出电梯摔死了,
当然这东西不全是坏的,后面这些东西救了巴雷特被萨菲罗斯致命一刀,还有高速路上救了TIFA等人,帮其挡 ...
1、re决战的地点是爱丽丝说命运的十字路口,某个关键性的时间契合点,神奇的空间,萨非用正宗刀劈开的。这时候爱丽丝和云片同时受到其他时间维度记忆的强烈干扰,(是轮回中的爱之牵绊穿透了无数的时空?)而!个人怀疑该决战空间正是在CC的世界时间线上,而且是扎克应该死的那天,。而被击败的巨型BOSS正是该世界的时间线维护者。此役改变过去同时影响了未来。三个BOSS的名字好象命运三女神啊,深红方舟,耳语者,琥珀什么的命运仲裁人。分析技能可以看到他们的使命是阻止有人改变命运,他们和所有塑造星球命运时空线有关
2、众人胜后,影响波及到了CC世界时间线的扎克和云片,扎克未死,为什么呢?注意几个细节,扎克本人战前也看到了城市上方莫名簇拥的幽灵,战后笼罩在米德加上方的幽灵都驱散了(这跟他对爱丽丝的感情有关?)眼睛睁开,兵全部打完了,身上也没那么多枪眼了,惊讶!大睛天!没下雨!伤根本不重,带着云片回城了,大刀也不送了。而改变的结果是:将来故事主角不会再是云片而是扎克,旧情重拾的爱丽丝可能还是难逃一死。。
3、作为存在了亿万年的上古宇宙巡游者、知晓宇宙时空维度法则杰诺瓦的继承人--萨菲早看透了这一切,知道胜负和爱丽丝有重大关联,需要古代种解开陨石黑魔法的秘密,然后摧毁救世白魔法,一切都不急,安排好这出戏,引诱云片一行进入CC的世界,改变未来。毕竟按主线来说他是败于和爱丽丝云片之手,云片不能死,只能在将来淡化。萨菲冷静到了极点,默默策划这出命运的大戏。后继要看第二章及后边怎么编剧了。但可以大胆推断:Cc的扎克和RE的爱丽丝两人会再某个时刻重逢。只是你已不是你,我不再是我。可能的确受到了“你的名字”大启发吧。史氏很喜欢时空、爱、伤感的编剧类型的。
4、野村可能在SE权倾天下了,游戏界头牌中的头牌都敢放权让他这么改动。只希望他能好好做,我不急,我慢慢等。



以上纯属个人推测,谁给加个激骚

[ 本帖最后由 nordics 于 2020-4-9 02:50 编辑 ]
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