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[业评] PS5手柄结合游戏体验创新点猜想

毫无疑问,相比微软xbs新手柄,ps5手柄更显科技感和创新性。

整个介绍中,重点的dualsense是这次ps5的核心创新:
1,触觉反馈,让你在玩的时候增加了各种强大的感觉,比如开着车在泥地里缓慢的清脆感
我的理解就是增加类似线性震动电机或者改掉以往那种非对称偏心震动马达这样的东西,能够更加清晰反馈各种细微甚至来自不同方向的震动效果。

效果举例:例如仁王,随着穿戴装备越来越重,受到攻击时候产生的震动更加大;在赛车或者枪战游戏中,可以感受到来自哪个方向的撞击或者枪伤。

2,L2 R2 - 自适应触发器
xbox one已经是扳机震动了,如果ps5在L2 R2上面没什么创新,那就真过不去了。
很明显,这是在L2 R2上面加入机械机构来实现阻尼变动效果。
例如,美末中,艾莉拉弓箭,我们过往都是r2按到底来蓄力,这个过程r2的阻尼是没有变化的。而ps5中,我相信可以体验到随着r2行程加大,手指所需施加的按压力也更大,有一种要越大力才能拉满的感觉。

另一种效果,GT Sport,各种车油门和刹车力度软硬是不一样的,相信在ps5上面就能得到这种直观的操作感受。
更为大众的枪类游戏,各种枪的扳机力度也是不一样的,98k和mp5按起来肯定不一样。

总之,非常期待这种新颖的手柄操作方式。估计整个手柄单买也不便宜,¥499起吧。


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499太便宜了吧,不到精英手柄一半?



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没子弹的时候,R2按不下去,必须上子弹,然后才能按下去。


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说实话增加阻力这个可以增强反馈,但是我手腕有点鼠标手,大部分时间还是想选择轻轻震,而不是震的更NB

我想到一个反馈释放,开枪的时候压扳机,到子弹激发之后,立刻就没有阻力了。松开之后重复这一行程。如果能这样就NB了,可以模拟俄罗斯轮盘赌

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posted by wap, platform: iPhone
我希望出个带大屏幕的手柄,这样就能当掌机玩,我的掌机大部分时间反正也是在家里玩

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posted by wap, platform: HTC
说手柄带屏幕的是不知道wiiu还是yygq?

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posted by wap, platform: Firefox
手柄肩部空间就那么大点地方,能实现这么复杂的功能吗?

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感觉这次会另出带屏幕和背键的手柄

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posted by wap, platform: Samsung
我不相信索尼会做的出阻尼来,先不说技术上怎么实现,成本上这不是索尼的风格,估计顶多就是个hd振动,可能随着拉弓越来越强单侧振动越来越密而已

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posted by wap, platform: iPad
让我们先看看任天堂都有啥。

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新颖的手柄操作方式?????

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @就一中年人  于 2020-4-8 15:30 发表
说实话增加阻力这个可以增强反馈,但是我手腕有点鼠标手,大部分时间还是想选择轻轻震,而不是震的更NB

我想到一个反馈释放,开枪的时候压扳机,到子弹激发之后,立刻就没有阻力了。松开之后重复这一行程。如果能这样就NB了,可以模拟俄罗斯轮盘赌
这要是来个暴躁老哥,直接按坏了哈哈哈

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posted by wap, platform: Lenovo
引用:
原帖由 @就一中年人  于 2020-4-8 15:30 发表
说实话增加阻力这个可以增强反馈,但是我手腕有点鼠标手,大部分时间还是想选择轻轻震,而不是震的更NB

我想到一个反馈释放,开枪的时候压扳机,到子弹激发之后,立刻就没有阻力了。松开之后重复这一行程。如果能这样就NB了,可以模拟俄罗斯轮盘赌
话说扳机键当初没做成真扳机的效果俺都觉得奇怪,按说技术上应该不难的,儿童玩具枪都能做出这种效果来。。。。。

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posted by wap, platform: iPad
越拟真可能越不受欢迎

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @VODKA  于 2020-4-8 18:17 发表
话说扳机键当初没做成真扳机的效果俺都觉得奇怪,按说技术上应该不难的,儿童玩具枪都能做出这种效果来。。。。。
dc那手柄效果好吗?

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